• Java NIO原理分析


    Java NIO原理分析

    这里主要围绕着Java NIO展开,从Java NIO的基本使用,到介绍Linux下NIO API,再到Java Selector其底层的实现原理。

    • Java NIO基本使用
    • Linux下的NIO系统调用介绍
    • Selector原理
    • Channel和Buffer之间的堆外内存

    Java NIO基本使用

    从JDK NIO文档里面可以发现,Java将其划分成了三大块:ChannelBuffer以及多路复用Selector。Channel的存在,封装了对什么实体的连接通道(如网络/文件);Buffer封装了对数据的缓冲存储,最后对于Selector则是提供了一种可以以单线程非阻塞的方式,来处理多个连接。

    基本应用示例

    NIO的基本步骤是,创建Selector和ServerSocketChannel,然后注册channel的ACCEPT事件,调用select方法,等待连接的到来,以及接收连接后将其注册到Selector中。下面的为Echo Server的示例:

    public class SelectorDemo {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
    
            Selector selector = Selector.open();
            ServerSocketChannel socketChannel = ServerSocketChannel.open();
            socketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
            socketChannel.configureBlocking(false);
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            while (true) {
                int ready = selector.select();
                if (ready == 0) {
                    continue;
                } else if (ready < 0) {
                    break;
                }
    
                Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
    
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    if (key.isAcceptable()) {
    
                        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        SocketChannel accept = channel.accept();
                        if (accept == null) {
                            continue;
                        }
                        accept.configureBlocking(false);
                        accept.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    } else if (key.isReadable()) {
                        // 读事件
                        deal((SocketChannel) key.channel(), key);
                    } else if (key.isWritable()) {
                        // 写事件
                        resp((SocketChannel) key.channel(), key);
                    }
                    // 注:处理完成后要从中移除掉
                    iterator.remove();
                }
            }
            selector.close();
            socketChannel.close();
        }
    
        private static void deal(SocketChannel channel, SelectionKey key) throws IOException {
    
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
            int read = channel.read(buffer);
    
            if (read > 0) {
                buffer.flip();
                responseBuffer.put(buffer);
            } else if (read == -1) {
                System.out.println("socket close");
                channel.close();
                return;
            }
    
            key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
            key.attach(responseBuffer);
        }
    
        private static void resp(SocketChannel channel, SelectionKey key) throws IOException {
    
            ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
            buffer.flip();
    
            channel.write(buffer);
            if (!buffer.hasRemaining()) {
                key.attach(null);
                key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
            }
        }
    }
    

    Linux下的NIO系统调用介绍

    在Linux环境下,提供了几种方式可以实现NIO,如epoll,poll,select等。对于select/poll,每次调用,都是从外部传入FD和监听事件,这就导致每次调用的时候,都需要将这些数据从用户态复制到内核态,就导致了每次调用代价比较大,而且每次从select/poll返回回来,都是全量的数据,需要自行去遍历检查哪些是READY的。对于epoll,则为增量式的,系统内部维护了所需要的FD和监听事件,要注册的时候,调用epoll_ctl即可,而每次调用,不再需要传入了,返回的时候,只返回READY的监听事件和FD。下面作个简单的伪代码:
    具体的可以看以前的文章:http://www.cnblogs.com/jabnih/category/724636.html

    // 1. 创建server socket
    // 2. 绑定地址
    // 3. 监听端口
    // 4. 创建epoll
    int epollFd = epoll_create(1024);
    // 5. 注册监听事件
    struct epoll_event event;
    event.events = EPOLLIN | EPOLLRDHUP | EPOLLET;
    event.data.fd = serverFd;
    epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, serverFd, &event);
    
    while(true) {
    	readyNums = epoll_wait( epollFd, events, 1024, -1 );
    	
    	if ( readyNums < 0 )
         {
             printf("epoll_wait error
    ");
             exit(-1);
         }
    
         for ( i = 0; i <  readyNums; ++i)
         {
             if ( events[i].data.fd == serverFd )
             {
                 clientFd = accept( serverFd, NULL, NULL );
                 // 注册监听事件
    			 ...
             }else if ( events[i].events & EPOLLIN )
             {
                // 处理读事件
             }else if ( events[i].events & EPOLLRDHUP )
             {
                // 关闭连接事件
                close( events[i].data.fd );
             }
    }
    

