• libevent中的事件机制


           libevent是事件驱动的网络库,事件驱动是他的核心,所以理解事件驱动对于理解整个网络库有很重要的意义。
           本着从简入繁,今天分析下单线程最简单的事件触发。通过sample下的event-test来理解libevent的事件驱动。

           代码版本为1.4.14。

      libevent事件机制:当事件发生, libevent就会根据用户设定的方式自动执行指定的回调函数,来处理事件。

      这是一种reactor方式的事件通知方式,由事件驱动。reactor的优点:响应快,编程简单等等。。。

           首先看下几个重要的结构。等全部分析完libevent,再把全部注释过的代码上传到github上。如果有错误及时告诉我,谢谢。

    1.event_base

      我的理解是当前线程中所有事件的一个管理者。位于event-internal.h中。

      

     1 //事件基础管理
     2 struct event_base {
     3     //I/O复用类型,select、epoll...linux默认是epoll
     4     const struct eventop *evsel;
     5     //具体的I/O复用,是epollop类型,通过eventop中的init函数返回,包含了具体的I/O复用各种信息
     6     void *evbase;
     7     //总共的事件个数
     8     int event_count;        /* counts number of total events */
     9     //总共的活动事件个数
    10     int event_count_active;    /* counts number of active events */
    11 
    12     //退出
    13     int event_gotterm;        /* Set to terminate loop */
    14     //立即退出
    15     int event_break;        /* Set to terminate loop immediately */
    16 
    17     /* active event management */
    18     //活动事件队列,二维链表。第一维是根据优先级,第二维是每个优先级中对应加入的事件
    19     struct event_list **activequeues;
    20     //优先级队列数量。数组第一维必须告诉大小。因为如果是数组,参入函数,第一维肯定退化为指针,无法知道长度
    21     int nactivequeues;
    22 
    23     //信号信息
    24     /* signal handling info */
    25     struct evsignal_info sig;
    26 
    27     //所有事件队列
    28     struct event_list eventqueue;
    29 
    30     //event_base创建时间
    31     struct timeval event_tv;
    32 
    33     //event_base时间小根堆
    34     struct min_heap timeheap;
    35 
    36     //event_base缓存时间
    37     struct timeval tv_cache;
    38 };

      2.eventop

      当前选用的I/O复用模型的封装。位于event-internal.h中。

     1 //I/O复用封装
     2 struct eventop {
     3     const char *name;                        
     4     void *(*init)(struct event_base *);        //初始化
     5     int (*add)(void *, struct event *);        //注册
     6     int (*del)(void *, struct event *);        //删除
     7     int (*dispatch)(struct event_base *, void *, struct timeval *); //事件分发
     8     void (*dealloc)(struct event_base *, void *);//释放资源
     9     /* set if we need to reinitialize the event base */
    10     int need_reinit;
    11 };

      3.event

      事件信息的封装

     1 struct event {
     2     //事件在队列中的节点(下次分析此队列的实现)
     3     TAILQ_ENTRY (event) ev_next;
     4     TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next;
     5     TAILQ_ENTRY (event) ev_signal_next;
     6     //事件在最小时间堆中位置
     7     unsigned int min_heap_idx;    /* for managing timeouts */
     8 
     9     //事件的当前管理类
    10     struct event_base *ev_base;
    11     //事件对应的文件描述符,一切皆文件
    12     int ev_fd;
    13     //事件类型
    14     short ev_events;
    15     //发送到活动队列后要执行的次数
    16     short ev_ncalls;
    17     //ev_pncalls指向ev_ncalls,允许在回调中将自己的事件执行次数置为0,然后退出
    18     short *ev_pncalls;    /* Allows deletes in callback */
    19 
    20     //事件触发的时间
    21     struct timeval ev_timeout;
    22 
    23     //事件优先级
    24     int ev_pri;        /* smaller numbers are higher priority */
    25 
    26     //事件到来回调
    27     void (*ev_callback)(int, short, void *arg);
    28     //事件到来回调的参数
    29     void *ev_arg;
    30 
    31     //事件在活动队列中的事件类型,发送给回调函数,让回调函数知道发生事件的原因
    32     int ev_res;        /* result passed to event callback */
    33 
    34     //标识该事件在哪个队列中,插入的是哪个队列
    35     int ev_flags;
    36 };

