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jsday6作用域01
1.作用域
- 一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是或者名字的作用域
- 作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了命名冲突
- 全局作用域:整个script标签或者是一个单独的js文件
- 局部作用域:在函数内部,这个代码的名字只在函数内部起效果和作用
2.变量作用域
- 全局变量:在全局作用域下的变量,在全局下都可以使用
- 如果在函数内部没有声明直接赋值的变量也属于全局变量
- 局部变量:在局部作用域下的变量,只能在函数内部使用
- 函数的形参也可以看做是局部变量
- 执行效率:
- 全局变量只要浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源
- 局部变量当我们程序执行完毕就会销毁,比较节约内存资源
3.作用域链
- 只要是代码,就至少有一个作用域
- 写在函数内部的局部作用域
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
- 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称为作用域链
4.预解析
- js引擎运行js 分为两步:预解析 、代码执行
- 预解析:js引擎会把js里面所有的var还有function提升到当前作用域的最前面
- 代码执行:按照代码书写的顺序从上往下执行
- 预解析分为变量预解析(变量提升)和函数预解析(函数提升)
- 变量提升:把所有的变量声明提升到当前的作用域最前面,不提升赋值操作
- 函数提升:把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面,不调用函数
5.对象
- 在js中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,l例如字符串、数值、数组、函数等
- 对象由属性和方法组成
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
6.创建对象的三种方式
- 用字面量创建对象
- 对象字面量:花括号{ }里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法
- 里面的属性或者方法采取键值对 键 (属性名): 值 (属性值)
- 多个属性或者方法中间用逗号隔开
- 方法冒号后面跟的是一个匿名函数
- 使用对象
- 调用对象的属性:采取 对象名.属性名 .
- 调用属性还有一种方法 对象名['属性名']
- 调用对象的方法: 对象名.方法名()
- 利用new Object创建对象
- 利用等号赋值的方法,添加对象的属性和方法
- 每个属性和方法之间用分号结束
- 利用构造函数来创建对象
- 把对象里面一些相同的属性和方法抽象出来封装到函数里面
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