• 1.面向过程和面向对象


    转自:https://www.cnblogs.com/jason-lv/p/8313264.html

    1.1 面向过程

      面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。

      优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可。

      缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身。

    1.2 面向对象

      优点是:解决了程序的扩展性。对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中,如对游戏中一个人物参数的特征和技能修改都很容易。

      缺点:可控性差,无法向面向过程的程序设计流水线式的可以很精准的预测问题的处理流程与结果,面向对象的程序一旦开始就由对象之间的交互解决问题即便是上帝也无法预测最终结果。于是我们经常看到一个游戏人某一参数的修改极有可能导致阴霸的技能出现,一刀砍死3个人,这个游戏就失去平衡。

      面向对象中的一些名词:类、对象、实例、实例化

      类:具有相同特征的一类事物(人、狗、老虎)

      对象/实例:具体的某一个事物(隔壁阿花、楼下旺财)

      实例化:类——>对象的过程


    2.初识类和对象

      python中的一切皆为对象,类型的本质就是类。

    >>> dict #类型dict就是类dict
    <class 'dict'>
    >>> d=dict(name='eva') #实例化
    >>> d.pop('name') #向d发一条消息,执行d的方法pop
    'eva'

      在python中,用变量表示特征,用函数表示技能,因而具有相同特征和技能的一类事物就是‘类’,对象是则是这一类事物中具体的一个。

    2.1 初识类

    (1)定义类

    #定义函数的方式
    def functionName(args):
         '函数文档字符串'
          函数体 
    复制代码
    #定义类的方式
    '''
    class 类名:
        '类的文档字符串'
        类体
    '''
    
    #我们创建一个类
    class Data:
        pass
    复制代码
    #定义函数的属性
    class Person:   #定义一个人类
        role = 'person'  #人的角色属性都是人(类下的静态属性)
        def walk(self):  #人都可以走路,也就是有一个走路方法,也叫动态属性
            print("person is walking...")

    (2)属性引用(类名.属性)

    复制代码
    class Person:   #定义一个人类
        role = 'person'  #人的角色属性都是人
        def walk(self):  #人都可以走路,也就是有一个走路方法
            print("person is walking...")
    
    
    print(Person.role)  #查看人的role属性
    print(Person.walk)  #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
    复制代码

     

    复制代码
    class Person:   #定义一个人类
        role = 'person'  #人的角色属性都是人
        def __init__(self,name):
            self.name = name  # 每一个角色都有自己的昵称;
            
        def walk(self):  #人都可以走路,也就是有一个走路方法
            print("person is walking...")
    
    
    print(Person.role)  #查看人的role属性
    print(Person.walk)  #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
    复制代码

      实例化:类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可以用它来为每个实例定制自己的特征

      实例化的过程就是类——>对象的过程

      原本我们只有一个Person类,在这个过程中,产生了一个egg对象,有自己具体的名字、攻击力和生命值。

      语法:对象名 = 类名(参数)

    egg = Person('egon')  #类名()就等于在执行Person.__init__()
    #执行完__init__()就会返回一个对象。这个对象类似一个字典,存着属于这个人本身的一些属性和方法。
    #你可以偷偷的理解:egg = {'name':'egon','walk':walk}

     (3)查看属性&调用方法

    print(egg.name)     #查看属性直接 对象名.属性名
    print(egg.walk())   #调用方法,对象名.方法名()

    (4)关于self

      self:在实例化时自动将对象/实例本身传给__init__的第一个参数,你也可以给他起个别的名字,但是正常人都不会这么做。

    (5)类属性补充

    复制代码
    一:我们定义的类的属性到底存到哪里了?有两种方式查看
    dir(类名):查出的是一个名字列表
    类名.__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值
    
    二:特殊的类属性
    类名.__name__# 类的名字(字符串)
    类名.__doc__# 类的文档字符串
    类名.__base__# 类的第一个父类(在讲继承时会讲)
    类名.__bases__# 类所有父类构成的元组(在讲继承时会讲)
    类名.__dict__# 类的字典属性
    类名.__module__# 类定义所在的模块
    类名.__class__# 实例对应的类(仅新式类中)
    复制代码
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