• VB Treeview控件 介绍与使用


    一、概述
      TreeView控件显示Node对象的分层列表,每个Node对象均由一个标签和一个可选的位图组成。TreeView 一般用于显示文档标题、索引入口、磁盘上的文件和目录、或能被有效地分层显示的其它种类信息。创建了TreeView控件之后,可以通过设置属性与调用方法对各Node对象进行操作,这些操作包括添加、删除、对齐和其它操作。可以编程展开与折回 Node 对象来显示或隐藏所有子节点。Collapse、Expand和NodeClick三个事件也提供编程功能。

      Node对象使用Root、Parent、Child、FirstSibling、Next、Previous和 LastSibling属性。在代码中可通过检索对Node对象的引用,从而在树上定位。也可以使用键盘定位。UP ARROW键和DOWN ARROW键向下循环穿过所有展开的Node对象。从左到右、从上到下地选择Node对象。若在树的底部,选择便跳回树的顶部,必要时滚动窗口。RIGHT ARROW键和LEFT ARROW键也穿过所有展开的Node对象,但是如果选择了未展开的 Node之后再按RIGHT ARROW键,该Node便展开;第二次按该键,选择将移向下一个Node。相反,若扩展的Node有焦点,这时再按LEFT ARROW键,该Node便折回。如果按下ANSI字符集中的键,焦点将跳转至以那个字母开头的最近的Node。后续的按该键的动作将使选择向下循环,穿过以那个字母开头的所有展开节点。

      控件的外观有八种可用的替换样式,它们是文本、位图、直线和+/-号的组合,Node 对象可以任一种组合出现。

      TreeView控件使用由ImageList属性指定的ImageList控件,来存储显示于Node对象的位图和图标。任何时刻,TreeView 控件只能使用一个ImageList。这意味着,当 TreeView控件的Style属性被设置成显示图象的样式时,TreeView控件中每一项的旁边都有一个同样大小的图象。

      发行注意TreeView控件是COMCTL32.OCX文件中的一组ActiveX控件的一部分。为了在应用程序中使用TreeView控件,必须将COMCTL32.OCX文件添加到工程中。在发行应用程序时,要在用户的Microsoft Windows System或System32目录中安装COMCTL32.OCX文件。

    二、常用属性
    1、Nodes属性返回对TreeView控件的Node对象的集合的引用。
      语法:object.Nodes
        object所在处代表一个对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。
      说明:可以使用标准的集合方法(例如:Add和Remove方法)操作Node对象。可以按其索引或存储在Key属性中的唯一键来访问集合中的每个元素。

    2、Style属性返回或设置图形类型(图象、文本、+/-号、直线)以及出现在 TreeView 控件中每一Node对象上的 文本的类型。
      语法:object.Style [ = number]
      Style 语法包含下面部分:
    部分 描述 object 对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。 number 指定图形类型的整数,请参阅“设置值”中的描述。 
      设置值
      number 的设置值是:
    设置值 描述 0 仅为文本。 1 图象和文本。 2 +/- 号和文本。 3 +/- 号,图象和文本。 4 直线和文本。 5 直线,图象和文本。 6 直线,+/- 号和文本。 7 (缺省)直线,+/- 号,图象和文本。   
      说明:若Style属性设置为包含直线的值,则LineStyle属性就确定了直线的外观。如果Style属性设置为不含直线的值,则LineStyle属性将被忽略。
    3、Sorted属性返回或设置一值,此值确定Node对象的子节点是否按字母顺序排列;返回或设置一值,此值确定TreeView控件的根层节点是否按字母顺序排列。
      语法:object.Sorted [ = boolean]
      Sorted属性语法包含下面部分:
    部分 描述 object 对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。 boolean 布尔表达式,表示 Node 对象是否已被排序如“设置值”中描述。 
      boolean的设置值是:
    设置值 描述 True Node 对象根据它们的 Text 属性按字母顺序排列。其 Text 属性由数字开始的 Node 对象也作为字符串排序,第一个数字确定在排序中的初始位置,后面的数字确定以后的排序。 False Node 对象不排序。

       
      说明:Sorted属性有两种用法,第一,在TreeView控件的根(顶)层排列Node对象,第二,对任何单个Node对象的立即子节点排序。
      例如,下面的代码是对TreeView控件的根节点排序: 
    TreeView1.Sorted = True 顶层Node对象被排序。

    下面的例子表示创建Node对象时如何设置Sorted属性:
    Dim nodX As Node
    Set nodX = TreeView1.Nodes.Add(,,,"Parent Node")
    nodX.Sorted = True
      设置 Sorted 属性为True仅对当前Nodes集合排序。在TreeView控件中添加新的Node对象时,必须再次设置 Sorted 属性为 True,以便对添加的 Node 对象排列。

    三、常用方法
    1、Add 方法在Treeview控件的Nodes集合中添加一个Node对象。
      语法:
    object.Add(relative, relationship, key, text, image, selectedimage)

