上次,一个同学问我,你知不知道可以不用引入中间变量就可以实现swap?
我说,我知道,可以用加减法或者异或实现,像是这样
void mySwap(int &x,int &y) { x=x+y; y=x-y; x=x-y; }
或者这样
void mySwap(int &x,int &y) { x=x^y; y=x^y; x=x^y; }
但这种花式swap没什么意义,而且具有风险,那就是如果参数引用的是同一个变量,将产生错误的结果0。
这种问题叫pointer aliasing
另外C++中也有类似于C语言的restrict关键字,当为参数加上__restrict修饰时,编译器可以据此作出一些编译优化,但是是基于这些指针都是引用不同变量的。如果程序员引用了同样的变量,是undefined behavior(未定义行为)。
来看下面所示的代码片段
int sum(int* __restrict x,int* __restrict y) { *x=3; *y=4; return *x+*y;// return 7 } int main () { int x=1,y=2; printf("%d ",sum(&x,&y)); return 0; }
这代码片段在开不开启编译优化的情况下,都能正确地返回7。
当我们不使用变量y,只使用x,并且不开启任何编译优化的情况下,下面的代码片段能够正确地返回8
int sum(int* __restrict x,int* __restrict y) { *x=3; *y=4; return *x+*y;// return 8 } int main () { int x=1; printf("%d ",sum(&x,&x)); return 0; }
但是当我们在上述代码片段基础上,一旦开启了编译优化(只需-O级),下面的代码片段将错误地返回7
int sum(int* __restrict x,int* __restrict y) { *x=3; *y=4; return *x+*y;// return 7 } int main () { int x=1; printf("%d ",sum(&x,&x)); return 0; }
原因很简单,因为编译器根据restrict假设了两个指针指向不同变量,作出了编译优化,在编译阶段便已经知道应当返回7。而我们在实际过程仍然令两个指针指向同一变量,这是未定义行为导致的结果错误。