• MariaDB线程池源码分析


    MariaDB线程池源码分析

    心中无码

     

    0  前言

    MySQL5.5的Enterprise版本以plugin的方式引入了thread pool,在并发请求数达到一定 数量的时候,性能相比社区版貌似有不少提高, 可以看下这个性能对比

     

    在引入线程池之前,MySQL支持的线程处理方式(thread_handling参数控制)有no-threads和one-thread-per-connection两种方式,no-threads方式是指任一时刻最多只有一个连接可以连接到server,一般用于实验性质。 one-thread-per-connection是指针对每个连接创建一个线程来处理这个连接的所有请求,直到连接断开,线程 结束。是thread_handling的默认方式。

     

    one-thread-per-connection存在的问题就是需要为每个连接创建一个新的thread,当并发连接数达到一定 程度,性能会有明显下降,因为过多的线程会导致频繁的上下文切换,CPU cache命中率降低和锁的竞争 更加激烈。

     

    解决one-thread-per-connection的方法就是降低线程数,这样就需要多个连接共用线程,这便引入了线程 池的概念。线程池中的线程是针对请求的,而不是针对连接的,也就是说几个连接可能使用相同的线程处理 各自的请求。

     

    MariaDB在5.5引入了一个动态的线程池方案,可以根据当前请求的并发情况自动增加或减少线程数,还好 MariaDB完全开源,本文结合MariaDB的代码来介绍下thread pool的实现。这里使用的MariaDB 10.0的 代码树

     

    1  相关参数

    MySQL的参数都写在sys_vars.cc文件下。

    static Sys_var_uint Sys_threadpool_idle_thread_timeout(
      "thread_pool_idle_timeout",
      "Timeout in seconds for an idle thread in the thread pool."
      "Worker thread will be shut down after timeout",
      GLOBAL_VAR(threadpool_idle_timeout), CMD_LINE(REQUIRED_ARG),
      VALID_RANGE(1, UINT_MAX), DEFAULT(60), BLOCK_SIZE(1)
    );
    static Sys_var_uint Sys_threadpool_oversubscribe(
      "thread_pool_oversubscribe",
      "How many additional active worker threads in a group are allowed.",
      GLOBAL_VAR(threadpool_oversubscribe), CMD_LINE(REQUIRED_ARG),
      VALID_RANGE(1, 1000), DEFAULT(3), BLOCK_SIZE(1)
    );
    static Sys_var_uint Sys_threadpool_size(
     "thread_pool_size",
     "Number of thread groups in the pool. "
     "This parameter is roughly equivalent to maximum number of concurrently "
     "executing threads (threads in a waiting state do not count as executing).",
      GLOBAL_VAR(threadpool_size), CMD_LINE(REQUIRED_ARG),
      VALID_RANGE(1, MAX_THREAD_GROUPS), DEFAULT(my_getncpus()), BLOCK_SIZE(1),
      NO_MUTEX_GUARD, NOT_IN_BINLOG, ON_CHECK(0),
      ON_UPDATE(fix_threadpool_size)
    );
    static Sys_var_uint Sys_threadpool_stall_limit(
     "thread_pool_stall_limit",
     "Maximum query execution time in milliseconds,"
     "before an executing non-yielding thread is considered stalled."
     "If a worker thread is stalled, additional worker thread "
     "may be created to handle remaining clients.",
      GLOBAL_VAR(threadpool_stall_limit), CMD_LINE(REQUIRED_ARG),
      VALID_RANGE(10, UINT_MAX), DEFAULT(500), BLOCK_SIZE(1),
      NO_MUTEX_GUARD, NOT_IN_BINLOG, ON_CHECK(0), 
      ON_UPDATE(fix_threadpool_stall_limit)
    );
    
    

