• Gradle配置最佳实践


    https://blog.csdn.net/devilnov/article/details/53321164

    本文会不定期更新,推荐watch下项目。如果喜欢请star,如果觉得有纰漏请提交issue,如果你有更好的点子可以提交pull request。本文意在分享作者在实践中掌握的关于gradle的一些技巧。

    本文固定连接:https://github.com/tianzhijiexian/Android-Best-Practices

    本文有部分关于加速配置的内容在Android打包提速实践已经有所涉及,如果有想了解打包加速的内容,可以移步去阅读。

    需求
    随着android的发展,新技术和新概念层出不穷。不同的测试环境、不同的分发渠道、不同的依赖方式,再加上各大厂家“优秀”的插件化方案,这些给我们的开发工作带来了新的需求。我希望可以通过gradle这个令人又爱又恨的东西来解决这些问题。

    实现
    调整gradle的编译参数
    gradle.properties中允许我们进行各种配置:

    配置大内存:

    org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
    守护进程

    org.gradle.daemon=true
    并行编译

    org.gradle.parallel=true
    开启缓存:

    android.enableBuildCache=true
    开启孵化模式:

    org.gradle.configureondemand=true
    以上的配置需要针对自身进行选择,随意配置大内存可能会出现oom。如果想了解这样配置的原理,请移步官方文档。

    写死库的版本
    dependencies {
    compile 'com.google.code.gson:gson:2.+' // 不推荐的写法
    }
    这样的写法可以保证库每次都是最新的,但也带来了不少的问题:

    每次build时会向网络进行检查,国内访问仓库速度很慢
    库更新后可能会更改库的内部逻辑和带来bug,这样就无法通过git的diff来规避此问题
    每个开发者可能会得到不同的最新版本,带来潜在的隐患
    推荐写成固定的库版本:

    dependencies {
    compile 'com.google.code.gson:gson:2.2.1'
    }
    即使是jar包和aar,我也期望可以写一个固定的版本号,这样每次升级就可以通过git找到历史记录了,而不是简单的看jar包的hash是否变了。

    全局设定编码
    allprojects {
    repositories {
    jcenter()
    }

    tasks.withType(JavaCompile){
    options.encoding = "UTF-8"
    }
    }
    支持groovy
    在根目录的build.gradle中:

    apply plugin: 'groovy'

    allprojects {
    // ...


    dependencies {
    compile localGroovy()
    }
    设置java版本
    如果是在某个module中设置,那么就在其build.gradle中配置:

    android {
    compileOptions {
    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }
    }
    如果想要做全局配置,那么就在根目录的build.gradle中配置:

    allprojects {
    repositories {
    jcenter()
    }
    tasks.withType(JavaCompile) {
    sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
    targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
    }
    }
    当我们在使用Gradle Retrolambda Plugin的时候,就会用到上述的配置(未来迁jack的时候也或许会用到)。

    将密码等文件统一配置
    密码和签名这类的敏感信息可以统一进行存放,不进行硬编码。在gradle.properies中,我们可以随意的定义key-value。
    格式:

    key value
    例子:

    STORE_FILE_PATH ../test_key.jks
    STORE_PASSWORD test123
    KEY_ALIAS kale
    KEY_PASSWORD test123
    PACKAGE_NAME_SUFFIX .test
    TENCENT_AUTHID tencent123456
    配置后,你就可以在build.gradle中随意使用了。

    signingConfigs {
    release {
    storeFile file(STORE_FILE_PATH)
    storePassword STORE_PASSWORD
    keyAlias KEY_ALIAS
    keyPassword KEY_PASSWORD
    }
    }
    上述仅仅是应对于密码等信息的存放,其实你可以将这种方式用于插件化(组件化)等场景。

    设置本地项目依赖
    facebook的react native因为更新速度很快,jcenter的仓库已经无法达到实时的程度了(估计是官方懒得提交),所以我们需要做本地的库依赖。

