• 类的特殊数据成员和成员函数——static const friend


    为什么需要static?比如一个学生类,班级总人数对每个学生对象而言应该是公共的变量。即类的设计需要一个存储公共信息的数据成员,因此static应运而生!

    掌握2个知识点:

    1.static成员在使用前必须进行定义性说明。

    2.静态成员函数不能直接访问类的非静态数据成员,因为静态成员不含this指针。

     

     

     

    1.static成员在使用前必须进行定义性说明。

    定义性说明:<类型> <类名>::<静态成员名>=<值>
     
    class B
    {
    public:
    	static int static_a;
    };
     

    上面这个类的声明无疑是正确的,但是若不对static_a进行定义性说明就使用它,那么编译就会出错!

    如下,没对static_a做定义性说明就使用它,编译出错!

    class B
    {
    public:
    	static int static_a;
    };
    
    int main(void)
    {
    	B b;
    	cout <<	B::static_a;
    	return 0;
    }
     
    下面是正确的:
    class B
    {
    public:
    	static int static_a;
    };
    int B::static_a = 2;
    
    int main(void)
    {
    	B b;
    	cout <<	B::static_a;
    	return 0;
    }
    

    注意定义性说明的形式,前面要加类型!

    如果定义性说明时不赋值,则默认初始化为0.

    2.访问static成员。

    如何访问static 成员呢,static成员仍是个成员,当然可以用对象或对象指针访问,也可以通过成员函数访问。static成员不为类的对象独占,我们希望不通过对象访问static成员,怎么办?

    一种方式是通过<类名>::<静态数据成员名>访问,

    另一种方式是通过静态成员函数访问。

    但是通过<类名>::<静态数据成员名>访问是有局限的——如果static成员是private的话,

    如下面编译错误,因为static_a是private的:

    class B
    {
    	static int static_a;
    public:
    };
    int B::static_a;
    
    int main(void)
    {
    	B b;
    	cout <<	B::static_a;
    	return 0;
    }

    3.静态成员函数。

    class B
    {
    	static int static_a;
    public:
    	static void accessStatic()
    	{
    		cout << static_a;
    	}
    };
    int B::static_a;
    
    int main(void)
    {
    	B b;
    	b.accessStatic();
    	return 0;
    }
    

    静态成员函数不能直接访问类的非静态数据成员,因为静态成员不含this指针。
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