• SWIFT基础笔记


    swift大小写敏感

    swift输出方法println()

    swift声明变量var 声明常量let  需注意 let常量只能再初始化时进行赋值,var变量可以在任何时候赋值

    swift在println中输出多个变量的方法为println(“(val1),(val2),…”) 即在双引号中用(var) 来输出变量

    swift对数字整型有Int Int8 Int16 Int32 Int64位几种类型。其中Int会根据当前操作系统自动转换为当前系统位数的整型类型。例如当前系统是32位,则Int 实际上就是Int32

    swift获取数据类型范围的方法:以Int整型为例,Int.max为获取该类型的最大值 Int.min为获取该整型的最小值

    swift中如果想提高数据可读性的话,可以将1000000写成1_000_000 这样写不会影响程序的执行,又可以提高代码的可读性。

    swift设置数据进制:二进制0b  八进制0o 十六进制0x

    swift字符串中的转意符 :(null字符) , \(反斜杠), (制表符), (新行符), (回车符),”(双引号),’(单引号)

    swift单字节Unicode字符,使用xnn表示,其中nn代表两个十六进制的数

    例如:

    let str = “x41″

    输出为“A”

     swift双字节Unicode字符,使用unnnn表示,其中nnnn代表4个十六进制数

    例如:

    let str2 = “u2600″

    输出为*

     swift四字节Unicode字符,使用Unnnnnnnn表示,其中nnnnnnnn代表8个十六进制数

    例如:

    let str3 = “U0001F496″

    输出为一个特殊字符

    swift字符串大小写转换:

    let small_string = “abcd”
    
    let big_string = “ABCD”
    
    println(small_string.uppercaseString)
    
    println(big_string.lowercaseString)

    如上所示,.uppercaseString为转化为大写 .lowercaseString为转化为小写

     swift中的for循环写法:

    for key in value{
    
        println(key)
    
    }

    swift返回字符串长度:countElements(string)

     swift返回字符串各字符的unicode字符编码:

    for c in string.unicodeScalars{
    
        print(“(c.value)
    ”)
    
    }

    swift元数组类型的操作方法:

    let name = (value1,vlaue2,value3)

    其中,值可以引用其他变量或常量

    let (var1,var2,var3) = name

    可以将之前定义的元数组中的值,赋值给声明的3个变量,并且按顺序一一对应

    let (_,var2,_)=name

    如果只取其中某一个,或者多个值时,不需要的的值需要用下划线代替

    let name = (var1:value1,var2:value2,var3:value3)

    可以在定义元数组时给元素命名,使用时只需要name.var1 调用即可。与javascript非常相似

    swift中的nil通过包含另一个值或者包含nil来指明该值不存在。通过在类型后面添加问号(?)来标记一个值为可选 值。例如:var value1:Int?=nil 设置一个可选值。当然,默认情况下,在表达式后加上问号将会自动为变量设定nil值,例如:var value2:Int?

    但是需要注意,nil只能赋值给optional类型(即可选类型)。不能直接赋值给非可选类型,例如:var value:Int = nil 这样是错误的。

    可选类型的值,访问时需要再转换后的变量后加上! 才可以单独调出可选值中的内容。如下例所示:

    var str = “123″
    
    var num:Int? = str.toInt()
    
    var num2 = num! + 100  //输出223

    demo中,将字符串str的123转换为Int数字整型,转化为成功后,变量num的实际内容为{some,123} 此时如果使用print打印的画,不会有任何问题。但是不能直接用于计算,如上例:num2中 如果num后没有! 则会报错。因此这里可以理解为,带有可选值的变量后跟上一个!可以将可选值中的有效值提出,并进行计算。

     swift自定义类型:

    typealias ID = UInt8//自定义类型ID

    var max = ID.max //查询类型ID的最大范围

    var id:ID = 20; //将id变量的类型设置为ID并将值设置为20.如果超出范围会报错

     swift 类型转换:

    字符型String 转换为 整型Int时使用 .toInt()方式。如下例子

    var str_num:String = “123456″
    var int_num:Int? = str_num.toInt()

    将字符类型变量str_num转换为Int类型并赋值给int_num。 这里需要注意的时,如果给int_num指定类型的话,必须在类型后面加上?即可选值。因为字符串不确定性很多,很多情况下转化为Int类型时会带有字 符。因此需要为其设置可选值,当转换的字符串型中包含字符时,会显示nil。一般情况下如果不需要给变量指定类型的话,可以不需要加?