      4.接着看几个比较重要的宏定义

     1 //队列标记
     2 //定时器队列,与时间有关的事件加入此队列
     3 #define EVLIST_TIMEOUT    0x01
     4 //总队列,代表已经插入过
     5 #define EVLIST_INSERTED    0x02
     6 //信号队列
     7 #define EVLIST_SIGNAL    0x04
     8 //活动队列
     9 #define EVLIST_ACTIVE    0x08
    10 //内部队列
    11 #define EVLIST_INTERNAL    0x10
    12 //初始化队列
    13 #define EVLIST_INIT    0x80
    14 
    15 /* EVLIST_X_ Private space: 0x1000-0xf000 */
    16 #define EVLIST_ALL    (0xf000 | 0x9f)
    17 //事件类型,发生了什么事件
    18 
    19 //定时超时,表明事件超时,如果在活动队列中,需要执行
    20 #define EV_TIMEOUT    0x01
    21 //I/O事件
    22 #define EV_READ        0x02
    23 #define EV_WRITE    0x04
    24 //信号
    25 #define EV_SIGNAL    0x08
    26 //持续事件
    27 #define EV_PERSIST    0x10    /* Persistant event */

      事件机制流程图

      通过流程图可以更加清晰的理解。

    测试代码

    test.c

     1 #include <sys/types.h>
     2 #include <sys/stat.h>
     3 #include <sys/queue.h>
     4 #include <sys/time.h>
     5 #include <fcntl.h>
     6 #include <stdlib.h>
     7 #include <stdio.h>
     8 #include <string.h>
     9 #include <unistd.h>
    10 #include <errno.h>
    11 int main(int argc,char **argv){
    12     char *input = argv[1];
    13     if(argc !=2){
    14         input = "hello";
    15     }
    16     int fd;
    17     fd = open("event.fifo",O_WRONLY);
    18     if(fd == -1){
    19         perror("open error");
    20     exit(EXIT_FAILURE);
    21     }
    22     write(fd,input,strlen(input));
    23     close(fd);
    24     printf("write success
    ");
    25     return 0;
    26 }

    1.首先运行./event-test

    可以看到linux默认的I/O复用是epoll。加入队列,并且不是定时函数。最后进入循环到达epoll_dispatch分发。

    2.另一个终端中运行./test

    此时上面一个终端可以收到如下信息:事件触发,调用event_del,从相应队列中删除,然后执行,event-test.c中再次加入了事件,进入事件循环。

    具体函数注释:

    1.event_base_new

     1 //创建event_base
     2 struct event_base *
     3 event_base_new(void)
     4 {
     5     int i;
     6     struct event_base *base;
     7     //申请空间
     8     if ((base = calloc(1, sizeof(struct event_base))) == NULL)
     9         event_err(1, "%s: calloc", __func__);
    10 
    11     event_sigcb = NULL;
    12     event_gotsig = 0;
    13     //是否使用绝对时间
    14     detect_monotonic();
    15     //获取event_base创建时间
    16     gettime(base, &base->event_tv);
    17     
    18     //初始化小根堆
    19     min_heap_ctor(&base->timeheap);
    20     //初始化队列
    21     TAILQ_INIT(&base->eventqueue);
    22     //信号相关
    23     base->sig.ev_signal_pair[0] = -1;
    24     base->sig.ev_signal_pair[1] = -1;
    25     
    26     base->evbase = NULL;
    27     //获得I/O复用,选到合适的就往下执行。linux默认是epoll
    28     for (i = 0; eventops[i] && !base->evbase; i++) {
    29         //获得I/O复用
    30         base->evsel = eventops[i];
    31         //获得具体的I/O复用信息
    32         base->evbase = base->evsel->init(base);
    33     }
    34     //没有I/O复用,报错退出
    35     if (base->evbase == NULL)
    36         event_errx(1, "%s: no event mechanism available", __func__);
    37     //如果设置了EVENT_SHOW_METHOD,输出IO复用名字
    38     if (evutil_getenv("EVENT_SHOW_METHOD")) 
    39         event_msgx("libevent using: %s
    ",
    40                base->evsel->name);
    41 
    42     /* allocate a single active event queue */
    43     //初始化活动队列的优先级,默认优先级为1
    44     event_base_priority_init(base, 1);
    45 
    46     return (base);
    47 }

