• iOS Block循环引用


    前言

    本篇文章精讲iOS开发中使用Block时一定要注意内存管理问题,很容易造成循环引用。本篇文章的目标是帮助大家快速掌握使用block的技巧。

    我相信大家都觉得使用block给开发带来了多大的便利,但是有很多开发者对block内存管理掌握得不够好,导致经常出现循环引用的问题。对于新手来说,出现循环引用时,是很难去查找的,因此通过Leaks不一定能检测出来,更重要的还是要靠自己的分析来推断出来。

    声景一:Controller之间block传值

    现在,我们声明两个控制器类,一个叫ViewController,另一个叫HYBAController。其中,ViewController有一个按钮,点击时会push到HYBAController下。

    先看HYBAController:

    下面分几种小场景来看看循环引用问题:

    现在看ViewController这里,这里在block的地方形成了循环引用,因此vc属性得不到释放。分析其形成循环引用的原因(如下图):

    image

    可以简单说,这里形成了两个环:

    • ViewController->强引用了属性vc->强引用了callback->强引用了ViewController
    • ViewController->强引用了属性vc->强引用了callback->强引用了ViewController的属性button

    对于此这问题,我们要解决内存循环引用问题,可以这么解:

    不声明vc属性或者将vc属性声明为weak引用的类型,在callback回调处,将self.button改成weakSelf.button,也就是让callback这个block对viewcontroller改成弱引用。如就是改成如下,内存就可以正常释放了:

    笔者尝试过使用Leaks检测内存泄露,但是全是通过,一个绿色的勾,让你以为内存处理得很好了,实际上内存并得不到释放。

    针对这种场景,给大家提点建议:

    • 在控制器的生命周期viewDidAppear里打印日志:
    • 在控制器的生命周期dealloc里打印日志:

    这样的话,只要日志没有打印出来,说明内存得不到释放,就需要学会分析内存引用问题了。

    场景二:Controller与View之间Block传值

    我们先定义一个view,用于与Controller交互。当点击view的按钮时,就会通过block回调给controller,也就反馈到控制器了,并将对应的数据传给控制器以记录:

    接下来看HYBAController,增加了两个属性,在viewDidLoad时,创建了aView属性:

    关于上一场景所讲的循环引用已经解决了,因此我们这一小节的重点就放在controller与view的引用问题上就可以了。

    分析:如下图所示:

    image

    所形成的环有:

    • vc->aView->block->vc(self)
    • vc->aView->block->vc.currentModel

    解决的办法可以是:在创建aView时,block内对currentModel的引用改成弱引用:

    我见过很多类似这样的代码,直接使用成员变量,而不是属性,然后他们以为这样就不会引用self,也就是控制器,从而不形成环:

    这是错误的理解,当我们引用了_currentModel时,它是控制器的成员变量,因此也就引用了控制器。要解决此问题,也是要改成弱引用:

    这里还要加上__block哦!

    模拟循环引用

    假设下面如此写代码,是否出现内存得不到释放问题?(其中,controller属性都是强引用声明的)

    分析:

    • aVC->强引用了bVC
    • bVC->强引用了aVC

    如果是这样引用,就形成环了。aVC->bVC->aVC,这就形成了环。

    看看是否形成环

    • vc ->强引用了block
    • block->强引用了myArray

    因此,并没有形成环。

    如果上面将myArray给当前控制器强引用,也不会形成环:

    • vc ->强引用了block
    • block->强引用了self(当前控制器)

    如果将vc设置成self.vc属性且是强引用,才形成了循环引用。

    写在最后

    本篇文章就讲这么多吧,写本篇文章的目的是教大家如何分析内存是否形成环,只要懂得了如何去分析内存是否循环引用了,那么在开发时一定会特别注意内存管理问题,而且查找内存相关的问题的bug时,也比较轻松。

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