    例如:var int_num = str_num.toInt()

     其他类型转换为字符串型使用toString()的内置方法。如下例子

    var int_num2 = 123456
    
    var str_num2 = toString(int_num2)  //转化为字符串”123456″
    
    var str_num3 = toString(true) //将布尔型转换为字符串true

    运算时得数据类型转换,简单得记忆方式为,需要转换得类型(变量)。例如要转化为int16类型,则:Int16(int_num2)

    如果要转化为Float类型则为:Float(int_num2)

     下面列几个数据转换与计算时得一些特性,如下:

    var str:Int8 = 100
    
    var str2:Int16 = 200
    
    var str3:Int16 = Int16(str) + str2

    str为Int8类型,str2为Int16类型。如果两个数字相加的时候,必须先将str转换为Int16格式再相加。因为swift为了避免精度的丢失,需要显式的将Int8类型转换为相同的类型。注意!这里不能将str2转换为Int8格式进行计算。

    简单的记忆方法为,可以大转小,不能小转大。

     var intNum:Int = 100
    
    var floatNum = 1.911
    
    var tol = intNum + Int(floatNum)  //输出101

    上述例子中,是一个整型与浮点型之间的运算。其中intNum为Int类型,floatNum为Double类型。如果两个类型进行相加的画,必须 将其中一个类型转换为另外一个数据的类型才能正常运算。例中将floatNum转换为Int类型,转换并进行计算后结果为101。说明floatNum通 过类型转换后,将小数点后的数据全部舍弃,使floatNum的值变为1。而变量tol如果不指定任何类型的画,会自动转换为右侧表达式中,正常计算的类 型。

     swift中空字符串的声明方式为:var str = “” 或者 var str = String()  判断字符串是否为空的属性为 .isEmpty 使用该属性后,结果以布尔型输出

     swfit数组的基本语法为[value1,value2,value3,…..]

    swift中数组声明时可以为数组指定类型,也可以不为数组指定类型。

    如例:

    var gril = [“hanmeimei”,30,“teacher”]

    声明的gril数组中包含字符串和数字整型,由于数组没有指定相应的内容类型,因此这样写时合法的。

    而如下例:

    var gril:String[] = [“hanmeimei”,30,“teacher”]

    声明数组时,为数组内容指定了String类型。如果这样设置的话,程序就会报错。因为其中30时整型类实数,如果一定声明类型的话,请务必将数组的内容转换为同一类型.

    swift追加与删除数组元素的方法如下例:

    var gril = ["hanmeimei","30","teacher"]
    
    gril.append(“china”)  //使用append方法,该方法在数组最后追加一个元素
    
    gril.insert(“female”,atIndex:1)  //使用insert方法,该方法时在数组的指定位置插入一个值。0为起始位置
    
    gril += ["is mother","has one children"]  //使用+=的形式拼接数组,拼接的内容会追加到数组的尾部
    
    gril.removeAtIndex(0) //使用removeAtIndex方法,删除第0个数组元素。该方法的返回值是被删除数组元素的内容,可以将该方法赋值给一个新的变量来获取返回的内容,例如:var str = gril.removeAtIndex(0)  这时候str的值为”hanmeimei”
    
    gril.count  //统计数组的元素个数

    swfit中遍历数组的方法有两种:

    1.for in 例如:

    for key in gril{
    
    println(key)
    
    }

    2.有循环变量的遍历方式,可以获得数组的下标,例如:

    for (index,value) in enumerate(gril){
    
    println(“下标为(index),值为(value)“)
    
    }

    此方法首先使用enumerate方法,将gril数组元素处理为元数组类型,即每次遍历都会对应(index,value)进行赋值

    swift中字典的基本语法为:[key1:val1,key2:val2,key3:val3,…]

    如例:

    var city:Dictionary<String,String> = [“key1″:“wuhan”,“key2″:“kunming”,“key3″:“changsha”]

    创建一个city的字典,上例中为字典指定了模版,即Dictionary<String,String> 代表指定字典的key为 字符串格式,val也为字符串格式。在这里为字典的key 和 val设置格式时,需要注意所属类型的范围。

    city[“key4″] = “guangzhuo”  //向字典中追加key4 值为guangzhou

    当然了,修改对应键值的内容,也可以使用这种方法,值需要为指定的键赋值即可

    字典也可以使用.count属性来获取字典键值的对数

    关于swift删除字典的操作方法,用下面的实例来解说:

    if let removeValue = city.removeValueForKey(“key2″){
    
    println(“删除的键值为(removeValue)“)  //打印kunimng
    
    }else{
    
        println(“没有找到对应的”key2”的键”)
    
