• java基本数据类型


    1、内置数据类型

    Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

    byte:

    • byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
    • 最小值是 -128(-2^7);
    • 最大值是 127(2^7-1);
    • 默认值是 0;
    • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
    • 例子:byte a = 100,byte b = -50。

    short:

    • short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
    • 最小值是 -32768(-2^15);
    • 最大值是 32767(2^15 - 1);
    • Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
    • 默认值是 0;
    • 例子:short s = 1000,short r = -20000。

    int:

    • int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
    • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
    • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
    • 一般地整型变量默认为 int 类型;
    • 默认值是 0 ;
    • 例子:int a = 100000, int b = -200000。

    long:

    • long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
    • 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
    • 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
    • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
    • 默认值是 0L;定义 long 类型时必须在数字后面跟上L 
    • 例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
      "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。

    float:

    • float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
    • float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
    • 默认值是 0.0f;定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。
    • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
    • 例子:float f1 = 234.5f。

    double:

    • double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
    • 浮点数的默认类型为double类型;
    • double类型同样不能表示精确的值,如货币;
    • 默认值是 0.0d;定义 double 类型时必须在数字后面跟上 D 或者 d。
    • 例子:double d1 = 123.4。
    • 存储一个数值所用的字节越多,其精度越高,数值范围也越大。由此看来,精度与存储字节数密切相关,float类型的存储空间是4个字节,其表示的值范围约为10-38到1038,double类型的存储空间是8个字节,其表示的值范围约为10-308到10308,float存储数值的精度和范围要小于double存储数值的精度和范围。因此,float是单精度数值,double是双精度数值。

    boolean:

    • boolean数据类型表示一位的信息;
    • 只有两个取值:true 和 false;
    • 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
    • 默认值是 false;
    • 例子:boolean one = true。

    char:

    • char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
    • 最小值是 u0000(即为0);
    • 最大值是 uffff(即为65,535);
    • char 数据类型可以储存任何字符;
    • 例子:char letter = 'A';。

    2、引用类型

    • 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
    • 对象、数组都是引用数据类型。
    • 所有引用类型的默认值都是null。
    • 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
    • 例子:Site site = new Site("Runoob")。

    3、Java 常量

    常量在程序运行时是不能被修改的。

    在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:

    final double PI = 3.1415927;

    虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。

    字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:

    byte a = 68;
    char a = 'A'

    byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。

    当使用常量的时候,前缀 0 表示 8 进制,而前缀 0x 代表 16 进制, 例如:

    int decimal = 100;
    int octal = 0144;
    int hexa =  0x64;

    和其他语言一样,Java的字符串常量也是包含在两个引号之间的字符序列。下面是字符串型字面量的例子:

    "Hello World"
    "two
    lines"
    ""This is in quotes""

    4、类型转换

    数据类型转换必须满足如下规则:

    • 1. 不能对boolean类型进行类型转换。

    • 2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。

    • 3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。

    • 4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:

      int i =128;   
      byte b = (byte)i;

      因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。

    • 5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:

      (int)23.7 == 23;        
      (int)-45.89f == -45
     
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