• 实验二 直线DDA生成算法的GDI实现


    1.实验目的:

    理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用GDI实现直线光栅化的DDA算法。

    2.实验内容:

    (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果;

    (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法,写入实验报告;

    (3)了解和使用GDI的生成直线的命令,来验证程序运行结果。

    3.实验原理:

    示范代码原理参见教材直线光栅化一节中的DDA算法。

    4.实验代码:

    void LineDDA()//

    {
        CClientDC dc(this);
        COLORREF  rgb=#0000ff;//蓝色

           int  x, dy, dx, y;
           float m;
           dx=x1-x0;
           dy=y1-y0;
           m=dy/dx;
           y=y0;
           for(x=x0;x<=x1; x++)
           {
                  dc.SetPixel(x,(int)(y+0.5),rgb);
                  y+=m;
           }  
    }

    5.思考题

    示范代码有个小错误,能否指出并改正?请将结果写入实验报告。

    附程序代码:/Files/opengl/2-DDALine_GDI.rar

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/opengl/p/2385650.html
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