• java基础知识(4)---设计模式


    设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
    
    java中有23种设计模式:
    单例设计模式:
    解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
    比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
    
    Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。
    
    如何保证对象唯一性呢?
    思想:
    1,不让其他程序创建该类对象。
    2,在本类中创建一个本类对象。
    3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
    
    步骤:
    1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
    2,就在类中创建一个本类的对象;
    3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
    
    代码体现:
    1,私有化构造函数;
    2,创建私有并静态的本类对象;
    3,定义公有并静态的方法,返回该对象。
    ---------------------------------------------
    //饿汉式
    class Single{
    private Single(){} //私有化构造函数。
    private static Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。
    public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。
    return s;
    }
    }
    ---------------------------------------------
    //懒汉式:延迟加载方式。
    class Single2{
    private Single2(){}
    private static Single2 s = null;
    public static Single2 getInstance(){
    if(s==null)
    s = new Single2();
    return s;
    }
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ipetergo/p/6617218.html
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