随便新建一个工程,然后在控制器中粘贴如下代码
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIView * view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
NSArray * arr = [[NSArray alloc]initWithObjects:view, view, nil];
NSLog(@"====-----%@",arr);
UIView * view1 = arr[0];
view1.frame = CGRectMake(0, 100, 100, 100);
[self.view addSubview:view1];
UIView * view2 = arr[1];
view2.frame = CGRectMake(0, 100, 20, 20);
[self.view addSubview:view2];
UIView * view3 = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
view3.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:view3];
UIView * view4 = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 300, 200, 200)];
view4.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view4];
// [view3 addSubview:view1];
// [view3 addSubview:view2];
//一个view 只能加到最后一个 父控件上
[view4 addSubview:view2];
[view3 addSubview:view1];
}
运行后 的打印如下
====-----(
"<UIView: 0x7fc8cdd01760; frame = (0 0; 100 100); layer = <CALayer: 0x600001cacfa0>>",
"<UIView: 0x7fc8cdd01760; frame = (0 0; 100 100); layer = <CALayer: 0x600001cacfa0>>"
)
也就是说 虽然 数组中有两个元素 但是两个元素的地址 全都指向了同一块内存 也就是 view所在的内存。
简单理解为 数组存了 这个view对象的 指针, 通过 arr[0] 和 arr[1]拿到的都是同一个view。
所以最后 加到view3 上一个view 加到view4上一个view 加的都是同一个。 而同一个view只能加到一个superview上 ,之前加的自动失效 或者可以理解为 自动被remove后 然后 加到新的 superView上。所以运行模拟器 就有了 一下的现象