Android默认内部加载图片是以ARGB_8888格式的位图来加载所有图像的,这就意味着,每一个像素需要用4个字节来表述。例如,一个800*400像素的图像需要800*400*4=1536000字节,大约1.5MB。
一个1280 × 712 像素的图像,需要1280*712*4=3545440字节=3.56MB。
性能考虑,android为了提高效率,Bitmap真正的位图数据是在ndk中用c写的。所以用setCallback是不能销毁位图数据的,应该调用Bitmap的recycle()来清理内存。
Layout布局文件中定义的背景,Android默认是缓存并没有销毁的。
所以需要能销毁内存中的背景图,需要做如下处理。
布局文件
注意这里定义了id,同时没有用android:background定义背景
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/rootView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal">
<!-- android:background="@drawable/splash" -->
</LinearLayout>
定义背景是通过下面代码定义的:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
// http://blog.csdn.net/micro_rat/article/details/6307067
LinearLayout rootView = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.rootView);
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.splash);
BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(this.getResources(), bm);
rootView.setBackgroundDrawable(bd);
}
销毁图片资源用下面代码:
@Override
protected void onDestroy() {
// http://blog.csdn.net/micro_rat/article/details/6307067
LinearLayout rootView = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.rootView);
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable)rootView.getBackground();
bd.setCallback(null);
bd.getBitmap().recycle();
super.onDestroy();
}
不能用Layout上定义布局,onDestroy 销毁图片,是因为Layout布局上定义时,会自动从缓存中取数据,而我们销毁了这时候会报错误:“try to use a recycled bitmap"的异常。上面的代码书写方式才不会报错。
参考资料
关于android中使用很多大图片的一些做法
http://blog.csdn.net/micro_rat/article/details/6307067
http://stackoverflow.com/questions/10661894/xml-menu-background-memory-issues