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Unity3D中scale 如何单向拉伸
加上父物体,确定中心点,拉伸父物体
创建一个空物体作为要拉伸对象的父物体,把子物体的顶点(只拉伸下端)作为父物体的中心点位置。拉伸父物体,就可以看到 子物体是单向拉伸的。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/FingerCaster/p/7825942.html
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