    先将库文件放入一个目录中:


    接着配置maven的url为本地地址:

    allprojects {
    repositories {
    maven {
    // All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
    url "$rootDir/module_name/libs/android"
    }
    }
    }
    路径都是可以随意指定的,关键在于$rootDir这个参数。

    设置第三方maven仓库
    maven仓库的配置很简单,关键在于url这个参数,下面是一个例子:

    allprojects {
    repositories {
    maven {
    url 'http://repo.xxxx.net/nexus/'
    name 'maven name'
    credentials {
    username = 'username'
    password = 'password'
    }
    }
    }
    }
    其中name和credentials是可选项,视具体情况而定。如果你用jitpack的库的话就需要用到上面的知识点了。

    allprojects {
    repositories {
    jcenter()
    maven {
    url "https://jitpack.io"
    }
    }
    }
    删除unaligned apk
    每次打包后都会有unaligned的apk文件,这个文件对开发来说没什么意义,所以可以配置一个task来删除它。

    dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    // ...
    }
    android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
    // 删除unaligned apk
    if (output.zipAlign != null) {
    output.zipAlign.doLast {
    output.zipAlign.inputFile.delete()
    }
    }
    }
    }
    更改生成文件的位置
    如果你希望你库生成的aar文件都放在特定的目录,你可以采用下列配置:

    android.libraryVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
    if (output.outputFile != null && output.outputFile.name.endsWith('.aar')) {
    def name = "${rootDir}/demo/libs/library.aar"
    output.outputFile = file(name)
    }
    }
    }
    apk等文件也可以进行类似的处理(这里再次出现了${rootDir}关键字)。

    lint选项开关
    lint默认会做严格检查,遇到包错误会终止构建过程。你可以用如下开关关掉这个选项,不过最好是重视下lint的输出,有问题及时修复掉。

    android {
    lintOptions {
    disable 'InvalidPackage'
    checkReleaseBuilds false
    // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
    // but continue the build even when errors are found:
    abortOnError false
    }
    }
    引用本地aar
    有时候我们有部分代码需要多个app共用,在不方便上传仓库的时候,可以做一个本地的aar依赖。

    把aar文件放在某目录内,比如就放在某个module的libs目录内
    在这个module的build.gradle文件中添加:
    repositories {
    flatDir {
    dirs 'libs' //this way we can find the .aar file in libs folder
    }
    }
    之后在其他项目中添加下面的代码后就引用了该aar
    dependencies {
    compile(name:'aar的名字(不用加后缀)', ext:'aar')
    }
    如果你希望把aar放在项目的根目录中,也可以参考上面的配置方案。在根目录的build.gradle中写上:

    allprojects {
    repositories {
    jcenter()
    flatDir {
    dirs 'libs'
    }
    }
    }
    依赖项目中的module和jar
    工程可以依赖自身的module和jar文件,依赖方式如下:

    dependencies {
    compile project(':mylibraryModule')
    compile files('libs/sdk-1.1.jar')
    }
    这种的写法十分常用,语法格式不太好记,但一定要掌握。

    根据buildType设置包名
    android {
    defaultConfig {
    applicationId "com" // 这里设置了com作为默认包名
    }

    buildTypes {
    release {
    applicationIdSuffix '.kale.gradle' // 设置release时的包名为com.kale.gradle
    }
    debug{
    applicationIdSuffix '.kale.debug' // 设置debug时的包名为com.kale.debug
    }
    }
    这对于flavor也是同理:

    android {
    productFlavors {
    dev {
    applicationIdSuffix '.kale.dev'
    }
    }
    }
    这种写法只能改包名后缀,目前没办法完全更改整个包名。

    替换AndroidManifest中的占位符
    我们在manifest中可以有类似{appName}这样的占位符,在module的build.gradle中可以将其进行赋值。

    android{
    defaultConfig{
    manifestPlaceholders = [appName:"@string/app_name"]
    }
    }
    flavors或buildType也是同理:

    debug{
    manifestPlaceholders = [
    appName: "123456",
    ]
    }
    ShareLoginLib中就大量用到了这个技巧,下面是一个例子:

