swift大小写敏感
swift输出方法println()
swift声明变量var 声明常量let 需注意 let常量只能再初始化时进行赋值,var变量可以在任何时候赋值
swift在println中输出多个变量的方法为println(“(val1),(val2),…”) 即在双引号中用(var) 来输出变量
swift对数字整型有Int Int8 Int16 Int32 Int64位几种类型。其中Int会根据当前操作系统自动转换为当前系统位数的整型类型。例如当前系统是32位,则Int 实际上就是Int32
swift获取数据类型范围的方法:以Int整型为例,Int.max为获取该类型的最大值 Int.min为获取该整型的最小值
swift中如果想提高数据可读性的话,可以将1000000写成1_000_000 这样写不会影响程序的执行,又可以提高代码的可读性。
swift设置数据进制:二进制0b 八进制0o 十六进制0x
swift字符串中的转意符 : (null字符) , \(反斜杠), (制表符), (新行符), (回车符),”(双引号),’(单引号)
swift单字节Unicode字符,使用xnn表示,其中nn代表两个十六进制的数
例如:
let str = “x41″
输出为“A”
swift双字节Unicode字符,使用unnnn表示,其中nnnn代表4个十六进制数
例如:
let str2 = “u2600″
输出为*
swift四字节Unicode字符,使用Unnnnnnnn表示,其中nnnnnnnn代表8个十六进制数
例如:
let str3 = “U0001F496″
输出为一个特殊字符
swift字符串大小写转换:
let small_string = “abcd” let big_string = “ABCD” println(small_string.uppercaseString) println(big_string.lowercaseString)
如上所示,.uppercaseString为转化为大写 .lowercaseString为转化为小写
swift中的for循环写法:
for key in value{ println(key) }
swift返回字符串长度:countElements(string)
swift返回字符串各字符的unicode字符编码:
for c in string.unicodeScalars{ print(“(c.value) ”) }
swift元数组类型的操作方法:
let name = (value1,vlaue2,value3)
其中,值可以引用其他变量或常量
let (var1,var2,var3) = name
可以将之前定义的元数组中的值,赋值给声明的3个变量,并且按顺序一一对应
let (_,var2,_)=name
如果只取其中某一个,或者多个值时,不需要的的值需要用下划线代替
let name = (var1:value1,var2:value2,var3:value3)
可以在定义元数组时给元素命名,使用时只需要name.var1 调用即可。与javascript非常相似
swift中的nil通过包含另一个值或者包含nil来指明该值不存在。通过在类型后面添加问号(?)来标记一个值为可选 值。例如:var value1:Int?=nil 设置一个可选值。当然,默认情况下,在表达式后加上问号将会自动为变量设定nil值,例如:var value2:Int?
但是需要注意,nil只能赋值给optional类型(即可选类型)。不能直接赋值给非可选类型,例如:var value:Int = nil 这样是错误的。
可选类型的值,访问时需要再转换后的变量后加上! 才可以单独调出可选值中的内容。如下例所示:
var str = “123″ var num:Int? = str.toInt() var num2 = num! + 100 //输出223
demo中,将字符串str的123转换为Int数字整型,转化为成功后,变量num的实际内容为{some,123} 此时如果使用print打印的画,不会有任何问题。但是不能直接用于计算,如上例:num2中 如果num后没有! 则会报错。因此这里可以理解为,带有可选值的变量后跟上一个!可以将可选值中的有效值提出,并进行计算。
swift自定义类型:
typealias ID = UInt8//自定义类型ID
var max = ID.max //查询类型ID的最大范围
var id:ID = 20; //将id变量的类型设置为ID并将值设置为20.如果超出范围会报错
swift 类型转换:
字符型String 转换为 整型Int时使用 .toInt()方式。如下例子
var str_num:String = “123456″
var int_num:Int? = str_num.toInt()
将字符类型变量str_num转换为Int类型并赋值给int_num。 这里需要注意的时,如果给int_num指定类型的话,必须在类型后面加上?即可选值。因为字符串不确定性很多,很多情况下转化为Int类型时会带有字 符。因此需要为其设置可选值,当转换的字符串型中包含字符时,会显示nil。一般情况下如果不需要给变量指定类型的话,可以不需要加?