    2.event_base_priority_init

     1 //初始化优先队列
     2 int
     3 event_base_priority_init(struct event_base *base, int npriorities)
     4 {
     5     int i;
     6     //如果base中有活动事件,返回,不处理优先级的初始化
     7     if (base->event_count_active)
     8         return (-1);
     9     //如果优先级数量未变,没有必要执行
    10     if (npriorities == base->nactivequeues)
    11         return (0);
    12     //释放所有优先级队列
    13     if (base->nactivequeues) {
    14         for (i = 0; i < base->nactivequeues; ++i) {
    15             free(base->activequeues[i]);
    16         }
    17         free(base->activequeues);
    18     }
    19 
    20     /* Allocate our priority queues */
    21     //分配优先级队列
    22     base->nactivequeues = npriorities;
    23     base->activequeues = (struct event_list **)
    24         calloc(base->nactivequeues, sizeof(struct event_list *));
    25     if (base->activequeues == NULL)
    26         event_err(1, "%s: calloc", __func__);
    27     //默认每个优先级分配一个节点,作为事件队列的队列的头结点
    28     for (i = 0; i < base->nactivequeues; ++i) {
    29         base->activequeues[i] = malloc(sizeof(struct event_list));
    30         if (base->activequeues[i] == NULL)
    31             event_err(1, "%s: malloc", __func__);
    32         //每个事件都初始化为队列的头结点
    33         TAILQ_INIT(base->activequeues[i]);
    34     }
    35 
    36     return (0);
    37 }

    3.event_set

     1 //设置与注册event
     2 //ev:            需要注册的事件
     3 //fd:            文件描述符
     4 //events:        注册事件的类型
     5 //callback:        注册事件的回调函数
     6 //arg:            注册事件回调函数的参数
     7 //事件类型有:
     8 //#define EV_TIMEOUT    0x01
     9 //#define EV_READ        0x02
    10 //#define EV_WRITE        0x04
    11 //#define EV_SIGNAL        0x08
    12 //定时事件event_set(ev, -1, 0, cb, arg)
    13 void
    14 event_set(struct event *ev, int fd, short events,
    15       void (*callback)(int, short, void *), void *arg)
    16 {
    17     /* Take the current base - caller needs to set the real base later */
    18     //默认为全局ev_base进行事件的注册
    19     ev->ev_base = current_base;
    20     //事件回调
    21     ev->ev_callback = callback;
    22     //事件回调参数
    23     ev->ev_arg = arg;
    24     //对应文件描述符
    25     ev->ev_fd = fd;
    26     //事件类型
    27     ev->ev_events = events;
    28     //事件在活动队列中的类型
    29     ev->ev_res = 0;
    30     //标识事件加入了哪个队列
    31     ev->ev_flags = EVLIST_INIT;
    32     //加入活动队列后调试的次数
    33     ev->ev_ncalls = 0;
    34     //Allows deletes in callback,允许在回调中删除自己
    35     ev->ev_pncalls = NULL;
    36     //初始化事件在堆中的位置。刚开始为-1
    37     min_heap_elem_init(ev);
    38 
    39     /* by default, we put new events into the middle priority */
    40     //默认事件的优先级为中间
    41     if(current_base)
    42         ev->ev_pri = current_base->nactivequeues/2;
    43 }

