需求
假设要设计一个名为estimate()的函数,估算编写指定行数的代码所需的时间,并且希望不同的程序员都可以使用该函数。
对于所有的用户来说,estimate()中一部分代码都是相同的,但该函数允许每个程序员提供自己的算法来估算时间。
为实现目标,采用的机制是,将程序员要使用的算法函数的地址传递给estimate()。
实现代码如下
// funpointer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream>double betsy(int); double pam(int); //estimate函数的第二个参数接受一个函数指针 void estimate(int lines,double (*pf)(int)); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { using namespace std; int code; cout<<"How many lines of code do you need?"<<endl; cin>>code; cout<<"Here's Betsy's estimate:"<<endl; estimate(code,betsy); cout<<"Here's Pam's estimate:"<<endl; estimate(code,pam); getchar(); getchar(); return 0; } inline double betsy(int lines){return 0.05*lines;} inline double pam(int lines){return 0.03*lines+0.004*lines*lines;} inline void estimate(int lines,double (*pf)(int)) { using namespace std; cout<<lines<<" lines will take "<<(*pf)(lines)<<"hour(s)"<<endl; }
运行结果
使用函数指针的好处
以上设计有助于今后的程序开发。当某个程序员为估算时间开发自己的算法时,他将不需要重新编写estimate()函数。相反,他只需要提供自己的函数地址,并保证该函数的参数和返回类型正确即可。
函数指针使得程序员可以修改estimate()的行为,虽然他接触不到estimate()的源代码。
内联函数
由于函数实现的功能较简单,所以可以使用内联函数来代替常规函数。
要使用内联函数(C++的新特性,用于提高程序运行速度),必须采取下述措施之一:
- 在函数声明前加上关键字inline
- 在函数定义前加上关键字inline
内链函数的运行速度比常规函数稍快,但代价是需要占用更多内存。如果程序在10个不同的地方调用了同一个内联函数,则改程序将包含该函数代码的10个副本,如下图所示:
什么情况下应该考虑使用内联函数?
- 函数代码执行时间很短
- 如果使用C语言的宏执行了类似函数的功能,应考虑将他们转换为C++内联函数
注意:当函数过大或函数递归 了,则编译器可能不会将其视为内联函数对待。
参考资料
C++ Primer Plus 第五版(函数指针一节)