一、 异常
1、什么是异常
异常是错误发生的信号,程序一旦出错,如果程序中还没有相应的处理机制
那么该错误就会产生一个异常抛出来,程序的运行也随之终止
2、一个异常分为三部分:
1、异常的追踪信息
2、异常的类型
3、异常的值
3、异常的分类:
1、语法异常:
这类异常应该在程序执行前就改正
print('start....')
x=1
x+=1
if
print('stop....')
2、逻辑上的异常
#TypeError:int类型不可迭代 for i in 3: pass #ValueError num=input(">>: ") #输入hello int(num) #NameError aaa #IndexError l=['egon','aa'] l[3] #KeyError dic={'name':'egon'} dic['age'] #AttributeError class Foo:pass Foo.x #ZeroDivisionError:无法完成计算 res1=1/0 res2=1+'str' 2.逻辑错误
3、常用异常
AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件 ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误 IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐 IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5] KeyError 试图访问字典里不存在的键 KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下 NameError 使用一个还未被赋予对象的变量 SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了) TypeError 传入对象类型与要求的不符合 UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量, 导致你以为正在访问它 ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的 常用异常
# IndexError # l=['a','b'] # l[100] # KeyError # d={'a':1} # d['b'] # AttributeError: # class Foo: # pass # # Foo.x # import os # os.aaa # ZeroDivisionError # 1 / 0 # FileNotFoundError # f=open('a.txt','r',encoding='utf-8') # ValueError: I/O operation on closed file. # f=open('a.txt','r',encoding='utf-8') # f.close() # f.readline() #ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'aaaaa' # int('aaaaa') # TypeError # for i in 333: # pass #NameError # x # func()
二、异常处理
为了保证程序的健壮性与容错性,即在遇到错误时程序不会崩溃,我们需要对异常进行处理,
如果错误发生的条件是可预知的,我们需要用if进行处理:在错误发生之前进行预防
AGE=10 while True: age=input('>>: ').strip() if age.isdigit(): #只有在age为字符串形式的整数时,下列代码才不会出错,该条件是可预知的 age=int(age) if age == AGE: print('you got it') break
如果错误发生的条件是不可预知的,则需要用到try...except:在错误发生之后进行处理
语法:
try: ... #此处运行到抛出异常的地方,后续代码不继续执行 except ErrorType: # (匹配异常类型,若遇到与except 后的异常类型 一致的异常,则捕捉住,程序不会崩溃报错。可以有多个except,也可以联合使用) .... else: ... #(只有当程序没有异常的时候才运行else代码) finally: ... #(不论程序是否有异常,一定执行该代码。一般用于释放代码块内打开的资源)
1、单分支
#单分支 try: print('start.....') x=1 y l=[] l[3] d={'a':1} d['b'] print('end....') except NameError: print('变量名没有定义') print('other.....')
2、多分支
多分支 try: print('start.....') x=1 # y l=[] l[3] d={'a':1} d['b'] print('end....') except NameError: print('变量名没有定义') except KeyError: print('字典的key不存在') except IndexError: print('索引超出列表的范围') print('other.....')
3、多种异常采用同一段逻辑处理
多种异常采用同一段逻辑处理 try: print('start.....') x=1 # y l=[] # l[3] d={'a':1} d['b'] print('end....') except (NameError,KeyError,IndexError): print('变量名或者字典的key或者列表的索引有问题') print('other.....')
4、万能异常和获取异常的值
万能异常 try: print('start.....') x=1 # y l=[] # l[3] d={'a':1} # d['b'] import os os.aaa print('end....') except Exception: print('万能异常---》') print('other.....') 获取异常的值 try: print('start.....') x=1 y l=[] l[3] d={'a':1} d['b'] import os os.aaa print('end....') except Exception as e: print('万能异常---》',e) print('other.....')
5、try....else...
else: 不能单独使用,必须与except连用,意思是:else的子代码块会在被检测的代码没有出现过任何异常的情况下执行
try....else... else: 不能单独使用,必须与except连用,意思是:else的子代码块会在被检测的代码没有出现过任何异常的情况下执行 try: print('start.....') # x=1 # # y # l=[] # l[3] # d={'a':1} # d['b'] # import os # os.aaa print('end....') except NameError as e: print('NameError: ',e) except KeyError as e: print('KeyError: ',e) except Exception as e: print('万能异常---》',e) else: print('在被检测的代码块没有出现任何异常的情况下执行') print('other.....')
6、try...finally....
无论有没有异常发生,都会执行
try...finally.... try: print('start.....') # x=1 # # y # l=[] # l[3] # d={'a':1} # d['b'] # import os # os.aaa print('end....') except NameError as e: print('NameError: ',e) except KeyError as e: print('KeyError: ',e) except Exception as e: print('万能异常---》',e) else: print('在被检测的代码块没有出现任何异常的情况下执行') finally: print('无论有没有异常发生,都会执行') print('other.....') finally的子代码块中通常放回收系统资源的代码 try: f=open('a.txt',mode='w',encoding='utf-8') f.readline() finally: f.close() print('other....')