    4.event_add

     1 //事件加入队列
     2 int
     3 event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv)
     4 {
     5     //事件的基础管理,事件中有一个event_base指针,指向了他所属于的管理类
     6     struct event_base *base = ev->ev_base;
     7     //当前I/O复用管理,包括初始化,注册,回调等。。。
     8     const struct eventop *evsel = base->evsel;
     9     //具体的I/O复用
    10     void *evbase = base->evbase;
    11     int res = 0;
    12 
    13     event_debug((
    14          "event_add: event: %p, %s%s%scall %p",
    15          ev,
    16          ev->ev_events & EV_READ ? "EV_READ " : " ",
    17          ev->ev_events & EV_WRITE ? "EV_WRITE " : " ",
    18          tv ? "EV_TIMEOUT " : " ",
    19          ev->ev_callback));
    20 
    21     assert(!(ev->ev_flags & ~EVLIST_ALL));
    22 
    23     /*
    24      * prepare for timeout insertion further below, if we get a
    25      * failure on any step, we should not change any state.
    26      */
    27     //事件的时间tv不为null并且现在事件还不在定时队列中,我们先在小根堆中申请一个位置,以便后面加入
    28     //event_set后事件的ev_flags为EVLIST_INIT
    29     if (tv != NULL && !(ev->ev_flags & EVLIST_TIMEOUT)) {
    30         if (min_heap_reserve(&base->timeheap,
    31             1 + min_heap_size(&base->timeheap)) == -1)
    32             return (-1);  /* ENOMEM == errno */
    33     }
    34     //如果事件类型是EV_READ,EV_WRITE,EV_SIGNAL并且事件状态不是EVLIST_INSERTED(已加入)与EVLIST_ACTIVE(已活动)
    35     if ((ev->ev_events & (EV_READ|EV_WRITE|EV_SIGNAL)) &&
    36         !(ev->ev_flags & (EVLIST_INSERTED|EVLIST_ACTIVE))) {
    37         //将事件加入到对应的I/O复用中
    38         res = evsel->add(evbase, ev);
    39         if (res != -1)
    40             //加入对应的I/O复用成功后,插入EVLIST_INSERTED队列
    41             event_queue_insert(base, ev, EVLIST_INSERTED);
    42     }
    43 
    44     /* 
    45      * we should change the timout state only if the previous event
    46      * addition succeeded.
    47      */
    48     //定时执行事件处理(tv不为零,表示有超时时间)
    49     if (res != -1 && tv != NULL) {
    50         struct timeval now;
    51 
    52         /* 
    53          * we already reserved memory above for the case where we
    54          * are not replacing an exisiting timeout.
    55          */
    56         //定时事件已经在定时队列中了,先从中删除
    57         if (ev->ev_flags & EVLIST_TIMEOUT)
    58             event_queue_remove(base, ev, EVLIST_TIMEOUT);
    59 
    60         /* Check if it is active due to a timeout.  Rescheduling
    61          * this timeout before the callback can be executed
    62          * removes it from the active list. */
    63         //定时事件是否在活动队列中,并且是定时事件,如果是,从活动队列中删除
    64         if ((ev->ev_flags & EVLIST_ACTIVE) &&
    65             (ev->ev_res & EV_TIMEOUT)) {
    66             /* See if we are just active executing this
    67              * event in a loop
    68              */
    69             //调用次数置零
    70             if (ev->ev_ncalls && ev->ev_pncalls) {
    71                 /* Abort loop */
    72                 *ev->ev_pncalls = 0;
    73             }
    74             //从活动队列中删除
    75             event_queue_remove(base, ev, EVLIST_ACTIVE);
    76         }
    77 
    78         //得到当前时间
    79         gettime(base, &now);
    80         //更新时间
    81         //当前时间点+定时事件每隔多少秒触发时间=触发时间点。ev->ev_timeout为事件触发时间点
    82         evutil_timeradd(&now, tv, &ev->ev_timeout);
    83 
    84         event_debug((
    85              "event_add: timeout in %ld seconds, call %p",
    86              tv->tv_sec, ev->ev_callback));
    87         //加入定时队列
    88         event_queue_insert(base, ev, EVLIST_TIMEOUT);
    89     }
    90 
    91     return (res);
    92 }

