• 技术解决问题


    JVM
    9. java内存模型,垃圾回收机制,不可达算法
    26. java的内存模型,垃圾回收机制
    30. jvm的一些命令
    39. jvm内存模型,java内存模型
    40. 如何把java内存的数据全部dump出来
    41. 如何手动触发全量回收垃圾,如何立即触发垃圾回收
    56. 何时会内存泄漏,内存泄漏会抛哪些异常
    74. 静态内部类加载到了哪个区?方法区
    75. class文件编译后加载到了哪
    88. sting s=new string("abc")分别在堆栈上新建了哪些对象
    89. java虚拟机的区域分配,各区分别存什么
    116. java的反射是如何实现的


    并发与多线程
    2. 分布式锁
    5. 线程的状态
    5. 线程的阻塞的方式
    6. sleep和wait的区别
    18. IO会阻塞吗?readLine是不是阻塞的
    19. 用过spring的线程池还是java的线程池?
    22. 定时器用什么做的
    23. 线程如何退出结束
    24. java有哪些锁?乐观锁 悲观锁 synchronized 可重入锁 读写锁,用过reentrantlock吗?reentrantlock与synmchronized的区别
    25. ThreadLocal的使用场景
    27. 为什么线程执行要调用start而不是直接run(直接run,跟普通方法没什么区别,先调start,run才会作为一个线程方法运行)
    28. qmq消息的实现机制(qmq是去哪儿网自己封装的消息队列)
    33. ConcurrentHashmap的锁是如何加的?是不是分段越多越好
    45. 如何解决并发问题
    46. volatile的用途
    47. java线程池(好像之前我的理解有问题)
    66. 读写锁
    67. static加锁
    76. web的http请求如何整体响应时间变长导致处理的请求数变少,该如何处理?用队列,当处理不了那么多http请求时将请求放到队列中慢慢处理,web如何实现队列
    77. 线程安全的单例模式
    79. volatile关键字用法
    83. concurrenhashmap求size是如何加锁的,如果刚求完一段后这段发生了变化该如何处理
    85. 可重入的读写锁,可重入是如何实现的?
    86. 是否用过NIO
    87. java的concurrent包用过没
    91. threadlocal使用时注意的问题(ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享)
    92. java有哪些容器(集合,tomcat也是一种容器)
    96. http协议格式,get和post的区别
    97. 可重入锁中对应的wait和notify
    99. java线程池中基于缓存和基于定长的两种线程池,当请求太多时分别是如何处理的?定长的事用的队列,如果队列也满了呢?交换进磁盘?基于缓存的线程池解决方法呢?
    100. synchronized加在方法上用的什么锁 101. 可重入锁中的lock和trylock的区别
    110. 原子类,线程安全的对象,异常的处理方式
    114. 类序列化时类的版本号的用途,如果没有指定一个版本号,系统是怎么处理的?如果加了字段会怎么样?

    算法与数据结构
    7. hashmap的底层实现
    8. 一万个人抢100个红包,如何实现(不用队列),如何保证2个人不能抢到同一个红包,可用分布式锁
    10. 两个Integer的引用对象传给一个swap方法在方法内部交换引用,返回后,两个引用的值是否会发现变化
    29. 遍历hashmap的三种方式
    38. 统计一个整数的二进制表示中bit为1的个数
    42. hashmap如果只有一个写其他全读会出什么问题
    54. 将一个链表反转(用三个指针,但是每次只发转一个)
    61. 四则元算写代码
    78. 快速排序性能考虑
    84. 1000个苹果放10个篮子,怎么放,能让我拿到所有可能的个数
    93. 二分查找算法
    111. 4亿个int数,如何找出重复的数(用hash方法,建一个2的32次方个bit的hash数组,每取一个int数,可hash下2的32次方找到它在hash数组中的位置,然后将bit置1表示已存在)
    112. 4亿个url,找出其中重复的(考虑内存不够,通过hash算法,将url分配到1000个文件中,不同的文件间肯定就不会重复了,再分别找出重复的)有1万个数组,每个数组有1000个整数,每个数组都是降序的,从中找出最大的N个数,N<1000
    113. LinkedHashmap的底层实现


    工程与架构
    1. junit用法,before,beforeClass,after, afterClass的执行顺序
    12. 是否用过maven install。 maven test。git(make install是安装本地jar包)
    13. tomcat的各种配置,如何配置docBase
    15. web.xml的配置
    20. 字符串的格式化方法 (20,21这两个问题问的太低级了)
    21. 时间的格式化方法
    36. linux系统日志在哪里看
    37. 如何查看网络进程
    43. git rebase
    62. 统计100G的ip文件中出现ip次数最多的100个ip
    104. 用awk统计一个ip文件中top10

    spring
    11. aop的底层实现,动态代理是如何动态,假如有100个对象,如何动态的为这100个对象代理
    14. spring的bean配置的几种方式
    16. spring的监听器。
    49. 代理模式
    55. spring Aop的实现原理,具体说说
    57. 是否用过Autowire注解
    58. spring的注入bean的方式
    65. 适配器和代理模式的区别
    69. 门面模式,类图(外观模式)
    90. 分布式事务(JTA)
    115. Override和Overload的区别,分别用在什么场景


    nginx
    3. nginx的请求转发算法,如何配置根据权重转发
    redis
    4. 用hashmap实现redis有什么问题(死锁,死循环,可用ConcurrentHashmap)
    31. memcache和redis的区别
    95. redis能存哪些类型
    98. redis能把内存空间交换进磁盘中吗(这个应该是可以的,但是那个面试官非跟我说不可以)
    103. redis做缓存是分布式存的?不同的服务器上存的数据是否重复?guava cache呢?是否重复?不同的机器存的数据不同
    zookeeper
    17. zookeeper的实现机制,有缓存,如何存储注册服务的
    63. zookeeper的事务,结点,服务提供方挂了如何告知消费方
    64. 5台服务器如何选出leader(选举算法)


    数据库
    32. mysql的行级锁加在哪个位置
    34. myisam和innodb的区别(innodb是行级锁,myisam是表级锁)
    35. mysql其他的性能优化方式
    44. mongodb和hbase的区别
    48. mysql的binlog
    50. mysql是如何实现事务的
    51. 读写分离何时强制要读主库,读哪个从库是通过什么方式决定的,从库的同步mysql用的什么方式
    52. mysql的存储引擎
    53. mysql的默认隔离级别,其他隔离级别
    59. sql语句各种条件的执行顺序,如select, where, order by, group by
    60. select  xx from xx where xx and xx order by xx limit xx; 如何优化这个(看explain)
    68. 事务隔离级别
    70. mybatis如何映射表结构
    71. 二叉树遍历
    72. 主从复制
    73. mysql引擎区别
    80. 求表的size,或做数据统计可用什么存储引擎
    81. 读多写少可用什么引擎
    82. 假如要统计多个表应该用什么引擎
    94. myisam的优点,和innodb的区别
    102. innodb对一行数据的读会加锁吗?不加锁,读实际读的是副本
    105. 对表做统计时可直接看schema info信息,即查看表的系统信息
    106. mysql目前用的版本

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