• JavaScript随机数类型


    1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 
    2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 
    3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

    Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
    Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

    Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
    用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

    Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
    用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
    用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

    Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
    用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。

      //小球碰壁反弹变色案例

    <script>
    var qiu=document.getElementById('qiu');
    var body=document.getElementById('body');
    var x=body.clientWidth-qiu.offsetWidth;
    var y=body.clientHeight-qiu.offsetHeight;
    var z=0,w=0,m=1,n=1;

    setInterval(fx,5);
    function fx(){
    if(z>=x){
    var r=Math.floor(Math.random()*256);
    var g=Math.floor(Math.random()*256);
    var b=Math.floor(Math.random()*256);
    qiu.style.background='rgb('+r+','+g+','+b+')';
    m=-m;
    }
    if(z<0){
    var r=Math.floor(Math.random()*256);
    var g=Math.floor(Math.random()*256);
    var b=Math.floor(Math.random()*256);
    qiu.style.background='rgb('+r+','+g+','+b+')';
    m=-m;
    }
    if(w>=y){
    var r=Math.floor(Math.random()*256);
    var g=Math.floor(Math.random()*256);
    var b=Math.floor(Math.random()*256);
    qiu.style.background='rgb('+r+','+g+','+b+')';
    n=-n;
    }
    if(w<0){
    var r=Math.floor(Math.random()*256);
    var g=Math.floor(Math.random()*256);
    var b=Math.floor(Math.random()*256);
    qiu.style.background='rgb('+r+','+g+','+b+')';
    n=-n;
    }
    z=z+m;
    w=w+n;
    qiu.style.left=z+'px';
    qiu.style.top=w+'px';
    }

    </script>

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niulixin/p/5667349.html
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