    这几个参数都有相应的描述,这里再稍微具体介绍一下。
    thread_pool_size: 线程池的分组(group)个数。MariaDB的线程池并不是说一整个 大池子,而是分成了不同的group,而且是按照到来connection的顺序进行分组的,如 第一个connection分配到group[0],那么第二个connection就分配到group[1],是一种 Round Robin的轮询分配方式。默认值是CPU core个数。

     

    thread_pool_idle_timeout: 线程最大空闲时间,如果某个线程空闲的时间大于这个 参数,则线程退出。

     

    thread_pool_stall_limit: 监控间隔时间,thread pool有个监控线程,每隔这个时间, 会检查每个group的线程可用数等状态,然后进行相应的处理,如wake up或者create thread。

     

    thread_pool_oversubscribe: 允许的每个group上的活跃的线程数,注意这并不是每个group上的 最大线程数,而只是可以处理请求的线程数。

     

    2  thread handling设置

    thread pool模式其实是新增了一种thread_handling的方式,即在配置文件中设置:

    [mysqld]
    thread_handling=pool-of-threads.
    ....
    
    
     

    MySQL内部是有一个scheduler_functions结构体,不论thread_handling是哪种方式,都是通过设置这个 结构体中的函数来进行不同的调度。

    /** scheduler_functions结构体 */
    struct scheduler_functions
    {
      uint max_threads, *connection_count;
      ulong *max_connections;
      bool (*init)(void);
      bool (*init_new_connection_thread)(void);
      void (*add_connection)(THD *thd);
      void (*thd_wait_begin)(THD *thd, int wait_type);
      void (*thd_wait_end)(THD *thd);
      void (*post_kill_notification)(THD *thd);
      bool (*end_thread)(THD *thd, bool cache_thread);
      void (*end)(void);
    };
    
    static int get_options(int *argc_ptr, char ***argv_ptr)
    {
      ...
      /** 根据thread_handling选项的设置,选择不同的处理方式*/
    if (thread_handling <= SCHEDULER_ONE_THREAD_PER_CONNECTION)
        /**one thread per connection 方式 */
        one_thread_per_connection_scheduler(thread_scheduler, &max_connections,
                                            &connection_count);
      else if (thread_handling == SCHEDULER_NO_THREADS)
        /** no thread 方式 */
        one_thread_scheduler(thread_scheduler);
      else
        /** thread pool 方式 */
        pool_of_threads_scheduler(thread_scheduler,  &max_connections,
                                            &connection_count); 
      ...                                        
    }
    
    static scheduler_functions tp_scheduler_functions=
    {
      0,                                  // max_threads
      NULL,
      NULL,
      tp_init,                            // init
      NULL,                               // init_new_connection_thread
      tp_add_connection,                  // add_connection
      tp_wait_begin,                      // thd_wait_begin
      tp_wait_end,                        // thd_wait_end
      post_kill_notification,             // post_kill_notification
      NULL,                               // end_thread
      tp_end                              // end
    };
    
    void pool_of_threads_scheduler(struct scheduler_functions *func,
        ulong *arg_max_connections,
        uint *arg_connection_count)
    {
      /** 设置scheduler_functions结构体为tp_scheduler_functions */
      *func = tp_scheduler_functions;
      func->max_threads= threadpool_max_threads;
      func->max_connections= arg_max_connections;
      func->connection_count= arg_connection_count;
      scheduler_init();
    }
    
    

    上面可以看到设置了thread_scheduler的处理函数为tp_scheduler_functions,即 为thread pool方式,这种方式对应的初始函数为tp_init, 创建新连接的函数为 tp_add_connection,等待开始函数为tp_wait_begin,等待结束函数为tp_wait_end. 这里说明下等待函数的意义,等待函数一般是在等待磁盘I/O,等待锁资源,SLEEP,或者等待 网络消息的时候,调用wait_begin,在等待结束后调用wait_end,那么为什么要等待的时候 调用等待函数呢?这个在后面进行介绍。

     

    上面讲的其实和thread pool关系不是很大,下面开始thread pool流程的介绍。thread pool涉及 到的源码在emphsql/threadpool_common.cc和emphsql/threadpool_unix.cc, 对于windows而言,还有emphsql/threadpool_win.cc.