      Add 方法的语法包含下面部分:部分 描述 object 必需的。对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象 relative 可选的。已存在的 Node 对象的索引号或键值。新节点与已存在的节点间的关系,可在下一个参数 relationship 中找到。 relationship 可选的。指定的 Node 对象的相对位置,如设置值中所述。 key 可选的。唯一的字符串,可用于用 Item 方法检索 Node。 text 必需的。在 Node 中出现的字符串。 image 可选的。在关联的 ImageList 控件中的图象的索引。 selectedimage 可选的。在关联的 ImageList 控件中的图象的索引,在 Node 被选中时显示。   设置值
    relationship 的

    设置值是:
    常数 值 描述 tvwFirst 0 首的节点。该 Node 和在 relative 中被命名的节点位于同一层,并 位于所有同层节点之前。 tvwLast 1 最后的节点。该 Node 和在 relative 中被命名的节点位于同一层,并 位于所有同层节点之后。任何连续地添加的节点可能位于最后添加的节点之后 tvwNext 2 (缺省)下一个节点。该 Node 位于在 relative 中被命名的节点之后。 tvwPrevious 3 前一个节点。该 Node 位于在 relative 中被命名的节点之前。 tvwChild 4 (缺省)子节点。该 Node 成为在 relative 中被命名的节点的子节点。 
      注意:如果在relative中没有被命名的Node对象,则新节点被放在节点顶层的最后位置。
      说明:Nodes 集合是一个基于 1 的集合。在添加Node对象时,它被指派一个索引号,该索引号被存储在Node对象的Index属性中。这个最新成员的Index属性值就是Node集合的Count属性的值。因为Add方法返回对新建立的Node对象的引用,所以使用这个引用来设置新Node的属性十分方便。

    2、GetVisibleCount方法返回固定在 TreeView 控件的内部区域的 Node 对象的个数。
      语法:object.GetVisibleCount
      object 所在处代表一个对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。
      说明: Node 对象的个数取决于在一个窗口中能固定多少行。总的行数取决于控件的高度和 Font 对象的 Size 属性。该计数包括列表底部的只能看到一局部的项。可以使用 GetVisibleCount 属性确保可视的最小行数,这样可以精确地访问一个层。如果最小行数是不可视的,可以用Height属性重新设置TreeView的大小。

    四、常用事件
    NodeClick事件在一个Node对象被单击时,这个事件便发生。
      语法:Private Sub object_NodeClick(ByVal node As Node)
      NodeClick事件的语法包含下面部分:
    部分 描述 object 对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。 node 对被点取的 Node 对象的引用。 
      说明:在单击节点对象之外的TreeView控件的任何部位,标准的Click事件发生。当单击某个特定的Node对象时,NodeClick事件发生;NodeClick事件也返回对特定的Node对象的引用,在下一步操作之前,这个引用可用来使这个Node对象可用。 NodeClick事件发生在标准的Click事件之前。

    1、属性

    这里只给大家介绍Treeview控件的几个常用基本属性

    appearance属性:设置空间是否以3D效果显示
    详细的外观设置可以转到此控件的“自定义”页面进行设置

    checkboxes属性:在树的每一项的旁边,是否显示一个复选框,类似checkbox控件的作用

    hottracking属性:当鼠标指针经过某个条目时,这些条目是否突出显示,类似网页的超链接效果

    labeledit属性:决定用户是否能编辑控件中列出的项目,此项如果不想被改变,可将属性值设置为1

    linestyle属性:设置列出的每项之间的行样式,即,如果为1,则当前项下还有子项的时候,它的前面会显示“+”号,如果值为2,则不显示“+”

    singlesel属性:设置在树中选择新的条目时,是否展开此条目并收拢前一个条目,即,设置为True时,并且当前选中的条目有子项的时候,会把子项展开,并将原来你选中的条目收拢,这一点很实用。

    style属性:设置Treeview控件的每个列表的组成方式,比如“图片”+“文本”方式,等等,这样你就可以把Treeview弄得更好看一些。

    2、用法介绍:

    一、Treeview控件添加条目和子条目通常使用ADD方法,其语法如下:

    Nodes.Add(relative,[relationship][,key][,text][,image][,selectedimage])

    其中:
    relationship 参数是通过关系节点参数与新节点连接的另一个节点;参数可能是以下情况:

    1-tvwlast     该节点置于所有其他的在relative中被命名的同一级别的节点的后面 
    2-tvwNext     该节点置于在relative中被命名节点的后面 
    3-tvwPrevius 该节点置于在relative中被命名的节点的前面 
    4-tvwChild    该节点成为在relative中被命名的节点的的子节点

    详细语句可参考下列程序代码:

    创建父节点条目
    TreeView.Nodes.Add , , "Father", "Father"

    创建此节点的子节点条目
    TreeView.Nodes.Add "Father", tvwChild, , "Child"

    注意创建子节点的时候,relative参数为父节点的文本"Father"

    二、添加图像

    为节点插入图象可参考语句:

       Treeview.node(index).image="图片名" 
    可以参考

    Nodes.Add(relative,[relationship][,key][,text][,image][,selectedimage])

    中的image和selectedimage项

    注:一般从imagelist控件中指定图象

    三、触发事件

    节点条目的单击click事件,将触发NodeClick事件

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