例如:var int_num = str_num.toInt()
其他类型转换为字符串型使用toString()的内置方法。如下例子
var int_num2 = 123456 var str_num2 = toString(int_num2) //转化为字符串”123456″ var str_num3 = toString(true) //将布尔型转换为字符串true
运算时得数据类型转换,简单得记忆方式为,需要转换得类型(变量)。例如要转化为int16类型,则:Int16(int_num2)
如果要转化为Float类型则为:Float(int_num2)
下面列几个数据转换与计算时得一些特性,如下:
var str:Int8 = 100 var str2:Int16 = 200 var str3:Int16 = Int16(str) + str2
str为Int8类型,str2为Int16类型。如果两个数字相加的时候,必须先将str转换为Int16格式再相加。因为swift为了避免精度的丢失,需要显式的将Int8类型转换为相同的类型。注意!这里不能将str2转换为Int8格式进行计算。
简单的记忆方法为,可以大转小,不能小转大。
var intNum:Int = 100 var floatNum = 1.911 var tol = intNum + Int(floatNum) //输出101
上述例子中,是一个整型与浮点型之间的运算。其中intNum为Int类型,floatNum为Double类型。如果两个类型进行相加的画,必须 将其中一个类型转换为另外一个数据的类型才能正常运算。例中将floatNum转换为Int类型,转换并进行计算后结果为101。说明floatNum通 过类型转换后,将小数点后的数据全部舍弃,使floatNum的值变为1。而变量tol如果不指定任何类型的画,会自动转换为右侧表达式中,正常计算的类 型。
swift中空字符串的声明方式为:var str = “” 或者 var str = String() 判断字符串是否为空的属性为 .isEmpty 使用该属性后,结果以布尔型输出
swfit数组的基本语法为[value1,value2,value3,…..]
swift中数组声明时可以为数组指定类型,也可以不为数组指定类型。
如例:
var gril = [“hanmeimei”,30,“teacher”]
声明的gril数组中包含字符串和数字整型,由于数组没有指定相应的内容类型,因此这样写时合法的。
而如下例:
var gril:String[] = [“hanmeimei”,30,“teacher”]
声明数组时,为数组内容指定了String类型。如果这样设置的话,程序就会报错。因为其中30时整型类实数,如果一定声明类型的话,请务必将数组的内容转换为同一类型.
swift追加与删除数组元素的方法如下例:
var gril = ["hanmeimei","30","teacher"] gril.append(“china”) //使用append方法,该方法在数组最后追加一个元素 gril.insert(“female”,atIndex:1) //使用insert方法,该方法时在数组的指定位置插入一个值。0为起始位置 gril += ["is mother","has one children"] //使用+=的形式拼接数组,拼接的内容会追加到数组的尾部 gril.removeAtIndex(0) //使用removeAtIndex方法,删除第0个数组元素。该方法的返回值是被删除数组元素的内容,可以将该方法赋值给一个新的变量来获取返回的内容,例如:var str = gril.removeAtIndex(0) 这时候str的值为”hanmeimei” gril.count //统计数组的元素个数
swfit中遍历数组的方法有两种:
1.for in 例如:
for key in gril{ println(key) }
2.有循环变量的遍历方式,可以获得数组的下标,例如:
for (index,value) in enumerate(gril){ println(“下标为(index),值为(value)“) }
此方法首先使用enumerate方法,将gril数组元素处理为元数组类型,即每次遍历都会对应(index,value)进行赋值
swift中字典的基本语法为:[key1:val1,key2:val2,key3:val3,…]
如例:
var city:Dictionary<String,String> = [“key1″:“wuhan”,“key2″:“kunming”,“key3″:“changsha”]
创建一个city的字典,上例中为字典指定了模版,即Dictionary<String,String> 代表指定字典的key为 字符串格式,val也为字符串格式。在这里为字典的key 和 val设置格式时,需要注意所属类型的范围。
city[“key4″] = “guangzhuo” //向字典中追加key4 值为guangzhou
当然了,修改对应键值的内容,也可以使用这种方法,值需要为指定的键赋值即可
字典也可以使用.count属性来获取字典键值的对数
关于swift删除字典的操作方法,用下面的实例来解说:
if let removeValue = city.removeValueForKey(“key2″){ println(“删除的键值为(removeValue)“) //打印kunimng }else{ println(“没有找到对应的”key2”的键”) }
上述实例中,使用了removeValueForKey方法。该方法查找key2键,并将其删除,返回其键的值。其中if表达式中,先判断key2是否存在。如果key2存在,返回true,且返回被删除的键值,然后将值赋值给removeValue。