     

    3  线程池初始化——tp_init

     
    >tp_init
    | >thread_group_init
    | >start_timer
    
    

    tp_init非常简单,首先是调用了thread_group_init进行组的初始化, 然后调用的start_timer开启了监控线程timer_thread。 至此为止,thread pool里面只有一个监控线程启动,而没有任何工作线程, 直到有新的连接到来。

     

    4  添加新连接——tp_add_connection

     
    void tp_add_connection(THD *thd)
    {
      DBUG_ENTER("tp_add_connection");
      
      threads.append(thd);
      mysql_mutex_unlock(&LOCK_thread_count);
      connection_t *connection= alloc_connection(thd);
      if (connection)
      {
        thd->event_scheduler.data= connection;
          
        /* Assign connection to a group. */
        thread_group_t *group= 
          &all_groups[thd->thread_id%group_count];
        
        connection->thread_group=group;
          
        mysql_mutex_lock(&group->mutex);
        group->connection_count++;
        mysql_mutex_unlock(&group->mutex);
        
        /*
           Add connection to the work queue.Actual logon 
           will be done by a worker thread.
        */
        queue_put(group, connection);
      }
      else
      {
        /* Allocation failed */
        threadpool_remove_connection(thd);
      } 
      DBUG_VOID_RETURN;
    }
    
    

    但server的主监听线程监听到有客户端的connect时,会调用tp_add_connection函数进行处理。 首先根据thread_id对group_count取模,找到其所属的group,然后调用queue_put将此connection 放入到group中的queue中。这里涉及到两个新的结构体,connection_t和thread_group_t。

    struct connection_t
    {
      THD *thd;
      thread_group_t *thread_group;
      connection_t *next_in_queue;
      connection_t **prev_in_queue;
      ulonglong abs_wait_timeout; //等待超时时间
      bool logged_in; //是否进行了登录验证
      bool bound_to_poll_descriptor; //是否添加到了epoll进行监听
      bool waiting; //是否在等待状态,如I/O, sleep
    };
    
    struct thread_group_t 
    {
      mysql_mutex_t mutex;
      connection_queue_t queue;  //connection请求链表
      worker_list_t waiting_threads; //group中正在等待被唤醒的thread
      worker_thread_t *listener;  //当前group中用于监听的线程
      pthread_attr_t *pthread_attr;
      int  pollfd;  //epoll 文件描述符,用于绑定group中的所有连接
      int  thread_count;  //线程数
      int  active_thread_count;//活跃线程数
      int  connection_count; //连接数
      /* Stats for the deadlock detection timer routine.*/
      int io_event_count;  //epoll产生的事件数
      int queue_event_count; //工作线程消化的事件数
      ulonglong last_thread_creation_time;
      int  shutdown_pipe[2];
      bool shutdown;
      bool stalled; // 工作线程是否处于停滞状态
      
    } MY_ALIGNED(512);
    
    

    上面对这些参数进行了说明,理解这些参数的意义,才能了解这个动态thread pool的管理机制, 因为每个参数都会影响到thread pool的增长或收缩。

     

    介绍完结构体,继续回到新的连接到来,这时会调用queue_put函数,将此connection放到 group的队列queue中。

    static void queue_put(thread_group_t *thread_group, connection_t *connection)
    {
      DBUG_ENTER("queue_put");
    
      mysql_mutex_lock(&thread_group->mutex);
      thread_group->queue.push_back(connection);
    
      if (thread_group->active_thread_count == 0)
        wake_or_create_thread(thread_group);
    
      mysql_mutex_unlock(&thread_group->mutex);
    
      DBUG_VOID_RETURN;
    }
    
    

