• NSLayoutConstraint


    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:(id)item    指定约束右边的视图view1
                                 attribute:(NSLayoutAttribute)attribute  属性
                                 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation    指定左右两边的视图的关系relation
                                    toItem:(id)otherItem    指定约束右边的视图view2
                                 attribute:(NSLayoutAttribute)otherAttribute  属性
                                multiplier:(CGFloat)multiplier   指定一个与view2属性相乘的乘数multiplier
                                  constant:(CGFloat)constant]   指定一个与view2属性相加的浮点数constant
    如果你想设置的约束里不需要第二个view,要将第四个参数设为nil,第五个参数设为NSLayoutAttributeNotAnAttribute
     
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1
                                 attribute:NSLayoutAttributeLeft
                                 relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                    toItem:view2
                                 attribute:NSLayoutAttributeRight
                                multiplier:1
                                  constant:10]
    view1的左侧,在,view2的右侧,再多10个点,的地方。
     

    附视图的属性和关系的值:

    1
    2
    3
    4
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    typedef NS_ENUM(NSInteger, NSLayoutRelation) {
        NSLayoutRelationLessThanOrEqual = -1,          //小于等于
        NSLayoutRelationEqual = 0,                     //等于
        NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual = 1,        //大于等于
    };
    typedef NS_ENUM(NSInteger, NSLayoutAttribute) {
        NSLayoutAttributeLeft = 1,                     //左侧
        NSLayoutAttributeRight,                        //右侧
        NSLayoutAttributeTop,                          //上方
        NSLayoutAttributeBottom,                       //下方
        NSLayoutAttributeLeading,                      //首部
        NSLayoutAttributeTrailing,                     //尾部
        NSLayoutAttributeWidth,                        //宽度
        NSLayoutAttributeHeight,                       //高度
        NSLayoutAttributeCenterX,                      //X轴中心
        NSLayoutAttributeCenterY,                      //Y轴中心
        NSLayoutAttributeBaseline,                     //文本底标线
                                                                                                                                                        
        NSLayoutAttributeNotAnAttribute = 0            //没有属性
    };
     
     
    NSLayoutAttributeLeft/NSLayoutAttributeRight 和NSLayoutAttributeLeading/NSLayoutAttributeTrailing的区别是left/right永远是指左右,而leading/trailing在某些从右至左习惯的地区会变成,leading是右边,trailing是左边。
     
     
     
     
    NSArray *constraintH = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-(>=0)-[imageView]-[label]-(>=0)-|"
                                                                       options:0
                                                                       metrics:nil
                                                                         views:viewsDictionary];
     
     
     
     
     
     
     
     
    NSArray *constraintH =
    [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-(>=0)-[imageView]-[label]-(>=0)-|" 此参数为你的vfl语句 options:0 枚举参数,默认写0,具体跟据你所实现的需求去选择你想要的枚举 metrics:nil metrics:这里是一个字典,当在format中使用了动态数据比如上现这句:@"H:|-[button(==width)]-|",表示这个button的宽度为width,那么这个参数去哪里找呢?就是在这个字典里面找到key对就的值,如果没有找到这个值,app就会crash.
    views:viewsDictionary]; 这是传所有你在vfl中使用到的view,

    NSLayoutConstraint
    + (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts
    metrics:(NSDictionary *)metrics
    views:(NSDictionary *)views;
     
    NSDictionaryOfVariableBindings(button).如果你使用到了多个view,就可以这样NSDictionaryOfVariableBindings(button,button1,button3...),这个名字也要跟参数format中的一一对应,缺一不可.
     

    2.UIView API

    1
    2
    UIView
    - (void)addConstraints:(NSArray *)constraints;

    在上面1中返回值类型是NSArray,而现在这个方法的参数也刚好是一个NSArray类型。那么直接把上一个方法的返回值当作这个方法的参数就可以了。如果你有多个VFL,你也可以利用可变数组( NSMutableArray)把这多个VFL返回的数据拼在一起,然后再调用addConstraints:方法。

     具体看代码

    NSArray *constraints1=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[button]-|"
                             options:0
                             metrics:nil
                             views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)];



    这里的意思是:button在水平方向上距离它的superView,左右各20px,比如在这里他的大小就是320-20*2=280.在@"H:|-[button]-|"这个语句中,其中"H:"是表示这是水平方向上的约束,"|"是表示superView,"-"表示一个间隔空间,这个间隔如果是如superView之间的,那么就是20px,如果是两个同级别的view,比如@"[button]-[button1]",那么这里表示的是8px.

    NSArray *constraints2=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[button(==30)]"
                             options:0
                             metrics:nil
                             views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)];
     
     
    跟上面有点不同,@"V:|-20-[button(==30)]",其中"V:"中代表这是垂直方向上的约束,"|-20-"这里的意思就是距离头部为20px,相当于y坐标为20。后面的"[button(==30)]",是指定这个button的高度为30px.y坐标固定了,高度固定了,那这个view的约束就完成了。如果你有需要,你的高度值(或者其他同类型的)可以使用>=,==,<=来表示,甚至你可以组合来用,像上面的30,你可以指定一个区别,比如:(>=30,<=40),这同样也是可以的。如果你想表达他的优先级别,可以使用@"V:|-20-[button(==30@1000)]",这个@1000,就是他的级别了。你可以适配XIB或者SB对它的优先级做更多的处理.
     

    PS:值得注意的是,在用代码创建的UIView在,一定要加上下面这句代码

    1
    button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO;

    如果没有上面这一行,你的约束将不生效,控制台会输出一连串的错误.

     如果这样的话就是等等宽等高了

    NSArray *constraints3=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[button1(button)]"
                             options:0
                             metrics:nil
                             views:NSDictionaryOfVariableBindings(button1,button)];
          
        NSArray *constraints4=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[button]-[button1(button)]"
                               options:0
                               metrics:nil
                               views:NSDictionaryOfVariableBindings(button1,button)];
     
     

    三:最后对格式的字符串作一个总结介绍

    功能        表达式

    水平方向          H:

    垂直方向          V:

    Views         [view]

    SuperView      |

    关系         >=,==,<=

    空间,间隙       -

    优先级        @value



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuweiqiang11188/p/5384500.html
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