• CF438D The Child and Sequence


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    一、题目大意

    给你一个序列,你要在这个序列上进行操作。

    • 操作\(1\)
      给定区间\([l,r]\),对序列中这个区间中每个数字累加求和。

    • 操作\(2\)
      给定区间\([l,r]\)\(x\),对区间每个数字对\(x\)取模。

    • 操作\(3\)
      给定两个数\(i,k\),将\(a[i]\)的值修改为\(k\)

    二、思路

    注意到\(m = 1e5\),所以整体时间复杂度\(O(nlog n)\),也就是说你的所有操作时间复杂度不超过\(O(log n)\)才过通过这个题。

    注意到区间求和,单点操作用线段树都可以在\(O(log n)\)做到,唯一有难度的就是操作对区间所有数取模。

    首先考虑一个小小的剪枝,如果某个区间里面的最大数都\(<x\),那么这个区间不用管了,也就是说对于区间内的每个数\(x\),对它取模,这个数至少会减低\(x/2\),那么我们每次对这个数进行取模,这个数到\(0\)的时间复杂度也无非就是\(O(logx)\),所以整体时间复杂度\(O(mlogmlogx)\),带两个\(log\)是可以过这道题的。

    三、实现代码

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    //宏定义左右儿子
    #define ls u << 1
    #define rs (u << 1) | 1
    
    int n, m;
    typedef long long LL;
    const int N = 1e5 + 10;
    int a[N];
    
    struct Node {
        int l, r;
        LL sum, max;
    } tr[N << 2];
    
    void pushup(int u) {
        tr[u].sum = tr[ls].sum + tr[rs].sum;     //更新父节点的区间和
        tr[u].max = max(tr[ls].max, tr[rs].max); //更新父节点的区间最大值
    }
    void build(int u, int l, int r) {
        tr[u] = {l, r};
        if (l == r) {
            //要重视这个初始值赋值!!!
            //注意:这里是a[l]或a[r],可不是a[u],u是在线段树中的节点号,与原数字是不直接相关的,是辅助性的东西.
            //而l,r在叶子节点时,l=r,比如[2,2],其实就是第2个输入的值a[2]
            tr[u].max = tr[u].sum = a[l]; //叶子的话,最大值,区间和都是一个,即a[l]
            return;
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        build(ls, l, mid), build(rs, mid + 1, r);
    
        //因为有初始值赋值操作,需要向父节点汇集信息
        pushup(u);
    }
    //单点修改
    void modify(int u, int x, int v) {
        //不在管理范围的修改直接返回
        if (tr[u].l > x || tr[u].r < x) return;
        //叶子节点命中
        if (tr[u].l == tr[u].r) {
            tr[u].sum = tr[u].max = v;
            return;
        }
        //不管在左还是在右,全都进行修改,递推函数第一句会把不对的位置剔除掉
        modify(ls, x, v), modify(rs, x, v);
        //子节点信息修改,需要更新父节点信息
        pushup(u);
    }
    
    //区间取模
    void modify(int u, int l, int r, int x) {
        //不在管理范围的修改直接返回
        if (tr[u].l > r || tr[u].r < l) return;
        if (tr[u].max < x) return; //减枝 最大值都比x小,取一遍模的话,原来的数字也不能变
        if (tr[u].l == tr[u].r) {
            tr[u].sum %= x;        //暴力取模,每个叶子节点对x取模
            tr[u].max = tr[u].sum; //最大值肯定也变小了,因为是叶子节点,最大值就是本身
            return;
        }
        //左改改,右改改
        modify(ls, l, r, x), modify(rs, l, r, x);
        //区间改完,需要向父节点推送统计信息
        pushup(u);
    }
    
    //查询区间和
    LL query(int u, int l, int r) {
        //不在管理范围的修改直接返回
        if (tr[u].l > r || tr[u].r < l) return 0;
        //区间完全命中,返回结果
        if (tr[u].l >= l && tr[u].r <= r) return tr[u].sum;
        //返回左右子树的查询结果
        return query(ls, l, r) + query(rs, l, r);
    }
    
    int main() {
        scanf("%d%d", &n, &m);
        for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &a[i]);
        //构建线段树
        build(1, 1, n);
    
        int l, r, k, x;
        while (m--) {
            int op;
            scanf("%d", &op);
            if (op == 1) {
                scanf("%d%d", &l, &r);
                printf("%lld\n", query(1, l, r)); //查询区间和
            }
            if (op == 2) {
                scanf("%d%d%d", &l, &r, &x);
                modify(1, l, r, x); // 区间中每个数字 % x
            }
            if (op == 3) {
                scanf("%d%d", &k, &x);
                modify(1, k, x); //单点修改第k个位置,值为x
            }
        }
        return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/littlehb/p/16202919.html
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