• 直接引用vue-js如何写公共部分


    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
        <div id="app">
            <!--header是公共头部,这里放个容器,头部将会被加载到这里-->
            <div id="common-header"></div>
            <!--下面是其他本页的其他内容-->
            <div>正文内容区域</div>
        </div>
    </body>
    <script src="https://unpkg.com/vue"></script>
    <script type="text/javascript">
        //这里写公用头部
        //官网提供了vue.extend构造方法,直接用
        var header = Vue.extend({
            template: '<div class="wrap"><span>{{a}}</span><p>{{b}}</p></div>',
            data: function () {
                return {
                    a: 1,
                    b: '嘿嘿'
                }
            }
        });
        var commonHeader = new header();
    </script>
    <script type="text/javascript">
        //这里将公共部分的头部加载进来,加载到我们在本页给的容器中
        commonHeader.$mount('#common-header');
        //本页的js
        var myApp = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
    
            }
        });
        /* 一点感觉
        * 1.一般来说,我们不会直接浏览器引用vue.js开发项目;感觉怪怪的,
        * 2.被迫开发一个页面中直接引用vue.js+jquery的项目,确实很快,30个页面的项目,两个人(后端接口已经有),三周过审上线
        * */
    </script>
    </html>
    

      更新如下,可以对比一下

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>vue全局组件</title>
    </head>
    <body>
        <div id="app">
    		<header>
    			<my-component></my-component>
    		</header>
    		<div class='content'>{{ con }}</div>
    	</div>
    </body>
    <script src="https://unpkg.com/vue"></script>
    <script type="text/javascript">
        //注册一个全局组件
    	Vue.component('my-component', {
    		template: '<p>{{ mes }}</p>',
    		data: function () {
    			return {
    				mes: '嘿嘿'
    			}
    		}
    	});
    	var myApp = new Vue({
    		el: '#app',
    		data: {
    			con: '内容'
    		}
    	})
    </script>
    </html>
    

      

  • 相关阅读:
    VB Treeview控件 介绍与使用
    基于V4L2的视频驱动开发
    Jlinkv8 灯不亮重新烧写固件的办法
    使用JLink间接烧写S3C2410、S3C2440开发板Nor、Nand Flash的方法
    linux 开机自动执行脚本或者一些指定的程序
    FrameBuffer编程二(简单程序下)
    c语言内存分配函数
    FrameBuffer编程二(简单的程序上)
    FrameBuffer编程一(数据结构)
    mmap函数介绍
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hanhui66/p/7681584.html
Copyright © 2020-2023  润新知