• 泛型程序设计详解(一)


    前言

      泛型是C#和.Net的一个重要概念,泛型不仅是C#编程语言中的一部分,而且与程序集中的IL(Intermediate Language)代码紧密的集成。

      在平时编程过程中,常常会出现编写一些差不多的代码块,不同的仅是处理不同的数据类型。比如一个处理int数据的方法,现在新加了string类型的数据。是不是把之前的方法复制一遍,然后修改类型int为string。当然这样的方法是没有错的,那么后面又新增了其他的许多类型怎么办?还是复制修改吗?这样代码看上去很冗余,很复杂。这时候泛型就出现了。下面我们看下为何使用泛型吧。

    优点

      下面介绍下泛型的优点,尤其是下面几个:

      • 性能
      • 类型安全
      • 二进制代码重用

     

      一、性能

        泛型的一个主要优点就是性能,在泛型集合类和非泛型集合类中,对值类型使用非泛型集合类,在把值类型转换为引用类型和把引用类型转换为值类型的时候,需要进行装箱和拆箱的操作(前面的文章中讲到了拆箱和装箱会造成一定的性能损失),当集合数据量大的时候造成的性能损失也就随之的增大了。

        使用非泛型集合时:

                var list = new ArrayList();
                list.Add(100);//装箱  int-object
                int i = (int)list[0];//拆箱  object-int
                foreach (int item in list)
                {
                    Console.WriteLine(item);//遍历拆箱输出
                }        

        使用泛型集合类时:

        

                var list = new List<int>();
                list.Add(100);//无装箱操作   
                int i =  list[0];//无拆箱拆箱   
                foreach (int item in list)
                {
                    Console.WriteLine(item);//无拆箱操作
                }    

        减少装箱拆箱操作,节省了性能消耗。这也就是泛型的主要优点了。

      二、类型安全

        泛型另一个优点就是类型安全,这里我们还是使用非泛型集合类ArrayList()和泛型集合类List<T>来做案例。

        非泛型集合类ArrayList():

        

                var list = new ArrayList();
                list.Add(100);// 添加一个int类型
                list.Add("string");//添加一个string类型
                foreach (int item in list)
                {
                    Console.WriteLine(item);//遍历循环输出
                }
    
    这里允许输出和抛出异常:
    
    System.InvalidCastException:“Unable to cast object of type 'System.String' to type 'System.Int32'.”    

        无法强制把”string”转换成int类型。

        我们再看泛型集合类:

            var list = new List<int>();
                list.Add(100);// 添加一个int类型
                list.Add("string");//添加一个string类型,编译器报错,无法从string转换到int
                foreach (int item in list)
                {
                    Console.WriteLine(item);//遍历循环输出
                }

        在添加”string”类型的时候编译器报错,无法添加。这里也就杜绝了后续的错误。这也就是保证了类型的安全。

     

      三、二进制代码重用

        泛型允许更好的重用二进制代码,泛型类型可以定义一次,并且可以再许多不同的类型实例化,相比C++来说,不用每次访问源代码。

        例如上面使用的泛型集合类,using System.Collections.Generic; 中的List<T>类,可以用int,string,自定义类去实例化。

        泛型类型还可以在一种语言定义,然后再其他任何.Net语言中使用。

     

    泛型类的功能

      这里我们可以来了解下创建泛型类了之后,泛型类有哪些功能呢?

      • 默认值
      • 约束
      • 继承
      • 静态成员

      一、默认值

        在我们定义了泛型类型之后如何赋值呢?

    public class Tclass<T>
         {
            public static T Get()
            {
                T a = default;
                return a;
            }
    
        }

        因为在泛型中初始给值不好给,你说给null吧,null是给引用类型的,你是给0吧,这又是给值类型的,这时候出现了default,当时引用类型调用时就给null,当时值类型时就0。

     

      二、约束

        说到泛型类型的约束时,不得不提关键字where,where是用来限制参数的范围的,如果不符合where条件指定的参数范围,编译是不允许通过的。

        这里泛型类型的约束主要可以分为以下6中

      • Where T: class(类型参数必须是引用类型)
      • Where T:struct(类型参数必须是值类型)
             public class Tclass<T,U>
            where T:class //类型参数为引用类型
            where U:struct  //类型参数为值类型
                 {}    
      • Where T:<接口名称>(类型参数必须是指定的接口或者实现指定的接口)
         /// <summary>
        /// 接口
        /// </summary>
        interface Itest
        {
        }
        /// <summary>
        /// 定义一个字典类型
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TK"></typeparam>
        /// <typeparam name="TV"></typeparam>
        class Dictionary<TK, TV>
          where TK : IComparable, IEnumerable
           where TV : Itest
        {
            public void Add(TK key, TV val)
            {
            }
        }

     

      • Where T:<基类名>(参数必须是指定的基类或者是派生自指定的基类)
        class Ttest { }
    
        class Tclass<T> where T:Ttest
        {
            
        }
      • Where T:new ()(这是一个构造函数的约束,指定参数类型必须有一个默认构造函数,当与其他约束一起使用时必须放在其最后)
      class EmployeeList<T> where T : Employee, IEmployee, System.IComparable<T>, new()
      {
          // ...
      }
      • Where T1:T2(这个约束指定类型T1派生自泛型类型T2,也就是说T1的参数类型要和T2一样)
      public class Tclass<T> where T:IComparable { }

     

      三、继承

        泛型类型的继承与普通类的继承相似但不同。

        /// <summary>
        /// 抽象基类,泛型类型
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        public abstract class Ttest<T>
        {
            public abstract T Add(T x, T y);
        }
    
       /// <summary>
       /// 继承抽象基类,实现int类型
       /// </summary>
       /// <typeparam name="T"></typeparam>
        class Tclass<T> : Ttest<int>
        {
            public override int Add(int x, int y) => x + y;  
    
        }

      四、静态成员

        泛型类型的静态成员需要特殊的关注,泛型类的静态成员只能在类的一个实例中共享。

        /// <summary>
        /// 泛型类型,静态字段x
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        public class Ttest<T>
        {
            public static int x;
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Ttest<string>.x = 111;
                Ttest<int>.x = 222;
                Console.WriteLine(Ttest<string>.x);
            }
    
        }

        上面事例中最后输出的为111,

    总结

      这里我们主要是介绍了泛型的优点及泛型类型的功能。在我们日常的编程中会发现很多地方可以使用泛型。提高代码的扩展性及重用性。同时也可以减少对object类型的使用,采用泛型类型的使用来替代。较少对性能的消耗。我们下一节主要是对泛型类型的协变及抗变进行一定的理解。

        只要认为是对的就去做,坚持去做,不要在乎别人的看法,哪怕是错,至少你有去做过证明曾经你努力过。


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