1 从JavaScript来看浏览器和HTML文档
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
所有操作是对于window对象的直接操作
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
所有操作时对于document对象的操作
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,
可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
2 window对象的具体属性和函数
1 所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
2 全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
window应该知道的子对象:
navigator对象:通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息
avigator.appName // Web浏览器全称
navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息
navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
screen对象:屏幕对象,
screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象 对象包含浏览器的历史,但我们无法查看具体的地址
history.forward() // 前进一页
history.back() // 后退一页
location对象:window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
location.href 获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面
弹出框,警告框、确认框、提示框。
警告框:window.alert("吓你一跳哦!") //单向接受信息
确认框:window.confirm("想不想来一发,请在下面输入你的答案") //可以有确定和取消选择回馈
提示框:window.prompt("你是谁") //可以回馈文本信息
* 计时事件
setTimeout() 让一个动作延迟一段时间后运行
伪代码:var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。这个值是指在这个window对象中timeout()的一个标识,数据类型为number。
假如你希望取消这个 setTimeout(),就要用到上面那个值。
clearTimeout(); 按照标识的值取消对应计时事件, 注意下次在运行新的setTimeout(),会按顺序创建一个新的标识值。
clearInterval(),var t=setTimeout("JS语句",毫秒);setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 Interval()。方法同上
实例
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <P>第一个例子定时器</P> <input id='checkTime'type="text" value=""></input> <input id='begin' type="button" value="开始" onclick="timeGo()"></input> <input id='stop' type="button" value="结束" onclick="timeStop()"> <script> var TimeInterVal; function catTime() { var Now = new Date(); STime = Now.toLocaleString(); return STime; } function timeGo() { if (TimeInterVal===undefined ){ TimeInterVal = setInterval("document.getElementById("checkTime").value =catTime()", 1000); } } function timeStop() { clearInterval(TimeInterVal); TimeInterVal=null; } </script> </body> </html>
3 DOM,document对象
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
1 捕获节点
直接捕获;
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
间接捕获:
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
2 节点的创建,插入,移除,以及事件相关
创建节点:createElement(标签名),实例:var divEle = document.createElement("div");
添加子节点:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个子节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
删除子节点:somenode.removeChild(要删除的节点)
替换子节点:somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
填充节点文本:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText="1"
填充节点内容:
divEle.innerHtml="<p>2</p>"
对于标签节点的属性操作
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
class属性值的增删改查
className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
style值的修改:obj.style.backgroundColor="red";
JS操作style属性修改的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
事 件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。
常用事件:
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定方式
1 在标签中引用js的函数,如
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。函数定义过程中的ths为形参
this表示当前环境,
2 在js函数中找到标签,然后添加动作
<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="呵呵"; } </script>