• WCF ABC


    参考文献

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_7358f8b201012pnt.html

    http://www.cnblogs.com/CodingPerfectWorld/archive/2010/11/18/1880582.html

    WCF实际上是构建了一个基于SOA(Service Oriented Architecture)框架,这个框架实现了在互联系统中各个Application之间如何通信。使得开发者和设计者在构建分布式系统中,无需在考虑如何去实现通信相关的问题,更加关注与系统的业务逻辑本身。而在WCF 框架中,各个Application之间的通信是由Endpoint来实现的。

    Endpoints是WCF实现通信的核心要素。一个WCF Service由一个Endpoints集合组成,每个Endpoint就是用于通信的入口,客户端和服务端通过Endpoint交换信息。

    Endpoint由三部分组成:Address,Binding,Contract。便于记忆,我们往往将这三部分称为是Endpoint的WCF ABC。

    Address: Address通过一个URI唯一地标识一个Endpoint,并告诉潜在的WCF service的调用者如何找到这个Endpoint。所以Address解决了Where to locate the WCF Service?

    Binding: Binding实现在Client和Service通信的所有底层细节。比如Client与Service之间传递的Message是如何编码的—— text/XML, binary,MTOM;这种Message的传递是采用的哪种Transport——TCP, Http, Named Pipe, MSMQ; 以及采用怎样的机制解决Secure Messaging的问题——SSL,Message Level Security。所以Binding解决的是How to communicate with service?

    Contract(合同,约定): Contract的主要的作用是暴露某个WCF Service所提供的所有有效的Functionality(n. 功能 函数)。从Message Exchange的层面上讲,Contract实际上是抱每个Operation转化成为相对应的Message Exchange Pattern(模式)——MEP(Request/Response; One-way; Duplex)。所以Contract解决的是What functionalities do the Service provide?

    Behavior: Behavior的主要作用是定制Endpoint在运行时的一些必要的Behavior。比如Service 回调Client的Timeout;Client采用的Credential type;以及是否支持Transaction等。

    当我们Host一个WCF Service的时候,我们必须给他定义一个或多个Endpoint,然后service通过这个定义的Endpoint进行监听来自Client端的请求。当我们的Application需要调用这个Service的时候,因为Client 和Service是通过Endpoint的进行通信的,所以我们必须为我们的Application定义Client端的Endpoint。

    只有当Client的Endpoint和Service端某个Endpoint相互匹配(Service端可以为一个Service定义多个 Endpoint),Client端的请求才能被Service端监听到。也就是说,我们只有在Client具有一个与Service端完全匹配的 Endpoint,我们才能调用这个Service。而这种匹配是比较严格的,比如从匹配Address方面,Client端和Service端的 Endpoint Address不仅仅在URI上要完全匹配Service, 他们的Headers也需要相互匹配。对于Binding, 一般地,Client需要有一个与Service端完全一样的Binding,他们之间才能通信。

    Address: 每一个WCF的Service都有一个唯一的地址。这个地址给出了Service的地址和传输协议(Transport Protocol)

    • Binding:通信(Communication)的方式很多,同步的request/reply模式,非同步的fire-and-forget模式。消息可以单向或者双向的发送接收,可以立即发送或者把它放入到某一个队列中再处理。所供选择的传输协议也有Http, Tcp,P2P,IPC等。当要考虑Client/Server如何进行通讯的时候,除了考虑以上提到的几点之外,还有其它很多需要考虑的因素,如安全,性能等。因此,简单来说,Binding只不过是微软提供的一组考虑比较周全、常用的封装好的通信方式。

    • Contract:Contract描述了Service能提供的各种服务。Contract有四种,包括Service Contract, Data Contract, Fault Contract和Message Contract

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jilodream/p/4219834.html
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