• 团队项目4--第一篇随笔


    1、Alpha阶段认领的任务

    罗欢 坦克和子弹的移动
      移动过程中的碰撞检测
      计分板
    石晓邗 背景音效添加与测试
      用户测试与分析
      坦克建模与调试
    梁业昌 完成js中对象的创建
      移动对象与坦克对象的创建
      创建游戏装载对象
    温德华 关卡设计
      坦克开火测试
      敌方坦克移动路径的检测
    余廷锋 基本类的创建以及基本变量的创建
      软件测试
      地图设计

    2、明日安排

    任务名称 负责人
    坦克的建模 石晓邗
    坦克类以及子弹类的创建 余廷锋
    坦克和子弹的移动 罗欢
    坦克发射子弹的设计 温德华
    游戏载入界面的设计 梁业昌

    3、任务量

    负责人 时间
    罗欢 10h
    石晓邗 12h
    梁业昌 10h
    温德华 15h
    余廷锋 10h

    4、感想

    罗欢 冲就完事了
    石晓邗 静下心来慢慢整理
    梁业昌 冲冲冲
    温德华 从零开始的旅途
    余廷锋 干就完事了

    5、团队期望

    在敏捷开发阶段,我们希望每个成员能够充分的投入到项目中来,积极的讨论在这个阶段中遇到的每一个问题,并找出最佳的解决方案。希望通过这个阶段,我们可以提高我们的团队沟通能力,提高我们解决问题的能力。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jmrlu/p/12984964.html
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