• html5基础--canvas标签元素


    什么是Canvas?

    HTML5 的canvas 元素使用JavaScript 在网页上绘制图像。

    画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

    创建Canvas 元素

    向HTML5 页面添加canvas 元素。 规定元素的id、宽度和高度: <canvas id=”myCanvas” width=”200″ height=”100″></canvas>

    通过JavaScript 来绘制

    canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在JavaScript 内部完成:

    <script type=”text/javascript”>

        var c=document.getElementById(“myCanvas”);

        var cxt=c.getContext(“2d”);

        cxt.fillStyle=”#FF0000″; cxt.fillRect(0,0,150,75);

    </script>

    JavaScript 使用id 来寻找canvas 元素: var c=document.getElementById(“myCanvas”);

    然后,创建context 对象: var cxt=c.getContext(“2d”); getContext(“2d”) 对象是内建的HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及 添加图像的方法。

    下面的两行代码绘制一个红色的矩形: cxt.fillStyle=”#FF0000″; cxt.fillRect(0,0,150,75); fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。

    理解坐标

    上面的fillRect 方法拥有参数(0,0,150,75)。 意思是:在画布上绘制150×75 的矩形,从左上角开始(0,0)。

    画布的X 和Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。

    实例- 线条 通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:

    JavaScript 代码:

    <script type=”text/javascript”>

        var c=document.getElementById(“myCanvas”);

        var cxt=c.getContext(“2d”);

        cxt.moveTo(10,10);

        cxt.lineTo(150,50);

        cxt.lineTo(10,50);

        cxt.stroke();

    </script>

    canvas 元素:

    <canvas id=”myCanvas” width=”200″ height=”100″ style=”border:1px solid #c3c3c3;”>

        Your browser does not support the canvas element.

    </canvas> 

    实例- 圆形 通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:

    JavaScript 代码:

    <script type=”text/javascript”>

       var c=document.getElementById(“myCanvas”);

       var cxt=c.getContext(“2d”);

       cxt.fillStyle=”#FF0000″;

       cxt.beginPath();

       cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);

       cxt.closePath();

       cxt.fill();

    </script>

    canvas 元素:

    <canvas id=”myCanvas” width=”200″ height=”100″ style=”border:1px solid #c3c3c3;”>

        Your browser does not support the canvas element.

    </canvas> 

    实例- 渐变 使用您指定的颜色来绘制渐变背景:

    JavaScript 代码:

    <script type=”text/javascript”>

       var c=document.getElementById(“myCanvas”);

       var cxt=c.getContext(“2d”);

       var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);

       grd.addColorStop(0,”#FF0000″);

       grd.addColorStop(1,”#00FF00″);

       cxt.fillStyle=grd; cxt.fillRect(0,0,175,50);

    </script>

    canvas 元素:

    <canvas id=”myCanvas” width=”200″ height=”100″ style=”border:1px solid #c3c3c3;”>

         Your browser does not support the canvas element.

    </canvas>

    实例- 图像 把一幅图像放置到画布上:

    JavaScript 代码:

    <script type=”text/javascript”>

        var c=document.getElementById(“myCanvas”);

        var cxt=c.getContext(“2d”);

        var img=new Image() img.src=”flower.png” cxt.drawImage(img,0,0);

    </script>

    canvas 元素:

    <canvas id=”myCanvas” width=”200″ height=”100″ style=”border:1px solid #c3c3c3;”>

         Your browser does not support the canvas element.

    </canvas>

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