• Redis开发使用指南


    Redis

    Redis是一个开源(BSD许可)的内存数据结构存储,用作数据库、缓存和消息代理。Redis提供数据结构,如strings, hashes, lists, sets, sorted sets with range queries, bitmaps, hyperloglogs, geospatial indexes, and streams.。Redis具有内置复制、Lua脚本、LRU eviction、事务和不同级别的磁盘持久性,并通过Redis Sentinel和Redis Cluster的自动分区提供高可用性。

    一、Redis基本数据结构

    1. 字符串 (String)

    字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的value最多可以容纳的数据长度是512M。

    常用命令:

    • set key value 设置值
    • get key 获取值
    • getset 将给定的值设置进去,并返回旧值
    • mget key1 key2... 获取一个或多个key的值
    • setnx key value 当key不存在时才设置值
    • incr key 将key存储的值+1
    • incrby key increment 将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment)
    • decr key 将key存储的值-1
    • decrby key increment 将 key 所储存的值减去给定的增量值(increment)
    • strlen key 返回key所存储的字符串的长度

    注意:

    1. 字符串append命令会使用更多的内存
    2. 整数共享:如果能使用整数,就尽量使用整数
    3. 整数精度问题:redis能保证16位精度,17-18位的大整数就会丢失精度

    2. 散列(hash)

    Redis中Hash类型可以看成句又String key和String value的map容器。所以该类型非常适合存储对象的信息。

    常用命令:

    • hset key field value
    • hget key field
    • hmset key field1 value1 [field2 value2 ] 同时set多个field值
    • hmget key field1 [field2]
    • hgetall key 获取key的所有值
    • hincrby key field increment 给指定的key的field增加给定的增量值(increment)
    • hkeys key 获取某个key的所有field
    • hvals key 获取某个key的所有value
    • hlen key 获取hash表中字段的数量
    • hexists key field 查看hash表中的字段是否存在
    • hdel key field1 [field2] 删除一个或多个hash表字段

    3. 列表(list)

    在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据库结构中的普通链表一样,可以在头部和尾部添加新的元素。在插入时如果键不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也会被从数据库中删除。

    常用命令:

    • lpush key value1 [value2] 将一个值或多个值插入到列表头部
    • rpush key value1 [value2] 将一个值或多个值插入到列表尾部
    • lrange key start stop 获取列表指定范围的元素
    • lpop key 移出并获取列表中的第一个元素
    • rpop key 移出并获取列表中的最后一个元素
    • blpop key1 [key2 ] timeout 阻塞性的移出并获取列表的第一个元素,如果没有元素就会阻塞到超时或有元素为止
    • brpop key1 [key2 ] timeout 阻塞性的移出并获取列表的最后一个元素,如果没有元素就会阻塞到超时或有元素为止
    • lindex key index 通过索引位置获取列表中的元素
    • llen key 获取列表长度
    • lset key index value 通过索引位置设置值
    • ltrim key start stop 对一个列表进行修剪,只保留指定区间的元素,区间外的都删除掉

    4. 集合(Set)

    Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。集合中最大的成员数为 2^32 - 1

    常用命令:

    • sadd key member1 [member2] 向集合中添加元素
    • scard key 获取集合的成员数
    • sdiff key1 [key2] 返回第一个集合与其他集合之间的差异
    • sinter key1 [key2] 返回给定所有集合的交集
    • sunion key1 [key2] 返回给定集合的并集
    • sismember key member 判断member元素是否是集合中的成员
    • smembers key 返回集合中所有成员
    • spop key 移除并返回集中中的一个随机元素
    • srandmember key [count] 返回集合中一个或多个随机数
    • srem key member1 [member2] 移除集合中一个或多个成员

    5. 有序集合(sorted set)

    Redis 有序集合和集合一样也是 string 类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个 double 类型的分数。redis 正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

    常用命令:

