• Java实现 LeetCode 794 有效的井字游戏 (暴力分析)


    794. 有效的井字游戏

    用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。

    该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ",“X” 和 “O” 组成。字符 " " 代表一个空位。

    以下是井字游戏的规则:

    玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
    第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
    “X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
    当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
    当所有位置非空时,也算为游戏结束。
    如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
    示例 1:
    输入: board = ["O ", " ", " "]
    输出: false
    解释: 第一个玩家总是放置“X”。

    示例 2:
    输入: board = [“XOX”, " X ", " "]
    输出: false
    解释: 玩家应该是轮流放置的。

    示例 3:
    输入: board = [“XXX”, " ", “OOO”]
    输出: false

    示例 4:
    输入: board = [“XOX”, “O O”, “XOX”]
    输出: true
    说明:

    游戏板 board 是长度为 3 的字符串数组,其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。
    board[i][j] 是集合 {" ", “X”, “O”} 中的一个字符。

    class Solution {
        public boolean validTicTacToe(String[] board) {
            int countX = 0;
            int countO = 0;
            char[][] chars = new char[3][3];
            chars[0] = board[0].toCharArray();
            chars[1] = board[1].toCharArray();
            chars[2] = board[2].toCharArray();
            for (char[] ca : chars) {
                for (char c : ca) {
                    if (c == 'X') {
                        countX++;
                    }
                    if (c == 'O') {
                        countO++;
                    }
                }
            }
            if (countO > countX || countX - countO > 1) {
                return false;
            }
    
            //相等的时候说明最后一步是0走的,X不可能赢
            if (countX == countO && hasSuccess(chars, 'X')) {
                return false;
            }
    
            //大于1的时候说明最后一步是X走的,0不可能赢
            if (countX - countO == 1 && hasSuccess(chars, 'O')) {
                return false;
            }
            return true;
        }
    
        private boolean hasSuccess(char[][] chars, char c) {
            //横着三排
            if (chars[0][0] == c && chars[0][1] == c && chars[0][2] == c) {
                return true;
            }
            if (chars[1][0] == c && chars[1][1] == c && chars[1][2] == c) {
                return true;
            }
    
            if (chars[1][0] == c && chars[2][1] == c && chars[2][2] == c) {
                return true;
            }
            //竖着三排
            if (chars[0][0] == c && chars[1][0] == c && chars[2][0] == c) {
                return true;
            }
            if (chars[0][1] == c && chars[1][1] == c && chars[2][1] == c) {
                return true;
            }
            if (chars[0][2] == c && chars[1][2] == c && chars[2][2] == c) {
                return true;
            }
            //斜着两个
            if (chars[0][0] == c && chars[1][1] == c && chars[2][2] == c) {
                return true;
            }
            if (chars[0][2] == c && chars[1][1] == c && chars[2][0] == c) {
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    
  • 相关阅读:
    HTTP协议
    jQuery中的事件模型
    AJAX请求 load方法的使用
    jQuery让页面动起来
    jQuery中的事件传播
    jQuery包装集和DOM对象
    CentOS 7 添加网卡后没有对应网卡配置文件解决方法
    openstack高可用集群搭建(集中式路由)(train版)
    5大富文本编辑器比较
    委托和事件:
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/a1439775520/p/13074545.html
Copyright © 2020-2023  润新知