    }

    上述实例中,使用了removeValueForKey方法。该方法查找key2键,并将其删除,返回其键的值。其中if表达式中,先判断key2是否存在。如果key2存在,返回true,且返回被删除的键值,然后将值赋值给removeValue。

    swift对字典的遍历也有两种方法,如下:

    1.for in 例如:

    for (index,value) in city{
    
    println(“键(index),值(value)“)
    
    }

    2.遍历键和值的方法:

    for citykey in city.keys{
    
    println(citykey)
    
    }
    for cityname in city.values{
    
    println(cityname)
    
    }

    如上例,遍历key可以使用.keys属性,如果只是遍历值的话可以使用.values属性

    实际上,.keys和.values两种属性还可以结合Array()函数将取出的键或值转换为数组,如下:

    let cityarray = Array(city.values)  //输出[changsha, guangzhuo, wuhan]

    swift分支语句包含以下两种:

    if else语句 与其他程序一致,不做介绍。

    switch语句,与其他程序有较大的区别,做了很多的优化,此处使用一个实例来说明,如下:

    let number = 12
    
    switchnumber{
    
    case 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10:
    
        println(“1-10的数字”)
    
    case11,12,13,14,15,16,17,18,19,20:
    
        println(“10-20之间的数字”)
    
    default:
    
        println(“数字不在方案范围之内”)
    
    }
    
     let number2 = 1_000
    
    switch number2{
    
    case 0 :
    
        println(“0″)
    
    case 1…10:
    
        println(“1-10″)
    
    case 11…100:
    
        println(“11-100″)
    
    case 101…1000:
    
        println(“101-1000″)
    
    case 1001…10000:
    
        println(“1001-10000″)
    
    default:
    
        println(“不在方案范围内”)
    
    }

    通过上述两个例子,可以发现swift中的switch语句省去了每个方案的break(实际可以理解为自动加入了break并不显示),切 case方案可以为任何类型的值,都可以进行判断。case支持多个值的筛选,如val1,val2,val3,… 或者 值的范围筛选,如n1…n2

    swift的循环语句包含四种:

    1.while 语句,与其他程序语句相同,不做介绍

    var i = 0
    
    while 100 > i {
    
        println(i)
    
        i++
    
    }

    2.do while语句

    var n = 0
    
    do{
    
        println(n)
    
        n++
    
    }while100>n
    
     
    
    3.for 循环
    
    for var i=0; i<100; i++ {
    
    println(“数字(i)“)
    
    }
    
     
    
    4.for in 循环 主要用于遍历
    
    //1.遍历范围
    
    for index in 1…5{
    
    println(index)
    
    }
    
    //2.忽略循环变量,仅用于计算变量,不过一般这种情况更适合用for或者while来处理
    
    let base = 3
    
    let round = 20
    
    var point = 1
    
    for _ in 1…round{
    
        point *= base
    
    }
    
    println(“point是(point)“)
    
     
    
    //3.遍历数组
    
    let array = ["val1","val2","val3"]
    
    for key in array{
    
    println(key)
    
    }
    
     
    
    //4.遍历字典
    
    var city:Dictionary<String,String> = ["key1":"wuhan","key2":"kunming","key3":"changsha"]
    
    for (index,value) in city{
    
    println(“键(index),值(value)“)
    
    }
    
     
    
    //5.遍历字符串
    
    var str2 = “swift”
    
    for key in str2{
    
    println(key)
    
    }
    
    

    swift跳转语句

    1.continue语句

    continue实例,终止当前循环,并执行下面的循环

    for var i = 0; i<100; i++ {
    
    if i%10 == 0{
    
    continue;
    
    }
    
    println(i)
    
    }

    2.break语句

    break实例,终止当前循环,并结束剩余的循环

    for var i = 0; i<100; i++ {
    
    if i == 10{
    
    break;
    
    }
    
    println(i)
    
    }

    3.fallthrough语句

    可以让switch语句中的方案选择继续贯穿下去,类似于其他语言中,case语句后没有加break的效果。

    let number2 = 1_000
    
    switch number2{
    
        case 0 :
    
        println(“0″)
    
        case 1…10:
    
        println(“1-10″)
    
        case 11…100:
    
        println(“11-100″)
    
        case 101…1000:
    
        println(“101-1000″)
    
        fallthrough//让方案匹配继续贯穿下去
    
        case 1001…10000:
    
        println(“1001-10000″)
    
        default:
    
        println(“不在方案范围内”)
    