    Selector原理

    SelectionKey

    从Java顶层使用者角度来看,channel通过注册,返回SelectionKey,而Selector.select方法,也是通过返回SelectionKey来使用。那么这里为什么会需要这个类呢?这个类有什么作用?无论是任何语言,其实都脱离不了系统底层的支持,通过上述Linux下的基本应用,可以知道,通过系统调用,向其传递和返回的都是FD以及事件这些参数,那么站在设计角度来看,就需要有一个映射关系,使得可以关联起来,这里有Channel封装的是通过,如果将READY事件这些参数放在里面,不太合适,这个时候,SelectionKey出现了,在SelectionKey内部,保存Channel的引用以及一些事件信息,然后Selector通过FD找到SelectionKey来进行关联。在底层EP里面,就有一个属性:Map<Integer,SelectionKeyImpl> fdToKey

    EPollSelectorImpl

    在Linux 2.6+版本,Java NIO采用的epoll(即EPollSelectorImpl类),对于2.4.x的,则使用poll(即PollSelectorImpl类),这里以epoll为例。

    select方法

    顶层Selector,通过调用select方法,最终会调用到EPollSelectorImpl.doSelect方法,通过该方法,可以看到,其首先会处理一些不再注册的事件,调用pollWrapper.poll(timeout);,然后再进行一次清理,最后,可以看到需要处理映射关系

    protected int doSelect(long timeout)
        throws IOException
    {
        if (closed)
            throw new ClosedSelectorException();
    	// 处理一些不再注册的事件
        processDeregisterQueue();
        try {
            begin();
            pollWrapper.poll(timeout);
        } finally {
            end();
        }
    	// 再进行一次清理
        processDeregisterQueue();
        int numKeysUpdated = updateSelectedKeys();
        if (pollWrapper.interrupted()) {
            // Clear the wakeup pipe
            pollWrapper.putEventOps(pollWrapper.interruptedIndex(), 0);
            synchronized (interruptLock) {
                pollWrapper.clearInterrupted();
                IOUtil.drain(fd0);
                interruptTriggered = false;
            }
        }
        return numKeysUpdated;
    }
    
    
    private int updateSelectedKeys() {
        int entries = pollWrapper.updated;
        int numKeysUpdated = 0;
        for (int i=0; i<entries; i++) {
    		// 获取FD
            int nextFD = pollWrapper.getDescriptor(i);
    		// 根据FD找到对应的SelectionKey
            SelectionKeyImpl ski = fdToKey.get(Integer.valueOf(nextFD));
            // ski is null in the case of an interrupt
            if (ski != null) {
    			// 找到该FD的READY事件
                int rOps = pollWrapper.getEventOps(i);
                if (selectedKeys.contains(ski)) {
    				// 将底层的事件转换为Java封装的事件,SelectionKey.OP_READ等
                    if (ski.channel.translateAndSetReadyOps(rOps, ski)) {
                        numKeysUpdated++;
                    }
                } else {
    				// 没有在原有的SelectedKey里面,说明是在等待过程中加入的
                    ski.channel.translateAndSetReadyOps(rOps, ski);
                    if ((ski.nioReadyOps() & ski.nioInterestOps()) != 0) {
    					// 需要更新selectedKeys集合
                        selectedKeys.add(ski);
                        numKeysUpdated++;
                    }
                }
            }
        }
    	// 返回Ready的Channel个数
        return numKeysUpdated;
    }
    

    EPollArrayWrapper

    EpollArrayWrapper封装了底层的调用,里面包含几个native方法,如:

    private native int epollCreate();
    private native void epollCtl(int epfd, int opcode, int fd, int events);
    private native int epollWait(long pollAddress, int numfds, long timeout,
                                 int epfd) throws IOException;
    

    在openjdk的native目录(native/sun/nio/ch)里面可以找到对应的实现EPollArrayWrapper.c。
    (这里顺带提一下,要实现native方法,可以在类里的方法加上native关键字,然后编译成class文件,再转换输出.h,c/c++底层实现该头文件的方法,编译成so库,放到对应目录即可)
    在初始化文件方法里面,可以看到,是通过动态解析加载进来的,最终调用的epoll_create等方法。

