• 线程函数中访问成员变量的方法(转)


    用AfxBeginThread启动线程,线程的执行函数有两种定义的方法:

    <!--[if !supportLists]-->1.      <!--[endif]-->全局函数:UINT threadMessageBoxAdapter( LPVOID lParam );

    <!--[if !supportLists]-->2.      <!--[endif]-->静态成员函数:static UINT threadMessageBoxAdapter( LPVOID lParam );


    我们一般的经验是,在线程中使用变量都必须是全局变量,成员变量定义成static,才能在线程函数中访问成员变量。

    这里说明一种在线程函数中访问成员变量的方法:

    这里定义Thread类:

    class Thread

    {

    public:

                  static UINT threadMessageBoxAdapter( LPVOID lParam );

                  UINT threadMessageBoxProc( );

    private:

                  CString strThreadText;

    };

    线程函数的实现:

    UINT Thread::threadMessageBoxAdapter( LPVOID lParam )

    {

                  CTestVectorDlg* obj = ( CTestVectorDlg* )lParam;

                  return obj->threadMessageBoxProc();

    }

    UINT Thread::threadMessageBoxProc()

    {

                  CString strThreadText;

                  strThreadText.Format( _T( "%s" ), _T( "Thread adapter" ) );

                  AfxMessageBox( strThreadText );

                  return 0;

    }

    使用AfxBeginThread启动线程:

                  CWinThread* thread;

                  thread = AfxBeginThread( threadMessageBoxAdapter, this );

    这样,当线程启动后,弹出”Thread Adapter”的信息,说明成功访问成员变量。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lebronjames/p/1772406.html
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