项目地址: https://github.com/wwkai555/Aiguille
这个项目主要使用Android L新特性 - 最新的widget以及一些值得推荐和使用的开源库比如butterknife,volley等等。然而后续也将会采用更多优秀的开源技术展示。这篇文章先就大致的介绍下该项目采用的最新widge知识和相关的开源库技术。
1.RecyclerView
RecyclerView可以说是ListView的升级版,因为它使用起来非常的方便和简单。可以看下谷歌的官方文档:
RecyclerView
is a more advanced and flexible version of ListView
. This widget is a container for large sets of views that can be recycled and scrolled very efficiently. Use the RecyclerView
widget when you have lists with elements that change dynamically.
我们可以看出,RecyclerView就是用来显示大量数据的容器和ListView一样。它可以非常高效的重用和滚动,当你的视图上的元素经常动态的且有规律的改变时候,可以使用RecyclerView控件。我们之前在使用listview的时候,都会负责为每一个item布局管理,同时还有自己处理item的复用机制,用多了就会感觉挺累赘的,然而RecycleView将不再有这些问题的存在了,RecyclerView现在不再负责布局,只专注于复用机制,布局交由LayoutManager来管理。 RecyclerView仍然通过Adapter来获取需要显示的对象,只不过这个Adapter不再是继承BaseAdapter而是继承RecycleView自带的RecyclerView.Adapter,并且最好指定一个继承自RecyclerView.ViewHolder的范型,Adapter不再要求你返回一个View,而是一个ViewHolder。继承自Adapter后,需要实现3个抽象方法:
1>.当RecyclerView需要一个ViewHolder时会回调该方法,如果有可复用的View则该方法不会得倒回调
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, int i);
2>.当一个View需要出现在屏幕上时,该方法会被回调,你需要在该方法中根据数据来更改视图
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int i);
3>.用于告诉RecyclerView有多个视图需要显示
public int getItemCount();
新的Adapter和原有的Adapter并没有太多的差别,只是不再需要我们写复用判断的逻辑,因为复用逻辑其实都是相似的,它已经有了自身的实现。和原有的Adapter一样,仍然可以通过notifyDataSetChanged
来刷新UI,通过getItemViewType
来获取对应位置的类型,但是它不再需要你指定有多少类型了,因为该方法已经能够判断出有多少类型。新增的onViewRecycled
方法可以让使用者监听View被移除屏幕的时机,并且还提供了一个AdapterDataObserver
的观察者,对外提供数据改变时的回调。
ViewHolder是对所有的单个item的封装,不仅包含了item需要显示的View,并且还包含和item相关的其它数据,例如:当前的position、之前的position、即将显示的position、被回收的次数、View的类型、是否处于显示中等信息。创建一个ViewHolder需要传递一个View对象,这个View就是该holder的显示视图,该View中通常会包含一些子视图,我们最好把这些子视图都记录在holder中,便于复用时设置不同的数据。
RecyclerView不再对布局进行管理,而是通过LayoutManager管理布局,我们可以通过继承自LayoutManager来实现特殊的布局,系统提供了三种常用的布局管理器:
- LinearLayoutManager 线性布局
- GridLayoutManager 九宫格布局
- StaggeredGridLayoutManager 瀑布流布局
并且每一种都可以设置横行和纵向的布局,可惜的均不能添加header,如果要添加header,我们可以在Adapter中使用不同的类型来达到该效果。
RecyclerView默认提供了item的增加和删除的动画效果,如果我们使用自定义的动画,需要继承继承RecyclerView.ItemAnimator
类,时候时,通过RecyclerView.setItemAnimator()
方法来设置我们自定义的动画。
2.CardView
CardView继承自FrameLayout类,在实现扁平化的UI处理上,通常离不开阴影和圆角,我们通常是让美工提供一个带有阴影和圆角效果的背景图片,现在我们有了更好的实现方式,那就是CardView。,可以在一个卡片布局中一致性的显示内容,卡片可以包含圆角和阴影。CardView是一个Layout,所以可以布局其他View。对于其的阴影效果和圆角效果更其它的view一样既可以在xml布局中设置也可以在代码中直接设置,阴影效果可以使用cardElevation属性或者使用setCardElevation方法即可达到一致的效果,圆角效果则可以使用cardCornerRadius属性或者setRadius方法即可一致
3.ToolBar
ToolBar也是Android L中引入一个新widget,可以把他视为actionbar的升级版,因为它可以取代actionbar了。我们知道以往我们在使用actionbar的时候非常不灵活因为它是一个固定的形式,然而toolbar将会改变这一切,我们先看下官方给出的文档:
-
Use a
Toolbar
as an Action Bar when you want to use the existing Action Bar facilities (such as menu inflation and selection,ActionBarDrawerToggle
, and so on) but want to have more control over its appearance. -
Use a standalone
Toolbar
when you want to use the pattern in your app for situations that an Action Bar would not support; for example, showing multiple toolbars on the screen, spanning only part of the width, and so on.
(1)将Toolbar
当作actionbar来使用。这种情况一般发生在你想利用actionbar现有的一些功能(比如能够显示菜单中的操作项,响应菜单点击事件,使用ActionBarDrawerToggle
等),但是又想获得比actionbar更多的控制权限。
(2)将Toolbar当作一个独立的控件来使用,这种方式又名Standalone。
如果你要使用第一种方式,toolbar的具体的表示就可以通过xml布局定制化实现。那么之前你得要去掉actionbar,最简单的方法是使用Theme.AppCompat.NoActionBar
主题。或者是设置主题的属性android:windowNoTitle
为true。然后在Activity的onCreate中调用setSupportActionBar(toolbar)
,原本应该出现在ActionBar上的menu会自动出现在actionbar上。同样你如果采用第二种方法,将Toolbar当作一个独立的控件来使用是不需要去掉actionbar的(两者可以共存),可以使用任意主题。但是在这种情况下,menu菜单并不会自动的显示在Toolbar上,Toolbar也不会响应菜单的回调函数,如果你想让menu菜单项显示在Toolbar上,必须手动inflate menu。
4.Palette
Palette就是一个取色器,它可以从图像中提取突出的颜色,这样可以把色值赋给toolbar、或者其他view,可以让界面整个色调统一。
Palette这个类中提取以下突出的颜色:
Vibrant (有活力)
Vibrant dark(有活力 暗色)
Vibrant light(有活力 亮色)
Muted (柔和)
Muted dark(柔和 暗色)
Muted light(柔和 亮色)
具体实现见Aiguille项目。
5.butterknife
ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,让你从此从这些烦人臃肿的代码中解脱出来。具体的实现细节这里就不列举,可以直接看项目源码,一看就明白就会使用了。(使用时别忘了配置,配置的过程网上应该不少,如果实在还是有问题可以留言)。
6.volley
Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。在 Google I/O 2013 大会上发布。从名字由来和配图中无数急促的火箭可以看出 Volley 的特点:特别适合数据量小,通信频繁的网络操作。(个人认为 Android 应用中绝大多数的网络操作都属于这种类型)。
Volley 的主要特点
(1). 扩展性强。Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强。
(2). 一定程度符合 Http 规范,包括返回 ResponseCode(2xx、3xx、4xx、5xx)的处理,请求头的处理,缓存机制的支持等。并支持重试及优先级定义。
(3). 默认 Android2.3 及以上基于 HttpURLConnection,2.3 以下基于 HttpClient 实现
(4). 提供简便的图片加载工具。
以上就大致的介绍了下,具体的各个widget以及开源库的使用细节,Aiguille项目都给出了,欢迎fork。