• 常见数据类型


    关于数据类型 c#的类型一般分为值类型和引用类型两种,

    值类型的变量包含类型的实例,值类型存放栈中

    引用类型的变量包含对类型实例的引用,引用类型放在堆中,在栈中设置一个指针指向堆

    值类型:

    1.整数型数值:所有的整型数值类型均为值类型,可以用文本进行初始化,每个整型类型的默认值都是0,c#支持以下预定义的整型数值类型

    sbyte  8位带符号整数,

    byte  8位无符号整数,

    short  16位带符号整数

    ushort 16位无符号整数

    int 32位带符号整数

    uint  32位无符号整数

    long 64位带符号整数

    ulong 64位无符号整数

    2.浮点型数值:所有浮点型数值均为值类型 ,可以使用文本进行初始化,每个整型类型的默认值都是0,c#支持以下预定义的浮点型数值类型

    float 大约6-9位数字  4个字节

    double 大约15-17位数字  8个字节

    decimal  大约28-29位数字  16个字节

    3.bool类型,它是一个布尔值,可为true和false

    4.char类型,默认值是,即U+0000

    5.enum 枚举类型,它是由整型数值类型的一组命名常量定义的值类型,枚举成员的关联常数值为int,从0开始,并按定义文本顺序递增1

    6.结构类型 (stuct type;stucture type)是一种可封装数据和相关功能的值类型

    7.可为空的值类型 ,T?表示其基础值类型T的所有值及额外的null 值。

    引用类型:

    1.内置引用类型

      1.1:动态类型 dynamic ,表示变量的使用和对其成员的引用绕过编译时类型检查

      1.2:对象类型 object,c#的统一类型系统中,所有的类型都是直接或间接从System.Object 继承的。

      1.3:字符串类型 string ,表示0个或多个Unicode字符的序列。

      1.4:委托类型 delegate 声明和方法签名相似

    2.引用类型可以使用以下进行声明

      2.1: class

      2.2:Interface 

      2.3:可为null的引用类型

    类型之间可以通过某种手段转换成另一种类型

    类型转换分为

    1.默认类型转换 无符号和有符号之间转换时,如果无符号的位数和有符号之间位数一致的话不能默认转换,所有整型均可默认转换为decimal

      1.1 子类转换成父类时

      1.2 短精度向高精度转换时(列:byte->int->long->float->double)

    2.强制类型转换  数据类型判断 关键字 is,此关键字可以检测下是否可以转换为目标类型,

      2.1 变量前加目标类型进行强制转换 失败时会抛错

      2.2 使用as 关键字进行强制转换  失败时会设置为null

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/long11310/p/12835540.html
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