    [代码地址]







    我现在希望在build时动态改变tencentAuthId这个的值:

    [代码地址]

    release {
    minifyEnabled false
    shrinkResources false // 是否去除无效的资源文件
    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    signingConfig signingConfigs.release
    applicationIdSuffix '.liulishuo.release'
    manifestPlaceholders = [
    // 这里的tencent123456是暂时测试用的appId
    "tencentAuthId": "tencent123456",
    ]
    }
    定义全局变量
    先在project根目录下的build.gradle定义全局变量:

    ext {
    minSdkVersion = 16
    targetSdkVersion = 24
    }
    然后在各module的build.gradle中可以通过rootProject.ext来引用:

    android {
    defaultConfig {
    minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
    targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
    }
    }
    这里添加rootProject是因为这个变量定义在根目录中,如果是在当前文件中定义的话就不用加了(详见定义局部变量一节)。

    动态设置额外信息
    假如想把当前的编译时间、编译的机器、最新的commit版本添加到apk中,利用gradle该如何实现呢?此需求中有时间这样的动态参数,不能通过静态的配置文件做,动态化方案如下:

    android {
    defaultConfig {
    resValue "string", "build_time", buildTime()
    resValue "string", "build_host", hostName()
    resValue "string", "build_revision", revision()
    }
    }
    def buildTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
    }
    def hostName() {
    return System.getProperty("user.name") + "@" + InetAddress.localHost.hostName
    }
    def revision() {
    def code = new ByteArrayOutputStream()
    exec {
    commandLine 'git', 'rev-parse', '--short', 'HEAD'
    standardOutput = code
    }
    return code.toString()
    }
    上述代码实现了动态添加了3个字符串资源: build_time、build_host、build_revision, 在其他地方可像引用字符串一样使用:

    getString(R.string.build_time) // 输出2015-11-07 17:01
    getString(R.string.build_host) // 输出jay@deepin,这是我的电脑的用户名和PC名
    getString(R.string.build_revision) // 输出3dd5823, 这是最后一次commit的sha值
    上面讲到的是植入资源文件,我们照样可以在BuildConfig.class中增加自己的静态变量。

    defaultConfig {
    applicationId "kale.gradle.demo"
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 20

    buildConfigField("boolean", "IS_KALE_TEST", "true") // 定义一个bool变量

    resValue "string", "build_time", "2016.11.17" // 上面讲到的植入资源文件
    }
    在sync后BuildConfig中就有你定义的这个变量了。

    public final class BuildConfig {
    public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
    public static final String APPLICATION_ID = "kale.gradle.test";
    public static final String BUILD_TYPE = "debug";
    public static final String FLAVOR = "";
    public static final int VERSION_CODE = 1;
    public static final String VERSION_NAME = "1.0.0";

    // Fields from default config.
    public static final boolean IS_KALE_TEST = true;
    }
    如果有带引号的string,要记得转义:

    buildConfigField "String", "URL_ENDPOINT", ""http://your.development.endpoint.com/""
    init.with
    如果我们想要新增加一个buildType,又想要新的buildType继承之前配置好的参数,init.with()就很适合你了。

    buildTypes {
    release {
    zipAlignEnabled true
    minifyEnabled true
    shrinkResources true // 是否去除无效的资源文件
    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
    signingConfig signingConfigs.release
    }
    rtm.initWith(buildTypes.release) // 继承release的配置
    rtm {}
    }
    多个flavor
    flavor可以定义不同的产品场景,我们在之前的文章中已经多次讲到了这个属性,下面就是一个在dev的时候提升支持的android最低版本的做法。

    productFlavors {
    // 自定义flavor
    dev {
    minSdkVersion 21
    }
    }
    flavor的一大优点是可以通过as来动态的改变这个值,不用硬编码:


    如果你定义了不同的flavor,可以在目录结构上针对不同的flavor定义不同的文件资源。

    productFlavors{
    dev {}
    dev2 {}
    qihu360{}
    yingyongbao{}
    }

    定义局部变量
    有时候一个库会被引用多次,或者一个库有多个依赖,但这些依赖的版本都是统一的。我们通过ext来定义一些变量,这样在用到的时候就可以统一使用了。

    ext {
    leakcanaryVersion = '1.3.1'
    scalpelVersion = "1.1.2" // other param
    }
    debugCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:$leakcanaryVersion"
    releaseCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:$leakcanaryVersion"
    exlude关键字
    我们经常会遇到库冲突的问题,这个在多个部门协作的大公司会更常见到。将冲突的库通过exclude来做剔除是一个好方法。

    剔除整个组织的库
    compile ('com.facebook.fresco:animated-webp:0.13.0') {
    exclude group: 'com.android.support' // 仅仅写组织名称
    }
    剔除某个库
    compile('com.android.support:appcompat-v7:23.2.0') {
    exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' // 写全称
    exclude group: 'com.android.support', module: 'support-compat'
    exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'
    exclude group: 'com.android.support', module: 'support-vector-drawable'
    }
    聚合依赖多个库
    有时候一些库是一并依赖的,剔除也是要一并剔除的,我们可以像下面这样进行统一引入:

    compile([
    'com.github.tianzhijiexian:logger:2e5da00f0f',
    'com.jakewharton.timber:timber:4.1.2'
    ])
    这样别的开发者就知道哪些库是有相关性的,在下掉库的时候也比较方便。

    剔除task
    Gradle每次构建时都执行了许多的task,其中或许有一些task是我们不需要的,可以把它们都屏蔽掉,方法如下:

    tasks.whenTaskAdded { task ->
    if (task.name.contains('AndroidTest') || task.name.contains('Test')) {
    task.enabled = false
    }
    }
    这样我们就会在build时跳过包含AndroidTest和Test关键字的task了。

    ps:有时候我们自己也会写一些task或者引入一些gradle插件和task,通过这种方式可以简单的进行选择性的执行(下文会将如何写逻辑判断)。

    通过逻辑判断来跳过task
    我们上面有提到动态获得字段的技巧,但有些东西是在打包发版的时候用,有些则是在调试时用,我们需要区分不同的场景,定义不同的task。我下面以通过“用git的commit号做版本号”这个需求做例子。

    def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
    def gitVersion = cmd.execute().text.trim().toInteger()

    android {
    defaultConfig {
    versionCode gitVersion
    }
    }
    因为上面的操作可能比较慢,或者在debug时没必要,所以我们就做了如下判断:

    def gitVersion() {
    if (!System.getenv('CI_BUILD')) { // 不通过CI进行build的时候返回01
    // don't care
    return 1
    }
    def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
    cmd.execute().text.trim().toInteger()
    }

    android {
    defaultConfig {
    versionCode gitVersion()
    }
    }
    这里用到了System.getenv()方法,你可以参考java中System下的getenv()来理解,就是得到当前的环境。

    引用全局的配置文件
    在根目录中建立一个config.gradle文件:

    ext {
    android = [
    compileSdkVersion: 23,
    applicationId : "com.kale.gradle",
    ]

    dependencies = [
    "support-v4": "com.android.support:appcompat-v7:24.2.1",
    ]
    }
    然后在根目录的build.gradle中引入apply from: "config.gradle",即:

    // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
    apply from: "config.gradle" // 引入该文件

    buildscript {
    repositories {
    jcenter()
    }
    dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2'
    }
    // ...
    }
    之后就可以在其余的gradle中读取变量了:

    defaultConfig {
    applicationId rootProject.ext.android.applicationId // 引用applicationId
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 20
    }

    dependencies {
    compile rootProject.ext.dependencide["support-v7"] // 引用dependencide
    }
    区分不同环境下的不同依赖
    我们除了可以通过buildtype来定义不同的依赖外,我们还可以通过写逻辑判断来做:

    dependencies {
    //根据是不同情形进行判断
    if (!needMultidex) {
    provided fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    } else {
    compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
    }
    // ...
    }
    动态改变module种类
    插件化有可能会要根据环境更改当前module是app还是lib,gradle的出现让其成为了可能。

    if (isDebug.toBoolean()) {
    apply plugin: 'com.android.application'
    } else {
    apply plugin: 'com.android.library'
    }
    接下来只需要在gradle.properties中写上:

    isDebug = false
    需要说明的是:根据公司和插件化技术的不同,此方法因人而异。

    定义库的私有混淆
    有很多库是需要进行混淆配置的,但让使用者配置混淆文件的方式总是不太友好,consumerProguardFiles的出现可以让库作者在库中定义混淆参数,让混淆配置对使用者屏蔽。
    ShareLoginLib中的例子:

    apply plugin: 'com.android.library'

    android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion '24.0.2'

    defaultConfig {
    minSdkVersion 9
    targetSdkVersion 24
    consumerProguardFiles 'consumer-proguard-rules.pro' // 自定义混淆配置
    }

    buildTypes {
    release {
    minifyEnabled false
    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
    }
    }

    realm也用到了这样的配置:


    打包工具会将*.pro文件打包进入aar中,库混淆时候会自动使用此混淆配置文件。

    以consumerProguardFiles方式加入的混淆具有以下特性:

    *.pro文件会包含在aar文件中
    这些pro配置会在混淆的时候被使用
    此配置针对此aar进行混淆配置
    此配置只对库文件有效,对应用程序无效
    如果你对于consumerProguardFiles有疑问,可以去ConsumerProGuardFilesTest这个项目了解更多。

    指定资源目录
    android {
    sourceSets {
    main {
    manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
    java.srcDirs = ['src']
    resources.srcDirs = ['src']
    aidl.srcDirs = ['src']
    renderscript.srcDirs = ['src']
    assets.srcDirs = ['assets']
    if (!IS_USE_DATABINDING) { // 如果用了databinding
    jniLibs.srcDirs = ['libs']
    res.srcDirs = ['res', 'res-vm'] // 多加了databinding的资源目录
    } else {
    res.srcDirs = ['res']
    }
    }

    test {
    java.srcDirs = ['test']
    }

    androidTest {
    java.srcDirs = ['androidTest']
    }
    }
    }
    通过上面的配置,我们可以自定义java代码和res资源的目录,一个和多个都没有问题,更加灵活(layout文件分包也是利用了这个知识点)。

    定义多个Manifest
    sourceSets {
    main {
    if (isDebug.toBoolean()) {
    manifest.srcFile 'src/debug/AndroidManifest.xml'
    } else {
    manifest.srcFile 'src/release/AndroidManifest.xml'
    }
    }
    }
    根据flavor也可以进行定义:

    productFlavors {
    hip {
    manifest.srcFile 'hip/AndroidManifest.xml'
    }

    main {
    manifest.srcFile '/AndroidManifest.xml'
    }
    }
    总结
    gradle的最佳实践是最好写也是相当难写的。好写之处在于都是些约定俗成的配置项,而且写法固定;难写之处在于很难系统性的解释和说明它在实际中的意义。因为它太灵活了,可以做的事情太多了,用法还是交给开发者来扩展吧。
    当年从eclipse切到android studio时,gradle没少给我添麻烦,也正是因为这些麻烦和不断的填坑积累,给我了上述的多个实践经验。
    从写demo到正式项目,从正式项目做到开发库,从开发库做到组件化,这一步步的走来都少不了gradle这个魔鬼。今天我将我一年内学到的和真正使用过的东西分享在此,希望大家除了获益以外,还能真的将gradle视为敌人和友人,去多多了解这个家伙。


     

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