    • zadd key score1 member1 [score2 member2] 向有序集合中添加一个或多个成员,或更新已有成员的分数
    • zcard key 获取有序集合中的成员数量
    • zrange key start end [withscores] 通过索引区间返回有序集合中的成员
    • zrevrange key start stop [WITHSCORES] 通过索引区间返回有序集合中的成员,分数从高到低
    • zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 通过分数返回有序集合指定区间内的成员
    • zrevrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 通过分数返回有序集合指定区间内的成员,分数由高到低排序
    • zrem key member [member ...] 移除
    • zremrangebyrank key start stop 移除给定排名区间的所有成员
    • zremrangebyscore key min max 移除给定分数区间的所有成员
    • zscore key member 返回有序集合中成员的分数

    二、Redis的高级数据结构

    1. HyperLogLog

    Redis 在 2.8.9 版本添加了 HyperLogLog 结构。Redis HyperLogLog是用来做基数统计的算法,HyperLogLog的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的。不过这个是估算,有一定的误差。

    基数计算指的是统计一批元素中不重复元素的个数,比如UV的统计。实现基数统计最常见的是用Set这种数据结构。但是大数据量下Set会占用很大的存储空间。

    常用命令:

    • pfadd key element [element ...] 添加指定元素到HyperLogLog 中
    • pfcount key [key ...] 返回给定key的基数估算值
    • pfmerge destkey sourcekey [sourcekey ...] 将多个hyperloglog 合为一个

    2. GEO

    Redis GEO主要用于存储地理位置信息,并对其进行操作。该功能在Redis3.2版本增加

    常用命令:

    • geoadd key longitude latitude member [longitude latitude member ...] 添加地理位置坐标
    • geopos key member [member ...] 返回指定member的经纬度
    • geodist key member1 member2 [m|km|ft|mi] 计算两个位置的距离 后面的是单位

    m【米】 km【千米】 ft【英尺】 mi【英里】

    • georadius key longitude latitude radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count] [ASC|DESC] [STORE key] [STOREDIST key] 以给定的经纬度为中心,返回键包含的元素中,与中心距离不超过给定最大距离的所有位置元素

    • georadiusbymember key member radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count] [ASC|DESC] [STORE key] [STOREDIST key] 同上,只不过中心位置的传参由经纬度变成了member

    • geohash key member [member ...] 获取一个或多个元素的geohash值

    3. BitMap

    BitMap的原理上一篇已经讲过了,它可以用作大数据量的存储,不过存储的内容只能是0或1. 可以使用在10亿用户的在线状态,1代表在线,0代表离线。

    value值只能是0、1

    • setbit key offset value
    • getbit key offset
    • bitcount key 获取值为1的个数

    三、Redis 高级特性

    1. Redis事务

    Redis的事务与数据库的事务概念不同,Redis会将一个事务中的所有命令序列化,然后按顺序执行。Redis不可能在一个Redis事务的执行过程中插入执行另一个客户端发出的请求,事务中任意命令失败不影响其他命令的执行,也不会回滚。

    2. 发布订阅

    发布订阅是一种通信模式,发送者发送消息,订阅者接受消息。客户端可以订阅多个频道,然后有新消息发送给频道,订阅该频道的客户端就都能收到消息。

    常用命令:

    • subscribe channel [channel ...] 订阅一个或多个频道
    • psubscribe pattern [pattern ...] 订阅一个或多个符合给定模式的频道
    • publish channel message 将消息发送到指定通道
    • unsubscribe [channel [channel ...]] 退订给定的频道
    • punsubscribe channel [channel ...] 退订所有给定模式的频道。

    3. 脚本

    Redis 脚本通过Lua解释器来执行脚本,Redis 2.6 版本通过内嵌支持Lua环境

    基本语法如下:
    EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

    例子:

    EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
    

    4. Redis Stream

    Redis Stream是5.0版本新增的数据结构。Redis Stream主要用于消息队列,Redis本身有一个发布/订阅功能,但是它有一个缺点,消息没有持久化,如果网络中断或宕机,数据就会丢失。

    Redis Stream提供了消息的持久化和主备复制功能,它有一个消息链表,把所有加入的消息都串起来,每个消息都有唯一的ID和内容。

    常用命令:

    • xadd key ID field value [field value ...] 添加消息

    xadd mystream * name sa surname occc (*代表id由redis生成)

    • xdel key ID [ID ..] 删除消息
    • xrange key start end [COUNT count] 查看消息

    xrange mystream - + (- 代表最小值,+ 代表最大值)