    }

    4.return语句

    一般多用于函数中的返回值所用,和其他程序基本类似,不做介绍

     swift函数的定义方式,如下实例:

    1.无值返回函数

    func ourput(name:String,put:String) {
    
    println(“名字(name),输出(put)“)
    
    }

    2.有值返回函数

    func ourput(name:String,put:String) -> String {
    
    println(“名字(name),输出(put)“)
    
    return name+put
    
    }

    函数参数后面的->String是设定返回函数的类型,如果指定了类型则必须有return语句,有return语句,则必须为返回值设置类型

     3.多值返回函数

    func many(in1:String,in2:String,in3:Int) -> (set1:String,set2:String,set3:Int){
    
    var str1 = in1,str2 = in2,num = in3
    
    str1 += str2 + String(num)
    
    return (str1,str2,num)
    
    }
    
    println(many(“d1″,“d2″,3))

    4.嵌套函数

    //嵌套函数
    
    func gotheway(Direction:Bool) -> (Int) -> Int {//返回值实际上是嵌套中的函数指针,所以还要为嵌套函数传入的参数设定类型,即(Int)
    
    func gofront(input:Int) -> Int {return input +  1}
    
    func goback(input:Int) -> Int {return input – 1}
    
    return Direction ? goback : gofront
    
    }
    
     var currentways = -4
    
    let movetozero = gotheway(currentways > 0) //由于gotheway为假,所以此时的movetozero实际上是嵌套函数中的gofront。注意,此处的gotheways只能传入布尔类型,因为这个函数只有一个布尔类型的参数。只有为函数传入对应的参数后,gotheways函数才会将嵌套的函数返回给movetozero,此时gofront才能通过movetozero这个函数指针正常工作
    
     whilecurrentways != 0{
    
        println(currentways)
    
        currentways = movetozero(currentways)
    
    }/*******************************************************************/

    一、常量 & 变量

    //常量
    let constantsTeam = 1
    //变量
    var variablesTeam = 2

      尽可能使用常量,这样更清晰并且内存更不容易肾亏。

    二、显示/隐式指定类型

    //隐式
    let inferredTeam = 3
    //显式
    let explicitTeam:Int = 4

    三、字符串输出

    //通过(变量或常量名)来引用组合字符串
    println("(inferredTeam) is bigger than (variablesTeam)!")

    四、类和方法

    // 类使用class关键字声明
    class TipCalculator {
     
      // 在类中创建属性
      let total: Double
      let taxPct: Double
      let subtotal: Double
     
      // 属性必须在声明时赋予一个初始值,或者在initializer里,否则必须声明其为optional(这里使用的是initializer)
      init(total:Double, taxPct:Double) {
        self.total = total
        self.taxPct = taxPct
        subtotal = total / (taxPct + 1)
      }
     
      // 方法使用func关键字声明,返回Double类型
      func calcTipWithTipPct(tipPct:Double) -> Double {
        return subtotal * tipPct
      }
     
      // 无返回值方法
      func printPossibleTips() {
        println("15%: (calcTipWithTipPct(0.15))")
        println("18%: (calcTipWithTipPct(0.18))")
        println("20%: (calcTipWithTipPct(0.20))")
      }
     
    }
     
    // 创建类实例对象,通过类实例对象调用类中的方法
    let tipCalc = TipCalculator(total: 33.25, taxPct: 0.06)
    tipCalc.printPossibleTips()

    五、数组和循环

    //1
    let possibleTipsInferred = [0.15, 0.18, 0.20]
    let possibleTipsExplicit:[Double] = [0.15, 0.18, 0.20]
    
    //2
    for possibleTip in possibleTipsInferred {
      println("(possibleTip*100)%: (calcTipWithTipPct(possibleTip))")
    }
    //3
    for i in 0..<possibleTipsInferred.count {
      let possibleTip = possibleTipsInferred[i]
      println("(possibleTip*100)%: (calcTipWithTipPct(possibleTip))")
    }

    六、字典Dictionary

    // 1
    func returnPossibleTips() -> [Int: Double] {
     
      let possibleTipsInferred = [0.15, 0.18, 0.20]
      let possibleTipsExplicit:[Double] = [0.15, 0.18, 0.20]
     
      // 创建一个空字典
      var retval = Dictionary<Int, Double>()
      for possibleTip in possibleTipsInferred {
        let intPct = Int(possibleTip*100)
        // 赋值给字典
        retval[intPct] = calcTipWithTipPct(possibleTip)
      }
      return retval
     
    }



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