• java小项目之:植物大战僵尸,这个僵尸有点冷!内附素材源码


    Java小项目之:植物大战僵尸!

    《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于200955日发售,这款游戏可谓是无人不知无人不晓。

    在我身边,上到40岁的大叔阿姨,下到78岁的小弟弟妹妹都听说和玩过这游戏。在以前智能手机还没流行的时候,各种黑网吧,游戏厅便有着玩这游戏的人。当3G技术现世,半智能手机和智能手机出现后,这款游戏更是如日中天,与愤怒的小鸟一起霸占了手机游戏市场(但当时估计都是盗版的)。

    相信有些使用b站的小伙伴,应该看过很多这样的视频:

     

    这种视频里的植物大战僵尸,大多都是用java实现的,只需改一下素材图片,就可以了!

    今天便教大家用java做出植物大战僵尸这款游戏!

    奉上游戏图:

     

     

    部分代码展示:

    package tarena.game.gui;

    import java.awt.Color;

    import java.awt.Font;

    import java.awt.Graphics;

    import java.awt.Image;

    import java.awt.Point;

    import tarena.game.constants.GuiConstnat;

    import tarena.game.constants.PlantType;

    import tarena.game.gui.obj.SeedCard;

    import tarena.game.utils.ImageUtil;

    /*

     * 植物卡片框

     */

    public class PlantsBar implements GuiConstnat {

    // 卡片格子数量

    private int plantSum;

    // 太阳数量和卡片选择窗口

    private Image seedBank;

    // 卡片

    private SeedCard[] cards;

    // 太阳数量

    private int lights;

    // 画笔颜色,显示太阳数量

    private Font lightFont;

    public PlantsBar() {

    seedBank = ImageUtil.loadImage("SeedBank.png");

    // allSeedImg = ImageUtil.loadImage("allseeds.png");

    plantSum = 7;

    cards = new SeedCard[plantSum];

    for (int i = 0; i < plantSum; ++i) {

    cards[i] = new SeedCard(new Point(SEED_OFFSET + ADD_SUN_OFFSET

    + (CARD_WIDTH + CARD_GAP_W) * i, TOP_OFFSET), new Point(i,

    0));

    }

    lightFont = new Font(Font.DIALOG, Font.BOLD, 20);

    lights = 1000;

    }

    public void gameUpdate(long time) {

    for (SeedCard sc : cards) {

    sc.gameUpdate();

    }

    }

    // 选择植物卡片

    public PlantType selectedPlant(Point pos) {

    // 判断是否坐标是否在指定范围

    if ((pos.x > SEED_OFFSET + ADD_SUN_OFFSET)

    && (pos.x < SEED_OFFSET + ADD_SUN_OFFSET

    + seedBank.getWidth(null)) && (pos.y > TOP_OFFSET)

    && (pos.y < TOP_OFFSET + seedBank.getHeight(null))) {

    // 判断哪一张卡片被选择,是否可选

    for (SeedCard sc : cards) {

    if (sc.mouseIn(pos.x, pos.y) && sc.isEnable()) {

    if (lights >= sc.getCost()) {

    System.out.println("This plant will use our "

    + sc.getCost() + " lights. we have" + lights);

    sc.reset();

    lights -= sc.getCost();

    return sc.getPlantType();

    }

    }

    }

    }

    return PlantType.NONE;

    }

    public void draw(Graphics g) {

    g.drawImage(seedBank, GuiConstnat.SEED_OFFSET, 0, null);

    for (SeedCard sc : cards) {

    sc.draw(g);

    }

    g.setColor(Color.BLACK);

    g.setFont(lightFont);

    g.drawString(String.valueOf(lights), SEED_OFFSET

    + ADD_SUN_COUNT_X_OFFSET, ADD_SUN_COUNT_y_OFFSET);

    // cards[0].draw(g);

    /*

     * g.drawImage(allSeedImg, SEED_OFFSET + ADD_SUN_OFFSET, TOP_OFFSET,

     * SEED_OFFSET + ADD_SUN_OFFSET + CARD_WIDTH, TOP_OFFSET + CARD_HEIGHT,

     * 0, 0, CARD_WIDTH, CARD_HEIGHT, null);

     */

    }

    // 收集阳光

    public void collectSun(int num) {

    lights += num;

    }

    }

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    祝关注我的人都:身体健康,财源广进,福如东海,寿比南山,早生贵子,从不掉发!

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