费解的开关
描述
你玩过“拉灯”游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形。每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。
我们用数字“1”表示一盏开着的灯,用数字“0”表示关着的灯。下面这种状态
10111
01101
10111
10000
11011
在改变了最左上角的灯的状态后将变成:
01111
11101
10111
10000
11011
再改变它正中间的灯后状态将变成:
01111
11001
11001
10100
11011
给定一些游戏的初始状态,编写程序判断游戏者是否可能在6步以内使所有的灯都变亮。
以前没调出来,今天调了调,A了。
对于每一种初始状态,我们试着去找一个方案使得六步之内把所有的0变成1。
我们发现,如果第一行的方案确定下来,剩下几行的方案也随之确定。我们可以二进制枚举第一行的方案,至于第二行,我们只需要看看第一行还剩下几个0,第二行的方案就是在第一行剩下的0下面一格点灯。三四五行同理。
开始看错题了,以为要把1变成0,又懒得改,23、24行算是手动改题了。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,a[6][6];
bool hf(int x,int y){
return x >= 0 && x < 5 && y >= 0 && y < 5;
}
void dd(int x,int y){
a[x][y] ^= 1;
if(hf(x - 1,y)) a[x - 1][y] ^= 1;
if(hf(x + 1,y)) a[x + 1][y] ^= 1;
if(hf(x,y - 1)) a[x][y - 1] ^= 1;
if(hf(x,y + 1)) a[x][y + 1] ^= 1;
}
int work()
{
int aa[6][6];
memset(aa, 0, sizeof(aa));
int ans = 0x3f3f3f3f;
for (int i = 0; i < 5; i++)
for (int j = 0; j < 5; j++){
char c;
cin >> c;
if(c == '0') aa[i][j] = 1;
if(c == '1') aa[i][j] = 0;
}
for (int s = 0; s < (1 << 5); s++){
memcpy(a, aa, sizeof(aa));
int str = s,cnt = 0;
for(int i = 0; i < 5; i++) {
for(int j = 0; j < 5; j++){
if((str >> j) & 1){
dd(i,j);
cnt++;
}
}
str = 0;
for(int j = 0; j < 5; j++)
if (a[i][j]) str |= (1 << j);
}
if(str == 0 && cnt <= 6) ans = min(ans, cnt);
}
if(ans == 0x3f3f3f3f)
return -1;
else
return ans;
}
int main()
{
cin >> n;
while(n--){
cout << work() << endl;
}
return 0;
}