命名管道是通过网络来完成进程间的通信,它屏蔽了底层的网络协议细节。
将命名管道作为一种网络编程方案时,它实际上建立了一个C/S通信体系,并在其中可靠的传输数据。命名管道服务器和客户机的区别在于:服务器是唯一一个有权创建命名管道的进程,也只有它能接受管道客户机的连接请求。而客户机只能同一个现成的命名管道服务器建立连接。命名管道提供了两种基本通信模式,字节模式和消息模式。在字节模式中,数据以一个连续的字节流的形式在客户机和服务器之间流动。而在消息模式中,客户机和服务器则通过一系列不连续的数据单位进行数据的收发,每次在管道上发出一条消息后,它必须作为一条完整的消息读入。
#include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <stdio.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //接受所有安全描述(也就是把管道的连接权限降到最低). SECURITY_ATTRIBUTES sa; SECURITY_DESCRIPTOR sd; if( InitializeSecurityDescriptor(&sd, SECURITY_DESCRIPTOR_REVISION) ) { // add a NULL disc. ACL to the security descriptor. if (SetSecurityDescriptorDacl(&sd, TRUE, (PACL) NULL, FALSE)) { sa.nLength = sizeof(sa); sa.lpSecurityDescriptor =&sd; sa.bInheritHandle = TRUE; //创建一个命名管道,在windows中代表zhuan'yi两个\代表一个 HANDLE hNamedPipe = CreateNamedPipeA("\\.\pipe\testName", PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED, PIPE_TYPE_BYTE, 1, 1024, 1024,0 , &sa); //检查是否创建成功 if (hNamedPipe == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("create named pipe failed! "); } else Window { printf("create named pipe success! "); } //异步IO结构 OVERLAPPED op; ZeroMemory(&op, sizeof(OVERLAPPED)); //创建一个事件内核对象 op.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); //等待一个客户端进行连接 BOOL b = ConnectNamedPipe(hNamedPipe, &op); //当有客户端进行连接时,事件变成有信号的状态 if (WaitForSingleObject(op.hEvent, INFINITE) == 0) { printf("client connect success! "); } else { printf("client connect failed! "); } //连接成功后,进行通信,读写 char buff[100]; sprintf_s(buff, 100, "test message from server!"); DWORD cbWrite; WriteFile(hNamedPipe, buff, strlen(buff), &cbWrite, NULL); ZeroMemory(buff, 100); ReadFile(hNamedPipe, buff, 100, &cbWrite, NULL); //通信完之后,断开连接 DisconnectNamedPipe(hNamedPipe); //关闭管道 CloseHandle(hNamedPipe); } } system("pause"); return 0; }
#include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <stdio.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //检查命名管道是否存在 BOOL b = WaitNamedPipeA("\\.\pipe\testName", NMPWAIT_WAIT_FOREVER); //打开管道 HANDLE hFile = CreateFileA("\\.\pipe\testName", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //检查是否连接成功 if (!b || hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("connect failed! "); } else { printf("connect success! "); } //进行通信 char buf[100]; ZeroMemory(buf, 100); DWORD dwRead; ReadFile(hFile, buf, 100, &dwRead, NULL); printf(buf); WriteFile(hFile, "test message for client!", strlen("test message for client!"), &dwRead, NULL); //关闭管道 CloseHandle(hFile); system("pause"); return 0; }