• 文本比较算法Ⅳ——Nakatsu算法


      在“文本比较算法Ⅰ——LD算法”、“文本比较算法Ⅱ——Needleman/Wunsch算法”中介绍的LD算法和LCS算法都是基于动态规划的。它们的时间复杂度O(MN)、空间复杂度O(MN)(在基于计算匹配字符串情况下,是不可优化的。如果只是计算LD和LCS,空间占用可以优化到O(M))。

      Nakatsu算法在计算匹配字符串的情况下,有着良好的时间复杂度O(N(M-P))和空间复杂度O(N2),而且在采取适当的优化手段时,可以将空间复杂度优化到O(N),这是一个很诱人的结果。下面将全面介绍Nakatsu算法。

      字符串A和字符串B,计算LCS(A,B)

      定义一:设M=Len(A),N=Len(B),不失一般性,假设M≤N。(为后面的计算提供方便。若不满足,交换A、B即可)

      定义二:A=a1a2……aM,表示A是由a1a2……aM这M个字符组成

          B=b1b2……bN,表示B是由b1b2……bN这N个字符组成

          LCS(i,j)=LCS(a1a2……ai,b1b2……bj),其中1≤i≤M,1≤j≤N

      定义三:L(k,i)表示,所有与字符串a1a2……ai有长度为k的LCS的字符串b1b2……bj中j的最小值。

          用公式表示就是:L(k,i)=Min{j} Where LCS(i,j)=k

          这个概念比较拗口,比较难以理解。笔者也是反复研读多次,才理解的。

          用一个例子来说明:A="CD",B="CEFDRT"。

          很明显的是LCS(2,1)=1,LCS(2,2)=1,LCS(2,3)=1。

          满足LCS(2,j)=1这个条件的j有三个,分别是j=1、j=2、j=3。其中j最小值是1。故L(1,2)=1

      为了推导L的计算,有下面几个定理。

      定理一:任意的i,1≤i≤M。有L(1,i)<L(2,i)<L(3,i)……

      定理二:任意的i,1≤i≤M-1。任意的k,1≤k≤M。有L(k,i+1)≤L(k,i)

      定理三:任意的i,1≤i≤M-1。任意的k,1≤k≤M-1。有L(k,i)<L(k+1,i+1)

      定理四:如果L(k,i+1)存在,则L(k,i+1)的计算公式为

          L(k,i+1)=Min{Min{j},L(k,i)} Where {ai+1=bj And j>L(k-1,i)}

      上面四个定理证明从略。可以从上面四个定理推导出L的计算。

      故,L的计算公式为

        L(1,1)=Min{j} Where {a1=bj

        L(1,i)=Min{Min{j} Where {ai=bj},L(1,i-1)}   此时,i>1

        L(k,i)=Min{Min{j} Where {ai=bj  And j>L(k-1,i-1)},L(k,i-1)}   此时,i>1,k>1

        注:以上公式中,若找不到满足Where后面条件的j,则j=MaxValue

          当i<k时,则L(k,i)=MaxValue

          MaxValue是一个常量,表示“不存在”

      举例说明:A=GGATCGA,B=GAATTCAGTTA,计算LCS(A,B)

      第一步:初始化L矩阵,表格中V=MaxValue。

     

    Nakatsu算法L矩阵
      i=1 i=2 i=3 i=4 i=5 i=6 i=7
    k=1              
    k=2 V            
    k=3 V V          
    k=4 V V V        
    k=5 V V V V      
    k=6 V V V V V    
    k=7 V V V V V V  

      第二步:依据上面的计算公式,计算表格的其余单元格

    Nakatsu算法L矩阵
      i=1 i=2 i=3 i=4 i=5 i=6 i=7
    k=1 1 1 1 1 1 1 1
    k=2 V 8 2 2 2 2 2
    k=3 V V 11 4 4 4 3
    k=4 V V V V 6 6 6
    k=5 V V V V V 8 7
    k=6 V V V V V V 11
    k=7 V V V V V V V

      第三步:在矩阵中找寻对角线

         1、先找如下的对角线,对角线中有四个单元格的值是V(MaxValue)。不是本算法的合适答案

    Nakatsu算法L矩阵
      i=1 i=2 i=3 i=4 i=5 i=6 i=7
    k=1 1 1 1 1 1 1 1
    k=2 V 8 2 2 2 2 2
    k=3 V V 11 4 4 4 3
    k=4 V V V V 6 6 6
    k=5 V V V V V 8 7
    k=6 V V V V V V 11
    k=7 V V V V V V V

         2、再找右边的一条对角线。

    Nakatsu算法L矩阵
      i=1 i=2 i=3 i=4 i=5 i=6 i=7
    k=1 1 1 1 1 1 1 1
    k=2 V 8 2 2 2 2 2
    k=3 V V 11 4 4 4 3
    k=4 V V V V 6 6 6
    k=5 V V V V V 8 7
    k=6 V V V V V V 11
    k=7 V V V V V V V

          对角线上的所有单元格的值都不是V(MaxValue)。故本对角线就是算法的求解。

          LCS(A,B)就是对角线的长度。故LCS(A,B)=6。

          本算法的精妙之处就在于这六个单元格的值所对应的字符串B的字符就是最长公共子串。

          最长公共子串:b1b2b4b6b8b11=GATCGA

          再将最长公共子串在两个字符串中搜索一遍,能得出字符串的匹配字串。

            A:GGA_TC_G__A

            B:GAATTCAGTTA

            注:原本以为能很容易得出匹配字符串。不过现在看来还需费一番周折,也是考虑不周。不过已经有大概的解决方案,留待后文介绍。

          

      

      Nakatsu算法关键就是找寻满足条件对角线(对角线的值没有MaxValue),故计算的过程可以沿着对角线进行,先计算第一条对角线,看是否满足对角线条件,满足则退出,不满足则继续计算下一条对角线,直到计算出满足条件的对角线。

      假设LCS(A,B)=P,则一共需要计算M-P+1条对角线,每条对角线的比较次数为N,则Nakatsu算法的时间复杂度为O((M-P+1)N),空间复杂度为O(M2),但由于计算顺序的优化,可以将空间复杂度降为O(M),这应该是令人满意的了。有关的Nakatsu算法的优化,留待后文介绍。

      本文参考《最长公共子序列的问题的改进快速算法》作者:李欣、舒风笛。在此,向他们表示敬意。

      若各位网友谁有更好的文本比较算法,也欢迎写博交流。

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