swift对字典的遍历也有两种方法,如下:
1.for in 例如:
for (index,value) in city{ println(“键(index),值(value)“) }
2.遍历键和值的方法:
for citykey in city.keys{ println(citykey) }
for cityname in city.values{ println(cityname) }
如上例,遍历key可以使用.keys属性,如果只是遍历值的话可以使用.values属性
实际上,.keys和.values两种属性还可以结合Array()函数将取出的键或值转换为数组,如下:
let cityarray = Array(city.values) //输出[changsha, guangzhuo, wuhan]
swift分支语句包含以下两种:
if else语句 与其他程序一致,不做介绍。
switch语句,与其他程序有较大的区别,做了很多的优化,此处使用一个实例来说明,如下:
let number = 12 switchnumber{ case 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10: println(“1-10的数字”) case11,12,13,14,15,16,17,18,19,20: println(“10-20之间的数字”) default: println(“数字不在方案范围之内”) } let number2 = 1_000 switch number2{ case 0 : println(“0″) case 1…10: println(“1-10″) case 11…100: println(“11-100″) case 101…1000: println(“101-1000″) case 1001…10000: println(“1001-10000″) default: println(“不在方案范围内”) }
通过上述两个例子,可以发现swift中的switch语句省去了每个方案的break(实际可以理解为自动加入了break并不显示),切 case方案可以为任何类型的值,都可以进行判断。case支持多个值的筛选,如val1,val2,val3,… 或者 值的范围筛选,如n1…n2
swift的循环语句包含四种:
1.while 语句,与其他程序语句相同,不做介绍
var i = 0 while 100 > i { println(i) i++ }
2.do while语句
var n = 0 do{ println(n) n++ }while100>n 3.for 循环 for var i=0; i<100; i++ { println(“数字(i)“) } 4.for in 循环 主要用于遍历 //1.遍历范围 for index in 1…5{ println(index) } //2.忽略循环变量,仅用于计算变量,不过一般这种情况更适合用for或者while来处理 let base = 3 let round = 20 var point = 1 for _ in 1…round{ point *= base } println(“point是(point)“) //3.遍历数组 let array = ["val1","val2","val3"] for key in array{ println(key) } //4.遍历字典 var city:Dictionary<String,String> = ["key1":"wuhan","key2":"kunming","key3":"changsha"] for (index,value) in city{ println(“键(index),值(value)“) } //5.遍历字符串 var str2 = “swift” for key in str2{ println(key) }
swift跳转语句
1.continue语句
continue实例,终止当前循环,并执行下面的循环
for var i = 0; i<100; i++ { if i%10 == 0{ continue; } println(i) }
2.break语句
break实例,终止当前循环,并结束剩余的循环
for var i = 0; i<100; i++ { if i == 10{ break; } println(i) }
3.fallthrough语句
可以让switch语句中的方案选择继续贯穿下去,类似于其他语言中,case语句后没有加break的效果。
let number2 = 1_000 switch number2{ case 0 : println(“0″) case 1…10: println(“1-10″) case 11…100: println(“11-100″) case 101…1000: println(“101-1000″) fallthrough//让方案匹配继续贯穿下去 case 1001…10000: println(“1001-10000″) default: println(“不在方案范围内”) }
4.return语句
一般多用于函数中的返回值所用,和其他程序基本类似,不做介绍
swift函数的定义方式,如下实例:
1.无值返回函数
func ourput(name:String,put:String) { println(“名字(name),输出(put)“) }
2.有值返回函数
func ourput(name:String,put:String) -> String { println(“名字(name),输出(put)“) return name+put }
函数参数后面的->String是设定返回函数的类型,如果指定了类型则必须有return语句,有return语句,则必须为返回值设置类型
