• python3中返回字典的键


    我在看《父与子的编程之旅》的时候,有段代码是随机画100个矩形,矩形的大小,线条的粗细,颜色都是随机的,代码如下,

    import pygame,sys,random
    from pygame.color import THECOLORS
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode([640,480])
    screen.fill([255,255,255])
    for i in range(100):
        width = random.randint(0,250)
        height = random.randint(0,100)
        top = random.randint(0,400)
        left = random.randint(0,500)
        color_name = random.choice(THECOLORS.keys())
        color = THECOLORS[color_name]
        line_width = random.randint(1,10)
    
        pygame.draw.rect(screen,color,[left,top,width,height],line_width)
    pygame.display.flip()
    running = True
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
    pygame.quit()

    结果,运行出错,
    TypeError: 'dict_keys' object does not support indexing

    查了一下,发现这本书是基于python2.7来调试的,在python2中,key()方法返回的是一个列表,而在python3中,其返回的是一个dict_keys对象,所以我们使用random_choice来随机取一个列表元素的时候,在python3中,就不能直接使用,要使用list方法将dict_keys对象转换成列表先,

    这个问题,我开始没有想到,在baidu上搜了半天,没有相关的信息,最后还是在stackoverflow上面找到的答案,

    原文如下,

    In Python 2.x, G.keys() returns a list, but Python 3.x returns a dict_keys object instead. The solution is to wrap G.keys() with call to list(), to convert it into the correct type

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    【解决方案】明明安装了库,PyCharm还是提示:No module named bs4 / No module named 'requests'
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tonyibm/p/6020651.html
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