    JNIEXPORT void JNICALL
    Java_sun_nio_ch_EPollArrayWrapper_init(JNIEnv *env, jclass this)
    {
        epoll_create_func = (epoll_create_t) dlsym(RTLD_DEFAULT, "epoll_create");
        epoll_ctl_func    = (epoll_ctl_t)    dlsym(RTLD_DEFAULT, "epoll_ctl");
        epoll_wait_func   = (epoll_wait_t)   dlsym(RTLD_DEFAULT, "epoll_wait");
    
        if ((epoll_create_func == NULL) || (epoll_ctl_func == NULL) ||
            (epoll_wait_func == NULL)) {
            JNU_ThrowInternalError(env, "unable to get address of epoll functions, pre-2.6 kernel?");
        }
    }
    

    Channel和Buffer之间的堆外内存

    经常会听见别人说,堆外内存容易泄漏,以及Netty框架里面采用了堆外内存,减少拷贝提高性能。那么这里面的堆外内存指的是什么?之前怀着一个好奇心,通过read方法,最后追踪到SocketChannelImpl里面read方法,里面调用了IOUtil的read方法。里面会首先判断传入的Buffer是不是DirectBuffer,如果不是(则是HeapByteBuffer),则会创建一个临时的DirectBuffer,然后再将其复制到堆内。IOUtil.read方法:

    static int read(FileDescriptor var0, ByteBuffer var1, long var2, NativeDispatcher var4, Object var5) throws IOException {
        if(var1.isReadOnly()) {
            throw new IllegalArgumentException("Read-only buffer");
        } else if(var1 instanceof DirectBuffer) {
    		// 为堆外内存,则直接读取
            return readIntoNativeBuffer(var0, var1, var2, var4, var5);
        } else {
    		// 为堆内内存,先获取临时堆外内存
            ByteBuffer var6 = Util.getTemporaryDirectBuffer(var1.remaining());
    
            int var8;
            try {
    			// 读取到堆外内存
                int var7 = readIntoNativeBuffer(var0, var6, var2, var4, var5);
                var6.flip();
                if(var7 > 0) {
    				// 复制到堆内
                    var1.put(var6);
                }
    
                var8 = var7;
            } finally {
    			// 释放临时堆外内存
                Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(var6);
            }
    
            return var8;
        }
    }
    

    这里有一个问题就是,为什么会需要DirectBuffer以及堆外内存?通过对DirectByteBuffer的创建来分析,可以知道,通过unsafe.allocateMemory(size);来分配内存的,而对于该方法来说,可以说是直接调用malloc返回,这一块内存是不受GC管理的,也就是所说的:堆外内存容易泄漏。但是对于使用DirectByteBuffer来说,会创建一个Deallocator,注册到Cleaner里面,当对象被回收的时候,则会被直接,从而释放掉内存,减少内存泄漏。要用堆外内存,从上面的创建来看,堆外内存创建后,以long型地址保存的,而堆内内存会受到GC影响,对象会被移动,如果采用堆内内存,进行系统调用的时候,那么GC就需要停止,否则就会有问题,基于这一点,采用了堆外内存(这一块参考了R大的理解:https://www.zhihu.com/question/57374068)。

    注:堆外内存的创建(unsafe.cpp):

    // 仅仅作了对齐以及将长度放在数组前方就返回了
    UNSAFE_ENTRY(jlong, Unsafe_AllocateMemory(JNIEnv *env, jobject unsafe, jlong size))
      UnsafeWrapper("Unsafe_AllocateMemory");
      size_t sz = (size_t)size;
      if (sz != (julong)size || size < 0) {
        THROW_0(vmSymbols::java_lang_IllegalArgumentException());
      }
      if (sz == 0) {
        return 0;
      }
      sz = round_to(sz, HeapWordSize);
      void* x = os::malloc(sz);
      if (x == NULL) {
        THROW_0(vmSymbols::java_lang_OutOfMemoryError());
      }
      //Copy::fill_to_words((HeapWord*)x, sz / HeapWordSize);
      return addr_to_java(x);
    UNSAFE_END
  • 相关阅读:
    “二柱子四则运算”终结版
    “睡眠猴子”团队项目及成员介绍
    最大联通子数组的和
    构建之法阅读笔记04
    构建之法阅读笔记03
    “进度条”博客——第五周
    构建之法阅读笔记02
    构建之法阅读笔记01
    “进度条”博客——第四周
    课后实验6--二维数组最大联通子数组的和
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jabnih/p/7076465.html
Copyright © 2020-2023  润新知