    注意,这时候有个active_thread_count的判断,如果没有活跃的线程,那么就无法处理 这个新到的请求啊,这时就需要调用wake_or_create_thread,这个函数首先会尝试唤醒group 等待线程链表waiting_threads中的线程,如果没有等待中的线程,则需要创建一个线程。 至此,新到的connection被挂到了group的queue上,这样一个连接算是add进队列了,那么如何 处理这个连接呢?我们继续往下看。

     

    5  工作线程——worker_main

    由于是第一个连接到来,那么肯定没有waiting_threads,此时会调用create_worker 函数创建一个工作线程。我们直接来看下工作线程。

     
    static void *worker_main(void *param)
    {
      ...
      DBUG_ENTER("worker_main");
      
      thread_group_t *thread_group = (thread_group_t *)param;
    
      /* Run event loop */
      for(;;)
      {
        connection_t *connection;
        struct timespec ts;
        set_timespec(ts,threadpool_idle_timeout);
        connection = get_event(&this_thread, thread_group, &ts);
        if (!connection)
          break;
        this_thread.event_count++;
        handle_event(connection);
      }
    
      ....
      my_thread_end();
      return NULL;
    }
    
    

    上面是整个工作线程的逻辑,可以看到是一个循环,get_event用来获取新的需要处理的 connection,然后调用handle_event进行处理相应的connection。one thread per connection 中每个线程也是一个循环体,这两者之间的区别就是,thread pool的循环等待的是一个可用的event, 并不局限于某个固定的connection的event,而one thread per connection的循环等待是等待固定的 connection上的event,这就是两者最大的区别。

     

    6  事件获取——get_event

     

    工作线程通过get_event获取需要处理的connection,

     
    connection_t *get_event(worker_thread_t *current_thread, 
      thread_group_t *thread_group,  struct timespec *abstime)
    { 
      ...
      for(;;) 
      {
      ...
          /** 从QUEUE中获取connection */
          connection = queue_get(thread_group);
          if(connection) {
            fprintf(stderr, "Thread %x get a new connection.\n", (unsigned int)pthread_self());
            break;
          }
    
          ...
          /**监听epoll */
        if(!thread_group->listener)
        {
          thread_group->listener= current_thread;
          thread_group->active_thread_count--;
          mysql_mutex_unlock(&thread_group->mutex);
    
          fprintf(stderr, "Thread %x waiting for a new event.\n", (unsigned int)pthread_self());
          connection = listener(current_thread, thread_group);
          fprintf(stderr, "Thread %x get a new event for connection %p.\n",
                  (unsigned int)pthread_self(), connection);
          mysql_mutex_lock(&thread_group->mutex);
          thread_group->active_thread_count++;
          /* There is no listener anymore, it just returned. */
          thread_group->listener= NULL;
          break;
        }
        ...
    }
    
    
     

    这个get_event的函数逻辑稍微有点多,这里只抽取了获取事件的两个点, 我们接着按照第一个连接到来是的情形进行说明, 第一个连接到来,queue中有了一个connection,这是get_event便会从queue中获取到一个 connection,返回给worker_main线程。worker_main接着调用handle_event进行事件处理。

     

    每个新的connection连接到服务器后,其socket会绑定到group的epoll中,所以,如果queue中 没有connection,需要从epool中获取,每个group的所有连接的socket都绑定在group的epool 中,所以任何一个时刻,最多只有一个线程能够监听epoll,如果epoll监听到有event的话,也会返回 相应的connection,然后再调用handle_event进行处理。

     

    7  事件处理——handle_event

     

    handle_event的逻辑比较简单,就是根据connection_t上是否登录过,进行分支,如果没 登录过,说明是新到的连接,则进行验证,否则直接进行请求处理。

    static void handle_event(connection_t *connection)
    {
    
      DBUG_ENTER("handle_event");
      int err;
    
      if (!connection->logged_in) //处理登录
      {
        err= threadpool_add_connection(connection->thd);
        connection->logged_in= true;
      }
      else  //处理请求
      {
        err= threadpool_process_request(connection->thd);
      }
    
      if(err)
        goto end;
    
      set_wait_timeout(connection);
      /** 设置socket到epoll的监听 */
      err= start_io(connection);
    
    end:
      if (err)
        connection_abort(connection);
    
      DBUG_VOID_RETURN;
    }
    
    static int start_io(connection_t *connection)
    { 
      int fd = mysql_socket_getfd(connection->thd->net.vio->mysql_socket);
    
      ...
        