3.多值返回函数
func many(in1:String,in2:String,in3:Int) -> (set1:String,set2:String,set3:Int){ var str1 = in1,str2 = in2,num = in3 str1 += str2 + String(num) return (str1,str2,num) } println(many(“d1″,“d2″,3))
4.嵌套函数
//嵌套函数 func gotheway(Direction:Bool) -> (Int) -> Int {//返回值实际上是嵌套中的函数指针,所以还要为嵌套函数传入的参数设定类型,即(Int) func gofront(input:Int) -> Int {return input + 1} func goback(input:Int) -> Int {return input – 1} return Direction ? goback : gofront } var currentways = -4 let movetozero = gotheway(currentways > 0) //由于gotheway为假,所以此时的movetozero实际上是嵌套函数中的gofront。注意,此处的gotheways只能传入布尔类型,因为这个函数只有一个布尔类型的参数。只有为函数传入对应的参数后,gotheways函数才会将嵌套的函数返回给movetozero,此时gofront才能通过movetozero这个函数指针正常工作 whilecurrentways != 0{ println(currentways) currentways = movetozero(currentways) }/*******************************************************************/
一、常量 & 变量
//常量 let constantsTeam = 1 //变量 var variablesTeam = 2
尽可能使用常量,这样更清晰并且内存更不容易肾亏。
二、显示/隐式指定类型
//隐式 let inferredTeam = 3 //显式 let explicitTeam:Int = 4
三、字符串输出
//通过(变量或常量名)来引用组合字符串 println("(inferredTeam) is bigger than (variablesTeam)!")
四、类和方法
// 类使用class关键字声明 class TipCalculator { // 在类中创建属性 let total: Double let taxPct: Double let subtotal: Double // 属性必须在声明时赋予一个初始值,或者在initializer里,否则必须声明其为optional(这里使用的是initializer) init(total:Double, taxPct:Double) { self.total = total self.taxPct = taxPct subtotal = total / (taxPct + 1) } // 方法使用func关键字声明,返回Double类型 func calcTipWithTipPct(tipPct:Double) -> Double { return subtotal * tipPct } // 无返回值方法 func printPossibleTips() { println("15%: (calcTipWithTipPct(0.15))") println("18%: (calcTipWithTipPct(0.18))") println("20%: (calcTipWithTipPct(0.20))") } } // 创建类实例对象,通过类实例对象调用类中的方法 let tipCalc = TipCalculator(total: 33.25, taxPct: 0.06) tipCalc.printPossibleTips()
五、数组和循环
//1 let possibleTipsInferred = [0.15, 0.18, 0.20] let possibleTipsExplicit:[Double] = [0.15, 0.18, 0.20] //2 for possibleTip in possibleTipsInferred { println("(possibleTip*100)%: (calcTipWithTipPct(possibleTip))") } //3 for i in 0..<possibleTipsInferred.count { let possibleTip = possibleTipsInferred[i] println("(possibleTip*100)%: (calcTipWithTipPct(possibleTip))") }
六、字典Dictionary
// 1 func returnPossibleTips() -> [Int: Double] { let possibleTipsInferred = [0.15, 0.18, 0.20] let possibleTipsExplicit:[Double] = [0.15, 0.18, 0.20] // 创建一个空字典 var retval = Dictionary<Int, Double>() for possibleTip in possibleTipsInferred { let intPct = Int(possibleTip*100) // 赋值给字典 retval[intPct] = calcTipWithTipPct(possibleTip) } return retval }