• 【设计模式】策略模式


    一、定义

      策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

     二、结构

    策略模式的结构

    策略模式的主要角色如下。
    • 1)抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
    • 2)具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
    • 3)环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

    结构图

      
     

    三、策略模式在 JDK-Arrays 应用的源码分析

      1、JDK 的 Arrays 的 Comparator 就使用了策略模式

      2、代码分析+Debug源码+模式角色分析

      

      有源码可以看出,Comparator就是一个抽象策略(Strategy)类, Arrays.sort()方法的调用,就是环境(Context)类对策略的使用

     
    参考:http://c.biancheng.net/view/1378.html
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