    5.event_base_loop

      1 /* not thread safe */
      2 //默认进入全局事件管理的事件循环
      3 int
      4 event_loop(int flags)
      5 {
      6     return event_base_loop(current_base, flags);
      7 }
      8 //事件分发,进入事件循环,默认进入全局事件管理的事件循环
      9 int
     10 event_base_loop(struct event_base *base, int flags)
     11 {
     12     //I/O复用管理
     13     const struct eventop *evsel = base->evsel;
     14     //具体I/O复用
     15     void *evbase = base->evbase;
     16     struct timeval tv;
     17     struct timeval *tv_p;
     18     int res, done;
     19 
     20     /* clear time cache */
     21     base->tv_cache.tv_sec = 0;
     22     //信号处理
     23     if (base->sig.ev_signal_added)
     24         evsignal_base = base;
     25     done = 0;
     26     //事件循环
     27     while (!done) {
     28         /* Terminate the loop if we have been asked to */
     29         //退出
     30         if (base->event_gotterm) {
     31             base->event_gotterm = 0;
     32             break;
     33         }
     34         //立即退出
     35         if (base->event_break) {
     36             base->event_break = 0;
     37             break;
     38         }
     39 
     40         /* You cannot use this interface for multi-threaded apps */
     41         //信号处理
     42         while (event_gotsig) {
     43             event_gotsig = 0;
     44             if (event_sigcb) {
     45                 res = (*event_sigcb)();
     46                 if (res == -1) {
     47                     errno = EINTR;
     48                     return (-1);
     49                 }
     50             }
     51         }
     52 
     53         //检测时间对不对,不对的话要校准
     54         timeout_correct(base, &tv);
     55         //tv为当前时间
     56         tv_p = &tv;
     57         //如果当前事件活动队列为0,并且事件是阻塞的,立马到时间堆中去查找定时时间
     58         if (!base->event_count_active && !(flags & EVLOOP_NONBLOCK)) {
     59             timeout_next(base, &tv_p);
     60         } else {
     61             /* 
     62              * if we have active events, we just poll new events
     63              * without waiting.
     64              */
     65             //活动队列不为空,或者此事件是非阻塞事件,将超时时间置为零,意味着没有超时时间
     66             evutil_timerclear(&tv);
     67         }
     68         //没有可以执行的事件,退出
     69         /* If we have no events, we just exit */
     70         if (!event_haveevents(base)) {
     71             event_debug(("%s: no events registered.", __func__));
     72             return (1);
     73         }
     74 
     75         /* update last old time */
     76         //更新base的创建时间
     77         gettime(base, &base->event_tv);
     78 
     79         /* clear time cache */
     80         //清缓存
     81         base->tv_cache.tv_sec = 0;
     82 
     83         //进行对应事件的分发,将tv_p也传入进去,tv_p为超时时间
     84         res = evsel->dispatch(base, evbase, tv_p);
     85 
     86         if (res == -1)
     87             return (-1);
     88         //来事件了
     89         //更新缓存时间
     90         gettime(base, &base->tv_cache);
     91 
     92         //进行超时处理,处理目前时间已经到达需要执行的事件,加入活动队列等操作
     93         timeout_process(base);
     94 
     95         //有活动队列
     96         if (base->event_count_active) {
     97             //调用
     98             event_process_active(base);
     99             //全部执行完,并且只要执行一次,就可以跳出循环了
    100             if (!base->event_count_active && (flags & EVLOOP_ONCE))
    101                 done = 1;
    102         } else if (flags & EVLOOP_NONBLOCK)
    103             //活动队列没有事件,而且是非阻塞,跳出循环
    104             done = 1;
    105     }
    106 
    107     /* clear time cache */
    108     base->tv_cache.tv_sec = 0;
    109 
    110     event_debug(("%s: asked to terminate loop.", __func__));
    111     return (0);
    112 }

