本篇章我们简述的是 es6初级知识点,认识es6,以及es6变量和es5的变量和函数。
ECMAScript 6简介
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
ECMAScript和JavaScript的关系
一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?
一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
该标准从一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是之所以不叫JavaScript,有两个原因。一是商标,Java是Sun公司的商标,根据授权协议,只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。
因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。
以上是对Es6和javaScript的了解,现在我们正式开始学习Es6
1.我们先了解es5的一些知识
1.变量
Es5声明变量的方式有哪些?
一共有三种:
第一是:var
第二是:function
第三是:我们需要注意 不能忽略函数的形参(形参也是变量它是函数的私有变量)
var 定义变量
var 有个功能是变量提升但是不能定义 给window 添加一个对应的属性。
声明和定义是两码事
定义是 = 号赋值
function 既可以提前声明,同时还定义了
什么是定义?
所谓定义就是给变量赋值了
作用域问题:
var 的作用域
怎么理解 域 这个词?
域是范围的意思
什么是全局作用域?:
在window下声明的变量或者在函数外声明的变量
什么是局部作用域?:
在函数内声明的变量
想学习作用域,必须了解浏览器执行的机制:
浏览器在执行时候会开辟一个大空间(window) ,window下面分两个模块,栈内存(执行模块,栈内存也叫作用域),堆内存(也叫存储模块)。栈内存用来存放变量的内存地址,堆内存主要存放代码块的,然后浏览器从上到下执行代码。
function 声明的变量
function 声明的变量也会给window添加一个属性 属性值是方法
下面我们说一下函数的归属问题:
1.函数归属谁跟它在哪调用无关,跟在那定义有关
//函数归谁,跟它在哪调用无关,跟它在哪定义有关。
var a=10;
function fn(){
var a=12
return function(){
console.log(a)
}
}
//ff()是fn中的匿名函数
var ff=fn()
ff()//12
2.任何一个函数都有返回值,如果写了 return return返回什么就是什么,如果没有写return 得到的是undefined
//任何一个函数执行后都有一个返回值,如果写了return return的是什么就得到什么,
//如果没有return得到的是undefined
//如果是我把return a 给删掉 那么console.log(a)打印的是undefined
function fn(){
var a=20;
return a
}
console.log(fn())
对于变量来说 它的作用域只有 window和函数(函数执行时会开辟一个私有作用域)
3.函数在if中的特殊情况:
在if语句中定义的函数(很特殊),只声明不定义,当条件成立的时候,if模块中不管函数在哪声明的函数,都会第一步对这个函数定义,再去执行if里面的代码
//函数在if中的特殊情况
var a=12;
console.log(fn)//undefined
if(a){
console.log(fn)//打印出fn()
function fn(){
console.log("hrllo 1807b")
}
}
条件不成立:if里面的代码就不会执行,所以就不会打印函数fn()
//条件不成立
var a=12;
console.log(fn)//undefined
if(a==false){
console.log(fn)//
function fn(){
console.log("hrllo 1807b")
}
}
console.log(fn)//undefined
以上是小编对Es5变量已经函数作用域的基础知识,现在我们开始学习Es6
1.变量
Es6提供了四种定义变量?
第一种:let
第二种:cont
第三种:class
第四种:import
let:
let它是Es6提供的一种声明变量的方式
1.没有变量提升这个功能 在声明之前不能使用
2.不能重复的声明
3.不会给window添加属性
let块级作用域:
带 {} 的都是块级作用域,if(){} for(){} 对象{} 函数不是块级 作用域,因为函数本身就是个私有作用域
var 和function 没有块级作用域的这个概念,let和const有块级这个作用域
作用域是对于变量的
1.在块级作用域下 var和function 跟在window下一样,function很特殊,在块级作用域前,只会提前声明不会定义
console.log(a)//undefined
console.log(get)//undefined
{
console.log(get)//function(){}
var a=5
function get(){
console.log(111)
}
}
console.log(a)//5
console.log(get)//function(){}
2.在块级作用域下 let和conts声明的变量是私有的,外面访问不到
{
let a=100
}
console.log(a)//Uncaught ReferenceError: a is not defined
3.在for循环下let 声明变量不会泄露
var list=document.querySelector("#list").querySelectorAll("li") for(var i=0;i<list.length;i++){//length=3 list[i].onclick=function(){ alert(i)//3 } }
事件是异步的,for循环结束后i是3并且i还是全局的,点击了 li 最后弹出i,i此时是3,所以都会弹出3
var list=document.querySelector("#list").querySelectorAll("li") for(let i=0;i<list.length;i++){//length=3 list[i].onclick=function(){ alert(i)//3 } }
4.块级作用域和对象的区别?
这个是块级作用域:
// 块级作用域
{
name:"zhangsan",
age:12
}
{} 如果想表示对象,不能放行首,就是前面不能没东西,如果{} 前面没有东西 就是块级作用域
console.log({
name:"zhangsan",
age:12
})
里面必须加一个() 因为如果不加就是个块级作用域,我们要把eval转成对象,对象前面不能没东西。
eval 是将字符串转js代码
eval('({name:"zhangsan",age:22})') console.log(eval('({name:"zhangsan",age:22})'))
什么是暂时性死区?:
如果块级作用域内使用 let和const声明变量了,这个区域就会被这个变量强制绑定,凡是在声明这些变量都是不可用的,使用会报错,这就是暂时性死区
// 什么是暂时性死区?
var a=10;
{
//会报错 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
console.log(a);
let a=20;
console.log(a)
}
console.log(a)
什么是暂时性死区的场景?:
// 暂时性死区的场景
function fn(a=b,b=2){
console.log(a,b)
}
fn()
使用变量b在定义b之前了,就出现了暂时性死区,a=b和b=2换下位置
1.写法上 有默认值的写后面,没有默认值的写前面
2.如果传对于的参数,就不要默认值了(就没有覆盖了),不是先赋默认值,然后再去实参去覆盖,如果没有参数在去
let a=a 报错,赋值运算从右往左,右边使用变量a结果发现a没有声明,而let语法规定不能在没定义之前使用变量,所以报错。
var a=a 不报错 因为var 有变量提升这个功能,在等会赋值时,从右往左,使用变量a此时a是undefined,赋值时候又把undefined覆给了a,所以a还是undefined