• codevs 3324 新斯诺克


    题目描述 Description

    斯诺克又称英式台球,是一种流行的台球运动。在球桌上,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分别为1 个白球,15 个红球和6 个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉红、黑)共22个球。

    击球顺序为一个红球、一个彩球直到红球全部落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。斯诺克的魅力还在于可以打防守球,可以制造一些障碍球使对方无法击打目标球而被扣分。正是因为这样,斯诺克是一项充满神奇的运动。

    现在考虑这样一种新斯诺克,设母球(母球即是白球,用于击打其他球)的标号为M,台面上有N 个红球排成一排,每一个红球都有一个标号,他们的标号代表了他们的分数。

    现在用母球击打这些红球,一杆击打,如果母球接触到红球,就称为“K 到红球”。我们假设,一次可以击打任意多相邻连续的红球,也可以只击打一个球。并且红球既不会落袋,也不会相互发生碰撞,而只是停留在原处。每次击打时候,要想“K 到红球”,至少要击打一个红球,如果想一次击打多个红球,那么击打的红球必须是依次连续排列的。如果一次“K 到红球”所有红球的标号之和的平均数大于母球的标号M,就获得了一个“连击”。

    现在请你计算总共能有多少种“连击”方案。

    注意:如果当前有标号为1、2、3 的三种红球,母球标号为0,有如下6 种获得“连击”方案:( 1)、( 2)、( 3)、( 1,2)、( 2,3)、( 1,2,3)

    输入描述 Input Description

    共有两行。

    第一行是N,M (N<=100000,M<=10000) ,N 表示台面上一共有N 个红球,M 表示母球的标号。

    第二行是N 个正整数,依次表示台面上N 个红球的标号,所有标号均不超过10000。

    输出描述 Output Description

    只有一个数,为“连击”的方案总数。

    样例输入 Sample Input

    4 3

    3 7 2 4

    样例输出 Sample Output

    7

    数据范围及提示 Data Size & Hint

    请看上面。

    代码:

    /*
    球顺序对(就是在求求逆序对的基础上做了一点修改)
    */
    #include<cstdio>
    using namespace std;
    int n,m,a[100001],b[100001];
    long long ans;
    void gp(int l,int mid,int r)
    {
        int i=l,j=mid+1,k=l;
        while(i<=mid&&j<=r)
        {
            if(a[i]<a[j])
            {
                b[k++]=a[j++];
                ans+=mid-i+1;
            }
            else
              b[k++]=a[i++];
        }
        while(i<=mid)
          b[k++]=a[i++];
        while(j<=r)
          b[k++]=a[j++];
        for(i=l;i<=r;i++)
          a[i]=b[i];
    }
    void nx(int l,int r)
    {
        if(l<r)
        {
            int mid=(l+r)>>1;
            nx(l,mid);
            nx(mid+1,r);
            gp(l,mid,r);
        }
    }
    int main()
    {
        int i,j;
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(i=1;i<=n;i++)
          scanf("%d",&a[i]),a[i]-=m,a[i]+=a[i-1];
        nx(0,n);
        printf("%lld",ans);
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jyhywh/p/6298081.html
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