• a*寻路分析


    http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/A%20Pathfinding%20for%20Beginners.htm

    定义:

    绿色节点为A

    红色节点为B

    A右边为C

    Dst:使用两点距离计算公式

    表Op :储存节点用 (开放列表)

    表Cl :储存节点用 (开放列表)

    节点的上级节点 名为 FN

    GL : 节点属性 用于储存与A的距离

    下述计算过程定义为 过程1

    Strat

      计算 C 与 B 的距离( Dst )  结果为 H

      计算 C 与 A 的距离( Dst )  结果为 G

      F=H+G

          将 C 加入 表Op

          C 的 FN = A

          C 的 GL = FN 的 GL + C与A的距离

    End

    把 A 周围的节点都使用 过程1 计算一遍(不包含 表Cl 里的节点,及不可通过节点),选择 F 较小的做为新节点(定义:新节点=N)

    将 A 加入 表Cl,N 加入 表Cl,从 表Op 移除 N

    将 N 当成 A 以 过程1 计算 直至找到 B。

    对于 表Op 里的节点的使用:

    表Op 里的节点有时会包含 N 周围的节点,包含时这个节点定义为 M

    计算 M 的 FN  离 A 近 还是将 N 当为 M 的 FN 离 A 近   (主要使用了 GL)

    结果路线为 B 的 FN 的 FN 直到A

    http://files.cnblogs.com/mattins/aStar.zip

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    $.each()和$().each()
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mattins/p/3504679.html
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