    • xgroup [CREATE key groupname id-or-$] [SETID key groupname id-or-$] [DESTROY key groupname] [DELCONSUMER key groupname consumername] 创建消费者组

    从头开始消费:

    xgroup create mystream consumer-group-name 0-0

    从尾部开始消费,只接受新消息

    xgroup create mystream consumer-group-name $

    • xreadgroup group group consumer [COUNT count] [BLOCK milliseconds] [NOACK] STREAMS key [key ...] ID [ID ...] 从消费者组读取消息

    XREADGROUP GROUP consumer-group-name consumer-name COUNT 1 STREAMS mystream

    第二个group :消费组名
    consumer: 消费者名
    count :读取数量
    milliseconds : 阻塞毫秒数
    key :队列名
    ID:消息id
    

    四、Redis使用场景

    1. 业务数据缓存

    1. 通用数据缓存:String、list等
    2. 会话缓存、token、session缓存

    2. 业务数据处理

    1. 非严格一致性要求的数据
    2. 业务操作去重:订单处理的幂等校验
    3. 业务数据排序

    3. 全局一致计数

    1. 全局流控
    2. 秒杀时库存计算
    3. 全局ID生成

    4. 高效统计计数

    1. id、ip等使用bitmap操作
    2. 使用HyperLogLog进行UV、PV等非精确性的统计

    5. 发布订阅与Stream

    用于消息发布订阅模式

    6. 分布式锁

    1. 获取锁
    set key my_random_value NX PX 30000
    
    1. 释放锁,需要用到lua脚本保证原子性
    if redis.call("get",KEYS[1])==ARGV[1] then
       return redis.call("del",KEYS[1])
    else
      return 0
    end
    

    五、Redis的Java客户端

    1. Jedis

    基于BIO、线程不安全,需要配置连接池管理连接

    2. Lettuce

    目前主流推荐的驱动,基于Netty NIO,API线程安全

    3. Redission

    基于Netty NIO,API线程安全。大量丰富的分布式功能,如分布式的基本数据类型和锁。

    六、项目集成

    1. SpringMvc项目可以引入Spring data redis

    maven依赖

    <dependency>
                <groupId>org.springframework.data</groupId>
                <artifactId>spring-data-redis</artifactId>
                <version>2.1.2.RELEASE</version>
    </dependency>
    

    核心是RedisTemplate(可以配置基于Jedis、Lettuce、Redisson),封装了基本的redis命令。

    2. SpringBoot接入(默认使用的Lettuce)

    <dependency>
    			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
    			<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
    </dependency>
    

    配置spring.redis

    如:spring.redis.host=127.0.0.1

    3. Spring Cache 集成Redis

    1. 启用Spring Cache
    @EnableCaching
    
    1. 方法上添加缓存注解
     @Override
        @Cacheable(value = "userCache")
        public User getUser(Integer id) {
            return userMapper.getUser(id);
        }
    
    1. 配置redisCache
    @Configuration
    public class CacheConfig {
    
        @Bean
        public RedisCacheManager cacheManager(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) {
            return RedisCacheManager.create(redisConnectionFactory);
        }
    }
    

    番外:

    1. Redis到底是单线程,还是多线程?

    这个问题有坑。首先Redis作为一个进程来讲是多个线程的。比如Redis通过多线程方式在后台删除对象、以及通过 Redis模块实现的阻塞命令等.单线程的地方在于探测哪个接收完了请求数据->数据处理->返回数据。而其他耗时操作是用了其他线程。

    探测哪个客户端的请求接受完了,使用的是IO多路复用模型,“多路”是指多个网络连接,“复用”是复用同一个线程。

    1. 为什么IO模块在Redis6之前是单线程?

    因为Redis是基于内存的操作,CPU不是瓶颈,瓶颈在于机器内存的大小或网络带宽。
    3. Redis6之后的多线程是什么?

    IO模型使用了多线程的NIO模型,内存处理线程也还是单线程。

    1. redis为什么快?
    • 使用了多路复用IO机制
    • 数据结构简单,操作节省时间
    • 运行在内存中,自然速度快
    书山有路勤为径,学海无涯苦作舟
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javammc/p/15191500.html
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