在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。
一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。
在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。
那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是:
诞生一个主线程的Handler物件,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。
例如,在子线程的状态发生变化时,我们需要更新UI。如果在子线程中直接更新UI,通常会抛出下面的异常:
android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
意思是,无法在子线程中更新UI。为此,我们需要通过Handler物件,通知主线程Ui Thread来更新界面。
Android的用户界面工具包不是线程安全的,只能在UI线程中操作它.
· Activity.runOnUiThread(Runnable)
与view.post类似
Java代码
- public void onClick( View v ) {
- new Thread( new Runnable() {
- public void run() {
- // 耗时操作
- loadNetWork();
- Activity.runOnUiThread.( new Runnable() {
- myText.setText( 来自网络的信息);
- });
- }
- }).start();
- }
- public void onClick( View v ) {
- new Thread( new Runnable() {
- public void run() {
- // 耗时操作
- loadNetWork();
- myText.post(new Runnable() {
- myText.setText( 来自网络的信息) ;
- });
- }
- }).start();
- }
· View.postDelayed(Runnable, long)
· Handler
子线程调用Handler的sendMessage(message)发送事件。
mHandler = new Handler() {
public class MyThread extends Thread {
这些类和方法也往往使你的代码更复杂,更难以阅读。更糟糕的是,它需要频繁执行复杂的操作界面更新。
· AsyncTask
//UI线程中执行
private class LoadTask extends AsyncTask {
为了解决这个问题,1.5和更高版本的Android平台提供了一个实用类称为AsyncTask,简化了长时间运行的任务,需要与用户界面的交互。
类似AsyncTask的一个类UserTask也可用于Android 1.0和1.1版本,它提供了完全相同的API,所有您需要做的是把它的源代码复制到你的应用程序中。
AsyncTask的目标是要为你的线程提供管理服务,我们前面的例子可以很容易的用AsyncTask来改写:
public void onClick(View v) {
new DownloadImageTask().execute("http://www.ideasandroid.com/image.png");
}
private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void,Bitmap> {
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
return loadImageFromNetwork(urls[0]);
}
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
mImageView.setImageBitmap(result);
}
}
正如你所看到的,我们必须通过继承AsyncTask类来使用它,非常重要的一点是:AsyncTask必须在UI线程中实例化它,并且只能执行一次。
以下是AsyncTask的简要使用方法:
◆您可以指定三个参数类型,泛型参数,进度值(执行过程中返回的值)和最终值(执行完返回的值)。
◆该方法doInBackground()自动执行工作线程(后台线程)
◆onPreExecute(),onPostExecute()和onProgressUpdate()都是在UI线程调用
◆由doInBackground返回的值()发送到onPostExecute()
◆您可以在执行doInBackground()时调用publishProgress()然后在UI组程中执行onProgressUpdate()。
◆您可以从任何线程随时取消任务
不管你是否使用AsyncTask,时刻牢记单一线程模型的两条规则:
1、不要锁住用户界面。
2、确保只在UI线程中访问Android用户界面工具包中的组件。
AsyncTask只是可以让你更容易地做这些事情。
(摘抄:http://android-xiaohui.iteye.com/blog/985345
http://user.qzone.qq.com/68845164/blog/1315937247?ptlang=2052#!)