【概览】
本文实现如下的程序:(在窗体中绘画出文字)
主要步骤如下:
1、在eric6中新建项目,新建窗体
2、(自动打开)进入PyQt5 Desinger,编辑图形界面,保存
3、回到eric 6,对上一步得到的界面文件 drawing.ui 文件右击,编译窗体,得到 Ui_drawing.py 文件
4、然后再对 drawing.ui 文件右击,生成对话框代码,得到 drawing.py 文件。(在drawing.py中添加自己的程序逻辑)
5、py2exe打包成exe文件(此步略)
【正文】
接【概览】第4步:
在 drawing.py 中,先准备要绘画的文本(self.text):
def __init__(self, parent=None): # ... self.text = 'u041bu0435u0432 u041du0438u043au043eu043bu0430 u0435u0432u0438u0447 u0422u043eu043bu0441u0442u043eu0439: u0410u043du043du0430 u041au0430u0440u0435u043du0438u043du0430'
然后定义一个绘画事件:
def paintEvent(self, event): ...
所有的绘画都发生在此绘画事件内。给此绘画事件添加四行代码!
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)#自定义的绘画方法
qp.end()
QtGui.QPainter
类负责所有低级别的绘画。
所有的绘画方法要放在 begin()
和 end() 方法之间。当然,这里我们放的是自定义的drawText()方法
上面代码合起来是这样的:
def paintEvent(self, event): qp = QtGui.QPainter() qp.begin(self) self.drawText(event, qp)#自定义的绘画方法 qp.end()
后面的几篇关于绘画的文章中,上面这一坨代码几乎就不变了。
当然了,变的是自定义的drawText方法:
def drawText(self, event, qp): qp.setPen(QtGui.QColor(168, 34, 3))#设置笔的颜色 qp.setFont(QtGui.QFont('Decorative', 20))#设置字体 qp.drawText(event.rect(), QtCore.Qt.AlignCenter, self.text)#画出文本
最终的 drawing.py 是这样的:
# -*- coding: utf-8 -*- """ Module implementing Drawing. """ import sys from PyQt5 import QtGui, QtCore from PyQt5.QtWidgets import QDialog, QApplication from Ui_drawing import Ui_drawing class Drawing(QDialog, Ui_Drawing): def __init__(self, parent=None): super(Drawing, self).__init__(parent) self.setupUi(self) self.text = 'u041bu0435u0432 u041du0438u043au043eu043bu0430 u0435u0432u0438u0447 u0422u043eu043bu0441u0442u043eu0439: u0410u043du043du0430 u041au0430u0440u0435u043du0438u043du0430' def paintEvent(self, event): qp = QtGui.QPainter() qp.begin(self) self.drawText(event, qp) qp.end() def drawText(self, event, qp): qp.setPen(QtGui.QColor(168, 34, 3)) qp.setFont(QtGui.QFont('Decorative', 20)) qp.drawText(event.rect(), QtCore.Qt.AlignCenter, self.text) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) dlg = Drawing() dlg.show() sys.exit(app.exec_())