package liu;
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Caiqiang {
public static void main(String [] args){
int pcChuQuan=0;
int wjChuQuan=0;
int juShu=0;
int yingLi=0;
int pingLi=0;
int shuLi=0;
int ding=0;
String wjname="";
String kaiSi="y";
Scanner shu=new
Scanner(System.in);
Random shuiJi=new
Random();
while(kaiSi.equalsIgnoreCase("y"))
{
juShu++;
pcChuQuan=shuiJi.nextInt(3);
System.out.println("是否开始
Y/N");//显示游戏说明
String
kaiShi=shu.next();
if(kaiShi.equalsIgnoreCase("y"))
{
System.out.println("1.石头
2.剪刀
3.布");//显示游戏说明
wjChuQuan=shu.nextInt();
ding=pcChuQuan;
if(ding==0)
{
switch (wjChuQuan)//玩家出拳。
{
case 1:
{
System.out.println("电脑出了:石头");
System.out.println(wjname+"出了:石头");
System.out.println(wjname+"跟电脑打平
");
pingLi++;
break;
}
case 2://玩家出剪刀
{
System.out.println("电脑出了:石头");
System.out.println(wjname+"玩家出了:
剪刀");
System.out.println(wjname+"
加油 ");
shuLi++;
break;
}
case 3://玩家了布。
{
System.out.println("电脑出了:石头");
System.out.println(wjname+"玩家出了:
布");
System.out.println(wjname+"
胜利");
yingLi++;
break;
}
default:System.out.println("你输入的有误!请重新输入");
break;
}
}
if(ding==1)//电脑出剪刀。