• vc++ 中的匈牙利变量表示法


    匈牙利表示法:
        它通过在每一个表示符名字的前面放置一个数据类型助记符,为程序员提供了对标识符的即时识别。
    《1》MFC、句柄、控件及结构的命名规则。
         Windows类型  样本变量    MFC类        样本对象
         HWND         hWnd        CWnd*        pWnd
         HDLG         hDlg        CDialog*     pDlg
         HDC          hDC         CDC*         pDC
         HGDIOBJ      hGdiObj     CGdiObject*  pGdiObj
         HPEN         hPen        CPen*        pPen
         HBRUSH       hBrush      CBrush*      pBrush
         HFONT        hFont       CFont*       pFont
         HBITMAP      hBitmap     CBitmap*     pBitmap
         HPALETTE     hpalette    CPalette*    pPalette
         HRGN         hRgn        CRgn*        pRgn
         HMENU        hMenu       CMenu*       pMenu
         HWND         hCtl        CState*      pState
         HWND         hCtl        CButton*     pButton
         HWND         hCtl        CEdit*       pEdit       
         HWND         hCtl        CListBox*    pListBox
         HWND         hCtl        CComboBox*   pComboBox
         HWND         hCtl        CScrollBar*  pScrollBar
         HSZ          hszStr      CString      pStr
         POINT        pt          CPoint       pt
         SIZE         size        CSize        size
         RECT         rect        CRet         rect
        
    《2》一般前缀命名规范
         前缀      类型          实例
         C         类或结构      CDocument,CPrintInfo
         m_        成员变量      m_pDoc, m_nCustomers

    《3》变量名规范
         前缀  类型     描述                                    实例
         ch    char     8为字符                                 chGrade
         ch    TCHAR    如果_UNICODE定义,为16位字符            chName
         b     BOOL     布尔值                                  bEnabled
         n     int      整型(其大小依赖于操作系统)            nLength
         n     UNIT     无符号值(其大小依赖于操作系统)        nLength
         w     WORD     16位无符号值                            wPos
         l     LONG     32位有符号整型                          lOffset
         dw    DWORD    32位无符号整型                          dwRange
         p     *        指针                                    pDoc
         lp    FAR*     远指针                                  lpDoc
         lpsz  LPSTR     32位字符串指针                         lpszName
         lpsz  LPCTSTR   如果_UNICODE定义,位32位常量字符串指针 lpszName
         h     handle    Windows对象句柄                        hWnd
         lpfn  callback  指向CALLBACK函数的远指针               lpfnAbort

    《4》应用程序符号命名规范
         前缀       符号类型                       实例              范围
         IDR_       不同类型的多个资源共享标识     IDR_MAINFRAME     1-0x6FFF
         IDD_       对话框资源                     IDD_SPELL_CHECK   ...
         HIDD_      对话框资源的Help上下文         HIDD_SPELL_CHECK  0X20001-0X26FF
         IDB_       位图资源                       IDB_COMPANY_LOGO  1-0X6FFF
         IDC_       光标资源                       IDC_PENCIL        ...
         IDI_       图表资源                       IDI_NOTEPAD       ...
         ID_        来自菜单项或工具栏的命令       ID_TOOLS_SPELLING 0x8000-0xDFFF 
         HID_       命令Help上下文                 HID_TOOLS_SPELLING ...
         IDP_       消息框提示                     IDP_INVALID_PARINO 8-0xDFFF
         HIDP_      消息框Help上下文               HIDP_INVALID_PARINO 0X30008-0x3DFFF
         IDS_       串资源                         IDS_COPYRIGHT       1-0x7FFF
         IDC_       对话框内的控件                 IDC_RECALC          8-0xDFFF

    《5》Microsoft MFC宏命名规范
         名称     类型
         _AFXDLL  唯一的动态连接库(Dynamic Link Library)版本
         _ALPHA   仅编译DEC Alpha处理器
         _DEBUG   包括诊断的调式版本
         _MBCS    编译多字节字符集
         _UNICODE 在一个应用程序中打开Unicode
         AFXAPI   MFC提供的函数
         CALLBACK 通过指针回调的函数

    《6》库标识命名规范
         指示符   值和含义
         u        ANSI(N)或Unicodeu(U)
         d        调试或发行:D=调式;忽略指示符为发行

    《7》静态库版本命名规范
         库             描述
         NAFXCWD.LIB    调试版本:MFC静态连接库
         NAFXCW.LIB     发行...
         UAFXCWD.LIB    调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库
         UAFXCW.LIB     发行...
        
    《8》动态库连接命名规范
         名称     类型
         _AFXDLL  唯一的动态连接库(DLL)版本
         WINAPI   Windows所提供的函数
        
    《9》Windows.h命名规范
         类型定义      描述
         WINAPI        使用在API 声明的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API入口点的DLL,则可以在
                       自己的API中使用该类型
         CALLBACK      使用在应用程序回叫例程如窗口和对话框中的FAR PASCAL位置
         LPCSTR        与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似于(const char FAR*)
         UNIT          与可移值的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对Windows NT和Windows 95为32位)。
                       它是unsigned int的同义词,使用WORD位置,在一个32位的平台上希望得到一个16为无符号值
                       的极少数情况除外
         LRESULT       窗口程序返回值的类型
         LPARAM        声明lParam所使用的类型,lParam 是窗口程序的第四个参数
         WPARAM        声明wParam所使用的类型, wParam是窗口程序的第三个参数(一种组合数据类型)
         LPVOID        一般的指针类型,与(void*)等同。应该使用它来代替LPSTR。


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