• 多线程


     pthread

    开发语言:C语言
    使用频率: 几乎不用 线程生命周期:由程序员进行管理
    说明:pthread的基本使用(需要包含头文件)
        //使用pthread创建线程对象
        pthread_t thread;
        NSString *name = @"liuzhenjie";
        //使用pthread创建线程
        //第一个参数:线程对象地址
        //第二个参数:线程属性
        //第三个参数:指向函数的指针
        //第四个参数:传递给该函数的参数
        pthread_create(&thread, NULL, run, (__bridge void *)(name));


    -----------------
     

     NSThread

            使用语言:OC语言
            使用频率:偶尔使用
            线程生命周期:由程序员进行管理
    

    (1)NSThread的基本使用

    //第一种创建线程的方式:alloc init.
    //特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置
        //创建线程
        /*
         第一个参数:目标对象
         第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法
         第三个参数:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil)
         */
        NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"liuzhenjie"];
         //启动线程
        [thread start];
    
    //第二种创建线程的方式:分离出一条子线程
    //特点:自动启动线程,无法对线程进行更详细的设置
        /*
         第一个参数:线程启动调用的方法
         第二个参数:目标对象
         第三个参数:传递给调用方法的参数
         */
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"我是分离出来的子线程"];
    
    //第三种创建线程的方式:后台线程
    //特点:自动启动县城,无法进行更详细设置
    [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"我是后台线程"];
    

    (2)设置线程的属性

       //设置线程的属性
        //设置线程的名称
        thread.name = @"线程A";
    
        //设置线程的优先级,注意线程优先级的取值范围为0.0~1.0之间,1.0表示线程的优先级最高,如果不设置该值,那么理想状态下默认为0.5
        thread.threadPriority = 1.0;
    

    (3)线程的状态(了解)

    //线程的各种状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡
    //常用的控制线程状态的方法
    [NSThread exit];//退出当前线程
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];//阻塞线程
    [NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];//阻塞线程
    //注意:线程死了不能复生
    

    (4)线程安全

        01 前提:多个线程访问同一块资源会发生数据安全问题
        02 解决方案:加互斥锁
        03 相关代码:@synchronized(self){}
        04 专业术语-线程同步
        05 原子和非原子属性(是否对setter方法加锁)
    

    (5)线程间通信

    -(void)touchesBegan:(nonnull NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event
    {
    //    [self download2];
    
        //开启一条子线程来下载图片
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:self withObject:nil];
    }
    
    -(void)downloadImage
    {
        //1.确定要下载网络图片的url地址,一个url唯一对应着网络上的一个资源
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];
    
        //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
        //3.把下载到本地的二进制数据转换成图片
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    
        //4.回到主线程刷新UI
        //4.1 第一种方式
    //    [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
    
        //4.2 第二种方式
    //    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
    
        //4.3 第三种方式
        [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
    }
    

    (6)如何计算代码段的执行时间

    //第一种方法
        NSDate *start = [NSDate date];
        //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据)
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
        NSDate *end = [NSDate date];
        NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);
    
    //第二种方法
        CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
        CFTimeInterval end = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
        NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",end - start);


    ----------------

    未完待续...


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuzhenjie/p/5199663.html
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