本节内容
1.文件打开格式与编码问题
2.文件处理模式
3.文件的黑魔法
4.文件光标移动方式
1.文件打开格式与编码问题
文件的打开格式:不加指定模式则默认只读模式,这里需要特殊注意指定编码问题,若不指定,则open函数默认系统的编码,系统的编码就是如果你是windows系统就默认Windows系统的编码
文件有打开就有关闭,若只打开不关闭会占用内存
f = open('文件名' , encoding = 'utf-8') #f为‘文件变量‘ f.close()
以上打开方式麻烦,还有另一种方式而且还能同时打开多个文件且不用自动关闭文件
with open ('文件名' ,'模式', encoding = 'utf-8') as 文件变量: 文件处理操作...
2.文件处理模式
模式 | 描述 |
---|---|
r | 以只读方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头。这是默认模式。 |
rb | 以二进制格式打开一个文件用于只读。文件指针将会放在文件的开头。这是默认模式。一般用于非文本文件如图片等。 |
r+ | 打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。 |
rb+ | 以二进制格式打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。一般用于非文本文件如图片等。 |
w | 打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。 |
wb | 以二进制格式打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。一般用于非文本文件如图片等。 |
w+ | 打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。 |
wb+ | 以二进制格式打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。一般用于非文本文件如图片等。 |
a | 打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。 |
ab | 以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。 |
a+ | 打开一个文件用于读写。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。文件打开时会是追加模式。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。 |
ab+ | 以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。 |
3.文件的黑魔法
文件对象file_obj内置了操作文件的方法,常用的读写方法有:
方法名 | 含义 |
---|---|
file_obj.read() | 默认读取文件所有内容。 |
file_obj.readline() | 默认读取一行内容。 |
file_obj.readlines() | 默认读取文件所有行,以列表的形式返回。 |
file_obj.write(s) | 写入内容s。 |
file_obj.writelines(lines) | 将序列lines中的所有元素写入。 |
4.文件光标移动方式
每个文件对象内部都维护一个文件指针,以r或w模式打开文件时指针指向文件开头,以a模式打开文件时指针指向文件末尾,读写操作都是基于上一次指针所在位置的基础上进行偏移的。
我们也可以使用方法file_obj.seek(offset,whence)
控制指针的偏移:
- offset代表偏移量,单位为字节。
- whence默认值的为0,代表以文件开头为参照物。
- whence=1则代表以当前位置为参照物。
- where=2则代表以文件末尾为参照物 (倒序)