7、主动触发异常
raise TypeError('类型错误') class People: def __init__(self,name): if not isinstance(name,str): raise TypeError('%s 必须是str类型' %name) self.name=name p=People(123)
8、断言
python assert断言是声明其布尔值必须为真的判定,如果发生异常就说明表达示为假。
可以理解assert断言语句为raise-if-not,用来测试表示式,其返回值为假,就会触发异常。
-
assert语句用来声明某个条件是真的。
-
如果你非常确信某个你使用的列表中至少有一个元素,而你想要检验这一点,并且在它非真的时候引发一个错误,那么assert语句是应用在这种情形下的理想语句。
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当assert语句失败的时候,会引发一AssertionError。
print('part1........') stus=['egon','alex','wxx','lxx'] # stus=[] #if len(stus) <= 0: # raise TypeError assert len(stus) < 0 print('part2.........') print('part2.........') print('part2.........') print('part2.........') print('part2.........') print('part2.........')
Traceback (most recent call last): File "F:/python/object/days2/days24/异常处理.py", line 23, in <module> assert len(stus) < 0 AssertionError
9、自定义异常
class RegisterError(BaseException): def __init__(self,msg,user): self.msg=msg self.user=user def __str__(self): return '<%s:%s>' %(self.user,self.msg) raise RegisterError('注册失败','teacher')
三、网络编程
1、C/S、B/S架构
B/S(Browser/Server)结 构, 即 浏 览 器 和 服 务 器 结 构。
C/S (Client/Server)结构,即 客 户 机 和 服 务 器 结 构
学习socket编程就是要编写一个客户端软件和服务端软件,然后实现服务端与客户端基于网络通信
2、什么是网络?
1、物理连接介质
2、互联网协议
互联网协议就是一堆标准。 比喻:互联网协议就是计算机界的英语
互联网协议
详见网络通信原理:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html
tcp/ip五层模型讲解
我们将应用层,表示层,会话层并作应用层,从tcp/ip五层协议的角度来阐述每层的由来与功能,搞清楚了每层的主要协议
就理解了整个互联网通信的原理。
首先,用户感知到的只是最上面一层应用层,自上而下每层都依赖于下一层,所以我们从最下一层开始切入,比较好理解
每层都运行特定的协议,越往上越靠近用户,越往下越靠近硬件
物理层:
物理层功能:主要是基于电器特性发送高低电压(电信号),高电压对应数字1,低电压对应数字0
数据链路层:
数据链路层由来:单纯的电信号0和1没有任何意义,必须规定电信号多少位一组,每组什么意思
数据链路层的功能:定义了电信号的分组方式
以太网协议:
早期的时候各个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一的标准,即以太网协议ethernet
ethernet规定
-
- 一组电信号构成一个数据报,叫做‘帧’
- 每一数据帧分成:报头head和数据data两部分
head | data |
head包含:(固定18个字节)
-
- 发送者/源地址,6个字节
- 接收者/目标地址,6个字节
- 数据类型,6个字节
data包含:(最短46字节,最长1500字节)
-
- 数据包的具体内容
head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送
mac地址:
head中包含的源和目标地址由来:ethernet规定接入internet的设备都必须具备网卡,发送端和接收端的地址便是指网卡的地址,即mac地址
mac地址:每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)
网络层由来:有了ethernet、mac地址、广播的发送方式,世界上的计算机就可以彼此通信了,问题是世界范围的互联网是由
一个个彼此隔离的小的局域网组成的,那么如果所有的通信都采用以太网的广播方式,那么一台机器发送的包全世界都会收到,
这就不仅仅是效率低的问题了,这会是一种灾难
IP协议、IP数据包、ARP协议
传输层:
TCP/UDP
传输层的由来:网络层的ip帮我们区分子网,以太网层的mac帮我们找到主机,然后大家使用的都是应用程序,你的电脑上可能同时开启qq,暴风影音,等多个应用程序,
那么我们通过ip和mac找到了一台特定的主机,如何标识这台主机上的应用程序,答案就是端口,端口即应用程序与网卡关联的编号。
传输层功能:建立端口到端口的通信
补充:端口范围0-65535,0-1023为系统占用端口
tcp协议:
可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。
以太网头 | ip 头 | tcp头 | 数据 |
udp协议:
不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。
以太网头 | ip头 | udp头 | 数据 |
为何学习socket一定要先学习互联网协议:
1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件
2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的
3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准。
4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅
socket是什么
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序 而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识
套接字发展史及分类
套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。
基于文件类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_UNIX
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信
基于网络类型的套接字家族套接字家族的名字:AF_INET
(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)