    6.timeout_next

     1 //查找下一个需要处理的事件,这边需要指针的指针,因为假如小根堆中压根没有事件,将指针置为空
     2 static int
     3 timeout_next(struct event_base *base, struct timeval **tv_p)
     4 {
     5     struct timeval now;
     6     struct event *ev;
     7     struct timeval *tv = *tv_p;
     8     //查找小根堆里面的事件最小的事件,没有就退出
     9     if ((ev = min_heap_top(&base->timeheap)) == NULL) {
    10         /* if no time-based events are active wait for I/O */
    11         //没有事件了,超时时间置为空,退出,时间指针置为空,所以需要指针的指针
    12         *tv_p = NULL;
    13         return (0);
    14     }
    15 
    16     if (gettime(base, &now) == -1)
    17         return (-1);
    18     //事件已经超时,需要立即执行,清空tv_p,超时时间为0,返回
    19     if (evutil_timercmp(&ev->ev_timeout, &now, <=)) {
    20         evutil_timerclear(tv);
    21         return (0);
    22     }
    23     //事件还没有到执行的时间,计算出相差的时间,返回
    24     evutil_timersub(&ev->ev_timeout, &now, tv);
    25 
    26     assert(tv->tv_sec >= 0);
    27     assert(tv->tv_usec >= 0);
    28 
    29     event_debug(("timeout_next: in %ld seconds", tv->tv_sec));
    30     return (0);
    31 }

    7.timeout_process

     1 //进行时间处理
     2 void
     3 timeout_process(struct event_base *base)
     4 {
     5     struct timeval now;
     6     struct event *ev;
     7     //时间堆为空退出
     8     if (min_heap_empty(&base->timeheap))
     9         return;
    10 
    11     gettime(base, &now);
    12 
    13     //事件执行时间比现在大时,需要执行,将此事件从event队列中删除
    14     while ((ev = min_heap_top(&base->timeheap))) {
    15         if (evutil_timercmp(&ev->ev_timeout, &now, >))
    16             break;
    17 
    18         /* delete this event from the I/O queues */
    19         //从ev对应的队列中删除此事件
    20         event_del(ev);
    21 
    22         event_debug(("timeout_process: call %p",
    23              ev->ev_callback));
    24         //发送到活动队列,激活此事件,事件的状态变更为EV_TIMEOUT,事件的执行次数改为1
    25         event_active(ev, EV_TIMEOUT, 1);
    26     }
    27 }

    8.event_process_active

     1 //对在活动队列中的事件调用他对应的回调
     2 static void
     3 event_process_active(struct event_base *base)
     4 {
     5     struct event *ev;
     6     struct event_list *activeq = NULL;
     7     int i;
     8     short ncalls;
     9 
    10     //取得第一个非空的优先级队列,nactivequeues越小,优先级越高
    11     for (i = 0; i < base->nactivequeues; ++i) {
    12         if (TAILQ_FIRST(base->activequeues[i]) != NULL) {
    13             activeq = base->activequeues[i];
    14             break;
    15         }
    16     }
    17 
    18     assert(activeq != NULL);
    19 
    20     for (ev = TAILQ_FIRST(activeq); ev; ev = TAILQ_FIRST(activeq)) {
    21         //如果是持续事件,只从EVLIST_ACTIVE队列中删除事件即可
    22         if (ev->ev_events & EV_PERSIST)
    23             event_queue_remove(base, ev, EVLIST_ACTIVE);
    24         else
    25             event_del(ev);
    26         
    27         /* Allows deletes to work */
    28         //允许删除自己
    29         ncalls = ev->ev_ncalls;
    30         ev->ev_pncalls = &ncalls;
    31         while (ncalls) {
    32             //持续调用,直到调用次数为0
    33             ncalls--;
    34             ev->ev_ncalls = ncalls;
    35             (*ev->ev_callback)((int)ev->ev_fd, ev->ev_res, ev->ev_arg);
    36             if (event_gotsig || base->event_break)
    37                 return;
    38         }
    39     }
    40 }
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