在目前PC浏览器上,对video的支持基本都没什么问题了。但是如果用webview去跑这样的页面就会遇到许多问题。
下面一段html
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 </head> 5 <body onload="test()"> 6 <video id="video01" autoplay="autoplay"> 7 <source src="mov_bbb.mp4" type="video/mp4" /> 8 <p>no support text</p> 9 </video> 10 </body> 11 <script> 12 13 function test() { 14 var video01 = document.getElementById("video01"); 15 video01.preload = "auto"; 16 video01.autoplay = true; 17 video01.loop = true; 18 } 19 </script> 20 </html>
用js控制视频的自动播放,循环播放等特性,在PC上都没啥问题。但是如果用webview去装载的话,自动播放和循环播放可能用不了。
在android的webview上autoplay自动播放这个特性支持跟设备有关系,和android的版本号没关系(这个试过的)。并且大多数设备都是不能自动播放的。并且loop这个特性也基本上是不支持的。
在webview经历了以下调试过程。
如果将video的controls打开,让它显示控件。点击播放控件是可以正常播放的。这个可以证明播放mp4视频本身是没有问题的。
html5的video详细可以参考http://www.w3school.com.cn/html5/html5_ref_audio_video_dom.asp
如果在页面上自己添加一个按钮,通过点击按钮来调用video.play()方法,能不能播放呢。
<div> <button id="playBtn01">play</button> </div>
js代码
var playBtn01 = document.getElementById("playBtn01"); playBtn01.addEventListener("click", function() { video01.play(); });
这样是可以正常播放的。
于是便会想到能不能在某个特定的时候(例如某个事件发生,或者定时器时间到)调用video.play()方法让其自动播放呢?
修改一下代码
1 function test() { 2 3 var video01 = document.getElementById("video01"); 4 var timer = null; 5 var playing = false; 6 7 video01.addEventListener("playing", function() { 8 playing = true; 9 }); 10 11 timer = setInterval(playInterval, 1000); 12 13 14 function playInterval() { 15 if (playing === false) { 16 video01.play(); 17 } else { 18 if (timer !== null) { 19 clearInterval(timer); 20 } 21 } 22 } 23 }
代码很简单,就是如果视频没有播放则不停的去调用video.play方法。如果成功了就清空js的计时器。
因为前面的按钮事件调用video.play是可以正常播放的,所以刚开始以为这个方案能成。但实际上这种方案是走不通的。
疑惑了许久也不知道为什么,代码都是一样的没问题。再后来才知道原因,
原来autoplay自动播放在移动设备上可能会导致很不好的用户体验,因此大多数移动设备不支持自动播放。如果要播放必须用户手工主动触发,比如点击一个按钮或者其他操作。类似setInterval此类没有用户参与过程的播放是行不通的。
使用setInterval或者其他非用户交互的事件来触发video的播放看起来现在是不可能了。但是有一个唯一的例外。
这个唯一的例外就是android native段的onPageFinishload方法中的回调是可以的。也就是说如果在onPageFinishload调用js来执行video.play方法则也是可以自动播放的。onPageFinishload是webview装载完内容后触发的,虽然没有用户交互但是它可以用来做自动播放。
修改一下android段的代码,重写WebViewClient的onPageFinished方法,利用loadUrl来执行一个js函数。
@Override public void onPageFinished(WebView view, String url) { super.onPageFinished(view, url); //...... view.loadUrl("javascript:onPageFinished();"); }
在js端
function onPageFinished() { console.log("page -- onPageFinished"); //在这里调用video.play播放便可以了 var video01 = document.getElementById("video01"); video01.play(); }
这样便可以自动播放了。
loop的问题
其实最后Loop的问题我也没有解决。不过还是愿意写出来大家看看,看有没有哪位朋友知道怎么回事。
因为设备很有可能不支持loop循环。但是通过上面的方法自动播放是可以了。于是想到,等到视频播放完成后的pause事件,这个事件一出来,我们将webview重新load一遍或者webview销毁重新建一个webview。等于是重头来了一遍了,重头来一遍也是自动播放。这样给人感觉就是自动loop了。
但这样的效果不佳,一方面是播放完成后重新load页面知道视频播放出来,中间会有间断的过程,看起来不是很连贯。
另外一个很致命的问题是,我尝试过webview销毁,重建这种循环,但是来回几次后,程序就crash掉了。这个crash原因很复杂,并且也是认机器的,所以也就不多说了。
总之现在移动设备对html5 的video支持的还不是很好,用起来各种各样的麻烦。最后我的项目也还是放弃了html5方式改用本地代码实现。