      /* 绑定到epoll *。
      if (!connection->bound_to_poll_descriptor)
      {
        connection->bound_to_poll_descriptor= true;
        return io_poll_associate_fd(group->pollfd, fd, connection);
      }
      
      return io_poll_start_read(group->pollfd, fd, connection);
    }
    
    

    注意,在handle_event之后,会调用start_io,这个函数很重要,这个函数会将新 到的connection的socket绑定到group的epoll上进行监听。

     

    8  线程等待

     

    当group中的线程没有任务执行时,所有线程都会在get_event处等待,但是有两种等待方式, 一种是在epoll上等待事件,每个group中只有一个线程会做这个事情,且这个会一直等待,直到有新 的事件到来。另一种就是等待一定的时间, 即参数thread_pool_idle_time这个时间,如果超过了这个时间,那么当前的线程的get_event就会 返回空,然后worker_main线程就会退出。如果在线程等待的过程被唤醒的话,那么就会继续在 get_event中进行循环,等待新的事件。

     

    9  唤醒等待线程

     

    有两种方式会唤醒等待的线程,一种是监控线程timer_thread,另一种就是一些active的线程碰到 需要等待的时候,会调用tp_wait_begin,这个函数如果判断当前没有active的thread且没有thread监听 epoll,则会调用wake_or_create_thread。

     

    监控线程timer_thread用于定期监控group中的thread使用情况,具体的检查函数是check_stall.

    void check_stall(thread_group_t *thread_group)
    {
      ...
      /** 如果没有线程监听epoll且自上次检查到现在没有新的event事件产生,说明所有的
      活跃线程都在 忙于执行长任务,则需要唤醒或创建工作线程 */
      if (!thread_group->listener && !thread_group->io_event_count)
      {
        wake_or_create_thread(thread_group);
        mysql_mutex_unlock(&thread_group->mutex);
        return;
      }
      
      /*  Reset io event count */
      thread_group->io_event_count= 0;
    
      /** 如果队列queue中有请求,且自上次检查到现在queue中的请求没有被消化,
      则说明所有活跃线程忙于执行长任务,需要唤醒或创建工作线程*/
      if (!thread_group->queue.is_empty() && !thread_group->queue_event_count)
      {
        thread_group->stalled= true;
        wake_or_create_thread(thread_group);
      }
      
      /* Reset queue event count */
      thread_group->queue_event_count= 0;
      
      mysql_mutex_unlock(&thread_group->mutex);
    }
    
    
     

    10  小结

    MariaDB的thread pool的实现相对比较简单,总体上就是将group中所有的connection的socket挂在 group的epoll_fd上进行事件监听,监听到的事件或被当前线程执行,或者被push到group的queue上 被其他线程执行。

     

    监控线程timer_thread定期的根据需要去唤醒等待线程或创建新的线程,来达到动态增加的thread的 目的。而thread的收缩则是通过线程等待事件超时来完成的。

     

    btw,在跟踪代码的过程中,也发现了使用thread pool时导致server crash的情况,提交了个 bug给MariaDB,发现当天就有回复, 并立刻修复push到source tree上了,看来MariaDB的团队反映够迅速的,赞一个。

     

    References

    [1]
    Thread pool in MariaDB 5.5
    [3]
    The Thread Pool Plugin
    [3]
    Thread Pool Worklog
     




    File translated from TEX by TTH, version 4.03.
    On 25 May 2013, 01:39.

    踏着落叶,追寻着我的梦想。转载请注明出处
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